Sugeriría alejarse un poco del diseño del juego y centrarse en el juego, la dinámica social, etc.
Jugar, cómo da forma al cerebro, abre la imaginación y vigoriza el alma: http://www.amazon.com/Play-Shape…
Reglas de juego, de Katie Salen y Eric Zimmerman, es un clásico:
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Brian Sutton Smith es un gran teórico en esta área:
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- ¿Cuál es la próxima gran tendencia en los juegos sociales?
- ¿Qué hace que los juegos de estrategia por turnos sean tan adictivos?
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- Cómo mantenerse en la posición adecuada en el fútbol en el juego
Además, blogs como http://terranova.blogs.com ayudan con los contextos más amplios para jugar en espacios digitales. Tenemos una lista de libros escritos por los autores y otras cosas interesantes:
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Mi disertación está disponible para descarga gratuita en http://lgalarneau.webs.com (juego social en MMO).
Finalmente, los libros sobre niños digitales y las generaciones de jugadores también son geniales:
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Lo que los videojuegos tienen que enseñarnos sobre el aprendizaje y la alfabetización:
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