¿Desarrollar juegos de rompecabezas es más fácil que cualquier otro tipo de juego? ¿O es más difícil?

Implementar juegos de rompecabezas es relativamente fácil, diseñar un buen juego de rompecabezas es realmente el desafío.

La mayoría de los juegos de rompecabezas no son terriblemente complicados en cuanto a tecnología, pero diseñar un juego de rompecabezas divertido es jugar.

Lo que ayuda mucho es que la mayoría de los juegos de rompecabezas se pueden simular primero con un prototipo de papel.

Mi título actual en desarrollo es un juego de rompecabezas, y teníamos una versión en papel completamente funcional antes de comenzar a construir cualquier cosa. Estoy trabajando en Unity porque es la herramienta que prefiero, pero puedes hacer un juego de rompecabezas en casi cualquier idioma / herramienta en la que puedas hacer juegos.

Muchos juegos de rompecabezas están basados ​​en cuadrículas, este complemento para Unity me ahorró una TONELADA de tiempo de desarrollo. Lo recomiendo si tomas la ruta de Unity. Rejillas de Gamlogic

Hola,
Depende del tipo de juego de rompecabezas que intentes hacer. Si quieres hacer un juego de rompecabezas para niños como este, entonces son realmente muy fáciles. Puede hacerlos fácilmente en Unity 3D en 2-3 horas.

Si necesita ayuda sobre Unity 3D, no dude en preguntarme.

Mahen Kumar
Desarrollador de juegos de Unity
Haz juegos de la unidad de una manera profesional.

Crear un juego de rompecabezas siempre es un desafío, y muchas variables juegan en el momento de crear un buen diseño del juego.

Este pequeño rompecabezas que crece en ti te guiará en el proceso (difícil) de crear Threes, un juego de rompecabezas muy exitoso.

Ningún juego es fácil de hacer. Nunca subestimes el trabajo de ningún programador (excepto Supercell y King).

La mayoría de las personas, cuando hacen juegos de rompecabezas, deciden hacer estafas. Entonces, si quieres desarrollar un nuevo juego de rompecabezas con una nueva idea, entonces debes tener la imaginación y la habilidad para hacerlo.

Además, los juegos hechos por novatos de secundaria también son inútiles.

El mejor lenguaje de programación para desarrollar rompecabezas es UNITY

Mientras diseña bloques cerebrales me llevó un tiempo pensar en la idea. Una vez que la idea estuvo en su lugar, los niveles también tomaron un tiempo. Sin embargo, consume más tiempo que es difícil. Pero , hay muchos otros géneros de juegos que podrían tomar más tiempo.