La respuesta que está buscando es Seguimiento de cámara en Blender.
Camera Tracking le permite a Blender extrapolar el movimiento de su cámara de video como marco de referencia y el movimiento de cualquier objeto en su video para crear una proyección 3D del video en el área 3D que puede ser manipulada. Para esto, vaya al modo de edición de video y agregue marcadores 2D en la parte superior de su video. Los marcadores rastrean los cambios en los colores de los píxeles cercanos a lo largo del tiempo. Para que funcionen bien, estos marcadores deben estar en el marco durante todo el tiempo que estén activos. Preferiblemente, la mayoría del video. Si los marcadores se colocan en áreas distintivas y se procesan con la configuración correcta, el movimiento y el diseño de su video se recrearán correctamente.
Después de eso, solo haz tu animación encima y renderiza.
Este es un resumen de la técnica, no un tutorial paso a paso.
- ¿Cómo se desarrolló originalmente la animación?
- ¿Cómo se crea una animación dibujada a mano y qué principios hay que tener en cuenta al animar?
- Cómo comenzar a hacer videos animados
- ¿Qué tipo de optimizaciones necesita uno para crear personajes en 3D y animaciones para aplicaciones y juegos móviles?
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Aquí hay algunos buenos tutoriales:
¡Buena suerte!
¡Difumina!