En el juego Go, un juego más intrincado que incluso el ajedrez, tienen la idea de un “movimiento divino”, un movimiento tan bueno que los mejores jugadores del mundo solo pueden esperar encontrar uno, si lo hay, en toda su vida. jugando Go. Si bien el concepto es ajeno a nuestro juego, existen algunas opciones obvias, como el sacrificio de torre de Kasparov en su juego Inmortal contra Topalov y el sacrificio de torre de Nezhmetdinov contra Polugaevsky. Para mí, sin embargo, el que se destaca claramente es el juego “Sacerdote problemático” entre Shirov y Topalov. La notación de ajedrez dicta que un buen movimiento genera un! Y un movimiento brillante genera un !!, ¡pero no existe! notación. Este movimiento solo en los famosos anales del ajedrez merece un !!! por su puro ingenio. Para el jugador que no es ajedrecista, aún reconocerán la belleza contraintuitiva del movimiento, pero su significado real solo puede ser entendido por las personas que han jugado el juego, ya que es estético tanto visual como intelectualmente.
Editor de tablero de ajedrez
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En la posición de abajo, las negras se mueven y ganan.
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Los jugadores de ajedrez de cualquier experiencia te dirán que los obispos de colores opuestos conducen a empates, que es claramente todo lo que las blancas pueden esperar, siendo dos peones abajo. La posición de las negras es claramente mejor, con su brillante peón pasado que busca promover y ganar el juego en el acto. Victoria simple, ¿verdad? Lleva a tu rey al centro, domina al rey blanco, estira la posición y gana. Vamos a intentarlo.
1 ..Ac2 (desocupando la casilla f5 para que el rey negro pueda llegar al centro lo más rápido posible)
2 Kf2 Kf5
3 Ke3
Y aunque la computadora, en su sabiduría inhumana, puede no estar de acuerdo, la posición ha sido completamente alterada. Debido a que carece de un solo tempo, un solo movimiento adicional, el rey negro está siendo intimidado por el rey blanco, y aunque la posición aún puede estar ganando para él, será un camino largo y cargado de trampas. El rey negro es malo, los obispos del color opuesto le dan pocas posibilidades de ganar, y aunque dos peones, la posición se le ha escapado de alguna manera. El rey blanco domina el centro del tablero y el peón a negro, su orgullo y gloria, nunca puede ser empujado porque no hay forma de que sea apoyado. Esto no era lo que Black había esperado. El blanco tiene muchas posibilidades de empate.
Volvamos a la posición pre-Bc2. Sabemos que es una cuestión de tempo: si las negras pueden llevar a su rey al centro más rápido que las blancas, lo llevará al lado de la dama y su peón, las blancas se verán obligadas a sacrificar a su alfil para evitar el peón. promocionando, y luego las negras son una pieza y un peón en un juego final completamente ganador. Así que vamos al revés y veamos si podemos llegar a tiempo.
1 .. Kd6
2 Kf2 Kc5
3 Ke3 Kc4
4 Bxf6 (el obispo es atacado por el rey) Kb3
5 Kd2 a3
6 Kc1!
Quizás no merece un signo de exclamación, pero después de 6 … a2 ya no hay forma de que las negras penetren más. La computadora, tan optimista sobre las posibilidades de las negras, ha reducido a la mitad la ventaja de las negras en este momento. Una vez más, las negras simplemente son demasiado lentas y, a pesar de la horrible posición de las blancas, las mantiene unidas. ¿Qué hacer?
¿Tal vez algún tipo de movimiento complicado de Bishop? Hay bastantes para elegir, e incluso análisis más largos para acompañarlos, pero es suficiente decir que incluso los mejores, como 1 .. Be4, no sirven. Una vez más, las blancas llegan al centro con tiempo de sobra, y la posición se vuelve mucho más difícil para las negras.
Y así, llegamos al momento decisivo. Topalov, víctima del sacrificio inmortal de torre de Kasparov, no podía haber esperado lo que se desarrollaría ante él. Shirov se sentó allí y pensó, y vio profundamente la posición. Y en su genio, encontró el movimiento ganador. Probablemente sea instructivo hacer su mejor conjetura antes de desplazarse hacia abajo.
1 ..Ah3 !!!
¿Qué? Bh3? ¿Colgando a tu obispo? En un juego final? Uno solo puede imaginar los pensamientos de Topalov cuando Bh3 aterrizó en el tablero. Ni él ni Stockfish 8, un motor de ajedrez mucho más fuerte que cualquier jugador humano en la historia del juego, lo previeron. De hecho, la contra-intuición de este movimiento es tan grande que escapa a todos los motores de computadora, que simplemente no pueden ver el horizonte al que da lugar el movimiento. Vamos a ver. Vale la pena señalar que no puedes rechazar el sacrificio; después de 2 Kf2 Kf5 todo pierde. Si dejas que las negras capturen en g2, tu posición se derrumba a medida que se empujan los peones del flanco de rey. Si tomas el tempo para capturar, entonces el rey negro llega al centro demasiado rápido, como veremos a continuación:
1 ..Ah3 !!!
2 gxh3 Kf5
3 Kf2 Ke4
Y vemos que, por primera vez en nuestro análisis, el rey negro penetra el centro. Y continuando después de esto:
4 Ke2 a3
El puesto está perdido. 5 Bxf6 pierde inmediatamente a 5 ..d4, eliminando al alfil de la diagonal cuadrada a1 que estaba protegiendo, mientras que 5 Kd2 pierde después de 5 ..d4 6 Ba1 f5, cuando los peones del flanco de rey marchan por el tablero. El análisis se vuelve tedioso, especialmente porque es obvio incluso para el laico que la posición de White está irremediablemente estirada. Unos pocos movimientos después, Topalov renunció.
Un juego realmente notable. Es difícil imaginar cómo Shirov encontró un movimiento que transgrede los principios que aprende cada jugador de ajedrez y lo utiliza para ganar el juego en el acto. Sin embargo, es el movimiento más estético en la historia del ajedrez. Es por eso que jugamos el juego, con la esperanza de algún día encontrarnos con nuestro propio movimiento divino y forzar una orden del caos.