¿Qué especificaciones de computadora se requieren para animar fluidos realistas?

Habrá un requisito mínimo del sistema basado en el software que elija para animar fluidos realistas y luego un requisito adicional basado en qué tan rápido desea que salgan sus resultados.

Por ejemplo, si usa un software como realfow, sus requisitos del sistema son los siguientes

  • Windows 7 SP1, Windows 8 o Windows 8.1.
  • CPU Procesador multinúcleo Intel® o AMD® de 64 bits.
  • 4 GB de RAM como mínimo, se recomiendan 8 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica OpenGL® acelerada por hardware.
  • 1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación.

Si bien lo anterior puede ser cierto para ejecutar el software y hacer simulaciones básicas, algunos factores adicionales a considerar serían:

  • Cuanto más alto vaya en términos de configuración de hardware, mejor será su software en términos de rendimiento.
  • Cuanto mayor sea la complejidad de su escena de agua, mayor será el requisito de hardware para renderizarla.
  • Cuanto mayor sea el número de fotogramas (longitud de la escena), más tardará en renderizarse y, por lo tanto, necesitará una máquina más potente.

Obtenga el software Real Flow, se utiliza para representar toda la animación fluida en las películas de Hollywood.

Las simulaciones de fluidos de software no son lo suficientemente buenas si está buscando una animación de tipo CGI.

Pero incluso el flujo real se usa en conjunto con Maya y otros paquetes de animación.

Por lo tanto, debe decidir qué software utilizará para la animación y utilizar sus especificaciones para comprar la computadora / estación de trabajo.

Ninguna. Puede procesar fluidos con cualquier máquina. Pero cuanto más rápido desee que termine el renderizado, más equipos necesitará.

Los estudios de efectos visuales como WETA tienen una cosa llamada Render Farm, donde hay muchas supercomputadoras conectadas entre sí (computación paralela) con el único propósito de renderizar. Incluso con estas especificaciones, toma de 1 a 2 días para un desplazamiento de partículas preciso de 30 segundos para fluidos.

Con nuestro promedio. plataformas, definitivamente nos llevaría alrededor de un mes o dos o incluso más!

Cualquier computadora puede animar fluidos realistas, es solo una cuestión de cuánto tiempo tomará.

Algo que ejecute al menos un procesador Core i5 podría hacer ese trabajo bastante bien.