La próxima gran tendencia en los juegos sociales será la comunidad. Hasta ahora, la “comunidad” ha sido más o menos una ocurrencia tardía para el desarrollo del juego, lo cual es comprensible si consideras el viejo modelo de desarrollarlo, enviarlo y rezar. Si está enviando un juego de caja de gran presupuesto, toda su energía se centra en la mecánica del juego de ingeniería y los conceptos que * cree * serán populares con un grupo demográfico dado, debido a los NDA y la carrera para sacar algo por la puerta, allí Nunca ha habido espacio para comentarios de los jugadores durante el proceso de desarrollo. Simplemente no era una opción viable, por lo que la gente ha ignorado en gran medida el potencial para crear juegos en conjunto con las personas que los juegan.
Incluso con los MMORPG que se actualizan semanalmente o quincenalmente, es difícil adquirir e incorporar los comentarios de los jugadores en los parches de manera oportuna. Los MMORPG son criaturas enormes y complejas (solía trabajar en un editor de MMORPG f2p), y aunque es bueno recibir comentarios a través de encuestas o lo que sea en un sentido general, generalmente estás demasiado ocupado arreglando errores y preparándose para nuevos lanzamientos de contenido importantes para lleva a la comunidad al proceso de mantenimiento / desarrollo del juego.
Todo eso cambia con el modelo de juego social. Los juegos sociales son muy livianos e iteran semanalmente o incluso dos o tres veces por semana. Puede tener una idea para un nuevo artículo genial en el juego el lunes, especificarlo para los equipos de artes visuales e ingeniería el martes y obtenerlo en el juego el viernes. Luego, puede obtener todos los comentarios que necesita para ver si el artículo está haciendo lo que esperaba que hiciera el lunes. Si es genial, puede guardarlo, y si no, puede sacarlo dentro de la semana.
Este tipo de agilidad no tiene precedentes en la industria del juego, y es lo que permitirá que los juegos sociales creen una experiencia de jugador común que sea más auténtica, satisfactoria y emocionante que cualquier otra cosa en la historia. Imagina que un jugador escribe una guía realmente excelente para una determinada característica del juego y la publica en los foros del juego con gran éxito de los jugadores. El equipo de desarrollo del juego se da cuenta de que esta guía es mucho mejor que cualquier comentario o tutorial que hayan creado, por lo que deciden que quieren llevar la guía al juego. En el próximo parche, los jugadores ven un pequeño icono emergente cuando acceden a esta mecánica en el juego y pueden hacer clic en él para ir directamente a la guía escrita por el jugador en caso de que tengan preguntas. El juego gana porque adquiere un recurso informativo mejorado y la curva de aprendizaje para una mecánica en particular se vuelve menos profunda, el jugador que escribió la guía se siente reconocido (y probablemente escribirá guías más impresionantes en el futuro), la comunidad ama al equipo de desarrollo / estudio porque ve una interacción real entre las personas que se preocupan por el juego en el lado del jugador y las personas que se preocupan por el juego en el lado del desarrollador, y todo el proceso agrega asombro, deleite y alegría a la experiencia de todos.
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¿Qué sucede cuando una base de jugadores se convierte en una comunidad? Un juego social se convierte en un gráfico social. Se convierte en algo más que contenido basado en flash. Se convierte en su propia red: una cosa viva, que respira y crece. Esta cosa en crecimiento desarrollará sus propios intereses e impulso: buscará crecer más y atraer a más personas que buscan una verdadera experiencia de juego social. Aquí es donde irán los juegos sociales, y la primera compañía que lo haga bien será recompensada más allá de sus sueños más locos.