Los juegos de estrategia son adictivos porque desafían al cerebro a resolver problemas y alcanzar objetivos. Los juegos de TBS son ultra adictivos porque lo hacen a un ritmo que el cerebro puede manejar fácilmente (porque el jugador establece el ritmo del juego, dependiendo de la frecuencia con la que haga clic en el botón de girar). Por lo tanto, no se agota (como en los clics de RTS como AoE y Starcraft) ni se aburre por los momentos de calma en el juego.
Otro factor, que encuentro específicamente aplicable a Civ, es que explota cierto nivel de comportamiento obsesivo-compulsivo que poseen muchas personas. Una vez que comienza un turno, aparece una serie de tareas (órdenes de construcción, órdenes de movimiento, etc.), por lo que una mente obsesiva no puede dejar esto sin terminar y da una orden, luego el cursor se acerca a la siguiente ciudad o unidad y así sucesivamente, hasta que el botón de giro comienza a parpadear. Agregue a esto la sensación de orgullo en la construcción de algo perfecto, o de la manera más eficiente y controlada (perfeccionismo).