¿Cuál es la tasa de compensación para los roles de la industria de desarrollo de juegos en Japón?

La respuesta corta es que es ridículamente bajo. A principios de este año, algunos desarrolladores de juegos japoneses publicaron algunas cifras en un hilo en 2 canales (el mayor tablón de anuncios de Japón). Siempre que se trate de personas reales que dicen la verdad, algunos de ellos obtienen $ 1,500 por 256 horas de trabajo al mes o $ 2,100 mensuales (y sin bonificación).

El hilo está aquí: http://alfalfalfa.com/archives/1…

CNNGO tradujo parte de la información (anecdótica pero interesante) aquí: http://www.cnngo.com/tokyo/none/…

Conozco personalmente a un buen número de desarrolladores de juegos (y sus jefes), y aunque estos números parecen ser un poco extremos, apuntan en la dirección correcta (nuevamente, esto es muy anecdótico).

En términos generales, los salarios de los programadores en las empresas japonesas son relativamente bajos.

Los programadores de PHP están en el extremo inferior del espectro (salario promedio anual de $ 54,000), mientras que los que codifican en C pueden esperar un salario de $ 68,000 por año. Otros lenguajes, por ejemplo Java, se encuentran entre =.

Referencia: http://www.slideshare.net/yandod…

Los listados de trabajo en ecareer.ne.jp muestran un rango de salario anual de aproximadamente $ 23,000 a $ 60,000, dependiendo de la experiencia, etc.