En Blender, ¿cómo colocas la animación en un video de la vida real? ¿Hay algún buen video en YouTube o Blender sobre eso?

La respuesta que está buscando es Seguimiento de cámara en Blender.

Camera Tracking le permite a Blender extrapolar el movimiento de su cámara de video como marco de referencia y el movimiento de cualquier objeto en su video para crear una proyección 3D del video en el área 3D que puede ser manipulada. Para esto, vaya al modo de edición de video y agregue marcadores 2D en la parte superior de su video. Los marcadores rastrean los cambios en los colores de los píxeles cercanos a lo largo del tiempo. Para que funcionen bien, estos marcadores deben estar en el marco durante todo el tiempo que estén activos. Preferiblemente, la mayoría del video. Si los marcadores se colocan en áreas distintivas y se procesan con la configuración correcta, el movimiento y el diseño de su video se recrearán correctamente.

Después de eso, solo haz tu animación encima y renderiza.

Este es un resumen de la técnica, no un tutorial paso a paso.

Aquí hay algunos buenos tutoriales:

¡Buena suerte!

¡Difumina!

El siguiente tutorial lo ayudará a comenzar: