Checkmate es una posición de juego en el ajedrez en la que el rey de un jugador está bajo control (amenazado con capturar) y no hay forma de eliminar la amenaza. Checkmating el oponente gana el juego.
En el ajedrez, el rey nunca es capturado, el juego termina tan pronto como el rey está en jaque mate. En el juego amateur maestro y serio, la mayoría de los jugadores renuncian a un juego inevitablemente perdido antes de ser jaqueados, y se considera una mala etiqueta continuar jugando en una posición completamente desesperada.
La definición lo dice todo. Es la posibilidad de que te maten y no te maten realmente. Entonces, en el juego anterior si Ke6 x Qe5 entonces # Bb2 (verificación del alfil en b2), aquí el rey está bajo amenaza, que según la definición el rey está amenazado con capturar. Además, el rey no puede matar ninguna pieza que ya esté apoyada por alguna otra pieza a pesar de que esa pieza sea bloqueada por otra pieza del oponente.
La razón por la que ocurren estas dudas es porque el juego del ajedrez se aprende mediante un método visual en el que simplemente razonamos los diversos movimientos y no los estudiamos como reglas o fundamentos. Si una persona ha aprendido este juego de la manera bookish, no se sorprenderá al ver este escenario.
La situación es compleja debido a nuestra percepción.
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