Hay varias razones por las que Castle Grayskull se ve como se ve.
La idea original detrás del juguete Castle Grayskull era que era neutral. Su papel como fortaleza para los Maestros del Universo o como base para las Fuerzas del Mal de Skeletor se dejó a la imaginación del niño. Podría ser controlado y protegido por He-Man, pero también podría ser capturado por Skeletor.
Como tal, uno de los accesorios que venía con el castillo era una bandera. Cada lado tenía una imagen similar de espadas cruzadas pero con diferentes fondos y esquemas de color. Uno era brillante y cálido con amarillos y naranjas y presentaba un sol y nubes tranquilas. El otro lado estaba oscuro con púrpura y gris y una nube roja de energía siniestra con delgadas chispas eléctricas azules delinearon las espadas. Estos dos lados representaban el bien y el mal, respectivamente, y la bandera podría enfrentarse para indicar quién controlaba el castillo.
Tenga en cuenta que Mattel nunca podría haber concebido el éxito que la línea He-Man sería para ellos. No se habrían imaginado para luego tener la oportunidad de crear un juego completamente separado como Snake Mountain solo para Skeletor. No solo se suponía que el castillo de juguete era neutral y, por lo tanto, flexible como un conjunto de juegos, sino que se utilizaron otras “flexibilidades” en otras partes de la línea temprana.
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Por ejemplo, Mattel no estaba seguro de lo interesados que estarían los niños pequeños en jugar con una figura de acción femenina. Por lo tanto, la figura de Teela estaba destinada a ser interpretada como dos personajes diferentes. Teela era la guerrera rubia vestida de blanco y dorado. Pero con la adición de la armadura Red Snake se convirtió en la Diosa, el concepto original de lo que más tarde se convertiría en la Hechicera.
La idea de que un conjunto de juegos o una figura represente a varios personajes o sea una base para múltiples facciones estaba bien establecida. Entonces, en lugar de hacer un juego que fuera brillante y alegre y claramente el dominio de los buenos, optaron por un diseño que estaba más en el medio. Sin mencionar, a los niños pequeños, genial.
Y no olvide que la línea original de juguetes fue un intento de capitalizar el éxito de la película Conan the Barbarian. Se suponía que la sensación era misteriosa, imponente e incluso un poco salvaje.
Desde la perspectiva de la historia, la aparición de Castle Grayskull se explicó con bastante habilidad en los primeros medios. Castle Grayskull era una antigua fortaleza destinada a albergar y proteger un gran poder del pasado de Eternia. Un poder que se necesitaría en tiempos oscuros, fue predicho, por un profeso He-Man contra fuerzas siniestras. Un grupo de ancianos preternianos concentró este poder y decidió esconderse y protegerlo en “un edificio tan aterrador que nadie, excepto las almas más valientes, jamás se atrevería a entrar”.
Cuando Filmation lanzó su caricatura de Masters of the Universe, el tono se había alejado significativamente del reino de lo bárbaro. Teela y la Hechicera eran dos personajes completamente diferentes: la Hechicera en especial había sido reimaginada de una diosa guerrera vestida de serpiente a una matrona mística vestida de halcón. Y a pesar de que Castle Grayskull se convirtió en el terreno exclusivo de los buenos, y la fijación de la conquista de Skeletor y todos los villanos de Eternia, su aspecto ya estaba bien establecido en forma de juguete y no se hicieron cambios en su apariencia solo para El bien de la caricatura.