¿Es posible hacer un juego dentro de un juego dentro de un juego?

Si.

Pero no funciona como crees que lo haría.

De hecho, no es tan difícil ni exigente.

Digamos que haces una habitación simple en la que puedes entrar, y esa habitación tiene una computadora en la esquina. Cuando interactúa con la computadora, se acerca al monitor y muestra el mismo juego que está jugando, pero desde el principio, puede repetir este proceso infinitamente .

¿Cómo?

Todo lo que necesitas hacer es crear dos banderas que se almacenen entre las escenas del juego, cuando interactúas con la computadora, incrementa una bandera en una y reinicia el juego. Cada vez que el juego se reinicie, verificará esta bandera para saber cuántos niveles de profundidad tiene y creará bordes en consecuencia.

Cada vez que cancela la interacción con la computadora, disminuye la primera bandera en una, establece la segunda bandera en un valor que no sea 0 y reinicia el juego. El juego sabe que hay un monitor de computadora menos para generar, y la segunda bandera dice que dejaste de usar una computadora, por lo que te generará en la ubicación de la computadora y volverá a poner la bandera en cero.

Sigue moviéndote’

La pregunta es bastante confusa para ser honesto. No estoy seguro si esto respondió la pregunta

Como jugador, supongo que sí.

Juegos como Minecraft, Roblox y CS: GO tienen servidores comunitarios que tienen minijuegos. Básicamente son juegos dentro de un juego.

Minecraft tiene servidores como mineplex e hypixel y allí puedes jugar un montón de modos de juego diferentes creados por el desarrollador del servidor. Algunos de estos modos de juego son juegos del hambre, Skywars, etc.

Roblox sí mismo ya es un juego, pero para jugarlo, debes conectarte a un servidor que tiene un objetivo, por lo tanto, es como un juego.

En CS: GO ya hay modos de juego que puedes jugar como Deathmatch y casuales, pero también hay servidores de la comunidad donde se alojan otros juegos como prisión y surf.

Prueba el juego dentro de un juego dentro de un juego …

“Serpiente” (y algunos clásicos más) en Timesplitters 2 en Homefront: La revolución.


Y aunque esto no cuenta como un juego jugable, estas pantallas de carga son la bomba.

Sí, muchos juegos tienen esta característica. Uncharted four hace que Nathan Drake interprete a Crash Bandicoot en el PSOne original con su esposa. En realidad juegas a través del nivel hasta que termines el juego.

Eso no parece demasiado difícil. Teniendo en cuenta que el juego en el interior tendría una computadora virtual que tendría una pantalla emulando un video o un videojuego de un juego … parece factible.