¿Cuánto tiempo lleva animar 2D en Blender?

Esa es una pregunta difícil de responder sin mucha más información sobre su proyecto.

La animación 2D es realmente fácil y rápida si solo estás dibujando figuras de palo y estás contento con eso. Si estás haciendo Bambi, te llevará MUCHO tiempo por segundo de animación.

El segundo de la animación es 24 imágenes a una velocidad estándar. Entonces, si está haciendo una animación de 5 minutos, está mirando 24 cuadros * 60 segundos * 5 minutos. = alrededor de 6000 imágenes. ¿Qué tan rápido puedes dibujar eso?

De manera muy similar, hacer 3d requiere la misma cantidad de cuadros, pero tiene la ventaja de que la computadora puede hacer interpolaciones (cuadros entre puntos finales de movimiento). Entonces la pregunta es, ¿qué tan rápido puede procesar la computadora cada fotograma? La respuesta a eso depende de los detalles y la habilidad del modelador 3D, el equipo de iluminación y textura.

Se puede hacer en tiempo real, como viste en todos los videojuegos, o se puede hacer en una foto súper realista como lo viste en los efectos finales de Hollywood. Blender puede hacer todo esto.

En 3d debe hacer los modelos y el fondo una vez y ya está. En 2d debes dibujarlos en cada punto nosotros mismos.

¿Que necesitas? Solo recuerde que si su imagen tarda 1 minuto en hacerse, tardará 6000 minutos en renderizarse o dibujarse.

Entonces sí, Blender puede hacer ambas cosas y también puede hacer ambas cosas de muchas maneras. También puede echar un vistazo a Krita (versión de última generación) para el trabajo 2D.

Tanto para el trabajo en 2D como para el en 3D, te recomiendo que leas: El kit de supervivencia del animador de Richard Williams.

Mire algunos videos de “animación 2D con Blender” en YouTube y encontrará muchos ejemplos … … por supuesto, es posible que necesite ver algunos videos de “conceptos básicos de la licuadora” como si tuviera la intención de hacerlo usted mismo … … (nadie nace sabiendo cómo hacer las cosas sin capacitación o experiencia) …

La parte fácil es descargar Blender … Es gratis para siempre gracias al Instituto Blender y la Fundación Blender en los Países Bajos …

blender.org

Comience como todos los demás … Descargar y aprender! … millones de nosotros lo estamos haciendo …

¡A continuación hay algunos ejemplos para principiantes! ¡disfrutar!

y éste…

y éste…

y uno más …

Blender es extremadamente flexible. Es posible ahorrar mucho tiempo, dependiendo de lo que esté dispuesto a sacrificar.

Sacrificar 3D en favor de 2D significa que no tendrá que molestarse con muchas de las herramientas de edición de malla 3D, y puede centrarse principalmente en el contorno de sus personajes y objetos en lugar de todos sus contornos y estructuras más profundas. Esas herramientas 3D representan un conjunto muy grande de cosas que necesitarías aprender. Como no los necesitará para 2D, eso supondrá un gran ahorro de tiempo.

Otro sumidero de tiempo es el proceso de representación en sí. Para 3D hay todo tipo de problemas con sombras y reflejos. Para 2D, puede eliminar todo eso y simplificar enormemente todos sus requisitos de cámara e iluminación. Aquí es probablemente donde ahorrará más tiempo. En lugar de tomar minutos u horas para renderizar un solo cuadro, una animación 2D podría tomar unos segundos o menos para cada cuadro. Ese tipo de ahorro se suma.

Estilísticamente, también puede ahorrar mucho tiempo animando personajes relativamente simples. Los dibujos animados tienen una larga historia de sobrevivir con imágenes extremadamente simples. Por ejemplo, todo el fondo podría ser un esbozo irregular de una hilera de árboles; y ese fondo podría permanecer sin cambios durante toda una escena.

Entonces, realmente depende de lo que quieras hacer. Pero la respuesta corta a su pregunta es que animar 2D en Blender puede llevar una cantidad de tiempo mucho más corta que animar 3D. Cuánto más corto depende de qué elementos está dispuesto a simplificar.

Cuando haces tu animación, deberías considerar seriamente hacer una serie de tutoriales de YouTube sobre cómo hacer 2D en Blender. Probablemente tendrá que descubrir muchas técnicas y flujos de trabajo para acelerar el proceso de producción 2D. Esas técnicas definitivamente serían valiosas para cualquier persona interesada en hacer 2D con Blender.

El renderizado lleva mucho tiempo en cualquier software 3D. eso es lo que hace que la animación 3D sea lenta también en Blender.

Como planea hacer animación 2D, puede usar configuraciones de iluminación simples que no requieren tiempos de renderizado masivos. A menos que planees hacer animación en 3D Toon Shaded (más sobre eso al final)

No sé cuál es su referencia para lento vs rápido …

Pero básicamente se trata de la misma cantidad de esfuerzo que con flash (ahora Adobe Animate).

Estos son algunos ejemplos del flujo de trabajo con el que puede elegir trabajar:

  1. Estilo de corte típico

2) Estilo de recorte con complementos útiles

3) Lápiz de grasa (permite la animación celular)

En caso de que planee hacer una animación en 3D sombreada … tomará tiempo renderizar …

aquí está lo que parece … es también un tutorial muy detallado