Hm … algunos pensamientos:
- Todas las consolas tendrán un sistema centralizado en línea. XBox Live y el Game Center de Apple muestran el valor de tener etiquetas de jugador consolidadas, puntos de logros y comunicación de voz / texto.
- Los juegos aún se distribuirán como títulos descargables y minoristas (basados en discos). Todavía tendrá sentido comprar juegos en la tienda cuando sean demasiado grandes para descargarlos en un tiempo razonable, y las ediciones de coleccionista continuarán aumentando los márgenes de ganancia.
- Los juegos portados se diferenciarán en plataformas a través de DLC. Es fácil proporcionar códigos de descarga exclusivos en diferentes plataformas.
- Las aplicaciones podrán descargarse en consolas. Las empresas han visto el éxito de la tienda de aplicaciones de Apple; No es demasiado difícil para los sistemas actuales, ya que son para aplicaciones d / l (y en muchos sentidos, ya lo hacen: vea la foto de Sony y las aplicaciones “Life on Playstation” descargadas a través de actualizaciones del sistema).
- Los controladores serán capaces de movimiento. Probablemente una evolución del SIXAXIS (que podría detectar 6 grados de movimiento). No veo cómo la gran mayoría de los juegos de consola, diseñados para un controlador tradicional, se pueden replicar con un puntero en una mano, y sospecho que la mayoría no lo intentará (vea los Mario y Zelda en la Wii sobre cómo mucho control de movimiento que realmente usan). Sin embargo, habrá una mejor integración del movimiento y la entrada del panel de control.
- Las consolas se convertirán en centros de medios completos. Ya están principalmente allí: la transmisión de medios, la transmisión de Netflix y la reproducción de música y video ya están disponibles. Lo siguiente es una mejor integración, agregando otros canales en línea como Youtube y justin.tv, e incluso capacidades de DVR (ya que ya tiene ese disco duro en el sistema).
- Muchos más remakes, relanzamientos de la generación actual. juegos. Tanto Sony como Microsoft no aprovecharon al máximo su catálogo de juegos posterior, pero es una forma fácil de generar ingresos a partir de propiedades antiguas.