Ok, dependiendo de su nivel de competencia, esto puede explicarse más fácil o más difícil.
Básicamente, cuando ocurre una actualización del juego, no solo sucede cosas nuevas y geniales.
Cambia el código fundamental.
TODOS los juegos tienen problemas. Los desarrolladores están constantemente tratando de solucionar los problemas en sus juegos. Entonces, cuando los desarrolladores actualizan sus juegos, ponen correcciones de errores.
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Las correcciones de errores (dependiendo de lo complicado que sea el problema) generalmente se corrigen con cambios importantes en lo que ya se escribió.
Las modificaciones se conectan al programa como una pieza del rompecabezas se conecta a otra. El mod debe hacerse para el juego y el juego debe permitir que el mod se una.
Ahora, si una pieza del rompecabezas (el juego) cambia, entonces si el mod permanece igual, no encajará.
¿Tiene sentido?
Por lo tanto, algunos desarrolladores optan por hacer que todos los mods no sean aplicables a diferentes versiones, incluso si no hay cambios importantes, por si acaso, porque no pueden probar cómo interactuarán todos los mods con su código.
Por lo tanto, debes usar una versión actualizada del mod para una versión actualizada del juego.
Espero que tenga sentido, si no me dejó un comentario y lo responderé lo antes posible.