Implementar juegos de rompecabezas es relativamente fácil, diseñar un buen juego de rompecabezas es realmente el desafío.
La mayoría de los juegos de rompecabezas no son terriblemente complicados en cuanto a tecnología, pero diseñar un juego de rompecabezas divertido es jugar.
Lo que ayuda mucho es que la mayoría de los juegos de rompecabezas se pueden simular primero con un prototipo de papel.
Mi título actual en desarrollo es un juego de rompecabezas, y teníamos una versión en papel completamente funcional antes de comenzar a construir cualquier cosa. Estoy trabajando en Unity porque es la herramienta que prefiero, pero puedes hacer un juego de rompecabezas en casi cualquier idioma / herramienta en la que puedas hacer juegos.
- ¿Cuál es el mejor juego para mantener mi mente fresca?
- ¿El género del juego de aventuras está muerto o simplemente está reservado a una minoría de jugadores? ¿Por qué?
- ¿Cuáles son los mejores juegos de cartas en línea?
- ¿Por qué debería dejar de jugar videojuegos?
- ¿Ha habido alguna pista de David y Dan para hacer una precuela de Game of Thrones una vez que la serie haya terminado?
Muchos juegos de rompecabezas están basados en cuadrículas, este complemento para Unity me ahorró una TONELADA de tiempo de desarrollo. Lo recomiendo si tomas la ruta de Unity. Rejillas de Gamlogic