Esa es una pregunta difícil de responder sin mucha más información sobre su proyecto.
La animación 2D es realmente fácil y rápida si solo estás dibujando figuras de palo y estás contento con eso. Si estás haciendo Bambi, te llevará MUCHO tiempo por segundo de animación.
El segundo de la animación es 24 imágenes a una velocidad estándar. Entonces, si está haciendo una animación de 5 minutos, está mirando 24 cuadros * 60 segundos * 5 minutos. = alrededor de 6000 imágenes. ¿Qué tan rápido puedes dibujar eso?
De manera muy similar, hacer 3d requiere la misma cantidad de cuadros, pero tiene la ventaja de que la computadora puede hacer interpolaciones (cuadros entre puntos finales de movimiento). Entonces la pregunta es, ¿qué tan rápido puede procesar la computadora cada fotograma? La respuesta a eso depende de los detalles y la habilidad del modelador 3D, el equipo de iluminación y textura.
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Se puede hacer en tiempo real, como viste en todos los videojuegos, o se puede hacer en una foto súper realista como lo viste en los efectos finales de Hollywood. Blender puede hacer todo esto.
En 3d debe hacer los modelos y el fondo una vez y ya está. En 2d debes dibujarlos en cada punto nosotros mismos.
¿Que necesitas? Solo recuerde que si su imagen tarda 1 minuto en hacerse, tardará 6000 minutos en renderizarse o dibujarse.
Entonces sí, Blender puede hacer ambas cosas y también puede hacer ambas cosas de muchas maneras. También puede echar un vistazo a Krita (versión de última generación) para el trabajo 2D.
Tanto para el trabajo en 2D como para el en 3D, te recomiendo que leas: El kit de supervivencia del animador de Richard Williams.