¿Cuáles serán los principales cambios en la octava generación de consolas de videojuegos?

Hm … algunos pensamientos:

  • Todas las consolas tendrán un sistema centralizado en línea. XBox Live y el Game Center de Apple muestran el valor de tener etiquetas de jugador consolidadas, puntos de logros y comunicación de voz / texto.
  • Los juegos aún se distribuirán como títulos descargables y minoristas (basados ​​en discos). Todavía tendrá sentido comprar juegos en la tienda cuando sean demasiado grandes para descargarlos en un tiempo razonable, y las ediciones de coleccionista continuarán aumentando los márgenes de ganancia.
  • Los juegos portados se diferenciarán en plataformas a través de DLC. Es fácil proporcionar códigos de descarga exclusivos en diferentes plataformas.
  • Las aplicaciones podrán descargarse en consolas. Las empresas han visto el éxito de la tienda de aplicaciones de Apple; No es demasiado difícil para los sistemas actuales, ya que son para aplicaciones d / l (y en muchos sentidos, ya lo hacen: vea la foto de Sony y las aplicaciones “Life on Playstation” descargadas a través de actualizaciones del sistema).
  • Los controladores serán capaces de movimiento. Probablemente una evolución del SIXAXIS (que podría detectar 6 grados de movimiento). No veo cómo la gran mayoría de los juegos de consola, diseñados para un controlador tradicional, se pueden replicar con un puntero en una mano, y sospecho que la mayoría no lo intentará (vea los Mario y Zelda en la Wii sobre cómo mucho control de movimiento que realmente usan). Sin embargo, habrá una mejor integración del movimiento y la entrada del panel de control.
  • Las consolas se convertirán en centros de medios completos. Ya están principalmente allí: la transmisión de medios, la transmisión de Netflix y la reproducción de música y video ya están disponibles. Lo siguiente es una mejor integración, agregando otros canales en línea como Youtube y justin.tv, e incluso capacidades de DVR (ya que ya tiene ese disco duro en el sistema).
  • Muchos más remakes, relanzamientos de la generación actual. juegos. Tanto Sony como Microsoft no aprovecharon al máximo su catálogo de juegos posterior, pero es una forma fácil de generar ingresos a partir de propiedades antiguas.

Las consolas solían tener un campo de juego dramático en términos del hardware subyacente, ya que el progreso estaba explotando debido a la Ley de Moore. Ahora, todos son PC básicamente tontos (sin ofender). Los controladores de movimiento todavía son un poco artificiosos, pero el ejercicio y los videojuegos probablemente serán la próxima “gran” cosa. La gente está comenzando a llevar cada vez más sus PC a la sala de estar con sistemas de cine en casa. Las siguientes generaciones de consolas probablemente serán menos sobre el hardware y más sobre las IP que son leales a su plataforma (es decir, Nintendo controla a Zelda y Mario, Microsoft controla a Halo, etc.).

Recuerdo cuando la gente afirmaba que la PC estaba muriendo como plataforma de juegos, pero en realidad es al revés. Las consolas están muriendo, porque se están volviendo cada vez más como las computadoras. Por otro lado, todos (generalmente) necesitan una PC, mientras que no necesitan una consola. La evolución se encargará del resto. Me gustaría ver que las consolas mueran rápidamente, porque no hacen nada más que crear fragmentación de hardware y dificultar la vida del desarrollador. Sin las consolas en la imagen, podemos hacer que los juegos sean más rápidos, mejores y más interesantes.

Control corporal (como el Kinect.)
y clics en los ojos! Muchos clics en los ojos.
La sugerencia del usuario de Quora de capacidades de tostado también debe considerarse seriamente.