¿Qué almacenan los juegos en línea en el dispositivo?

Su pregunta requiere aclaración; ¿Qué tipo de juego en línea? ¿Y qué tipo de dispositivo (PC, teléfono, consola)?

Una respuesta genérica: una buena cantidad de elementos de software:

  1. el “SO” o sistema operativo del dispositivo de videojuegos. Sin lo cual, el dispositivo de juego sería una computadora especializada que no hace nada.
  2. Datos de la cuenta de usuario. La mayoría de los juegos en línea requieren información sobre la persona que juega. a menudo se requiere que un jugador inicie sesión y posiblemente trabaje con medidas de seguridad.
  3. el juego “cliente”. La arquitectura de los juegos en red (o juegos en línea) sigue alguna implementación del patrón de arquitectura de “red cliente-servidor”. el cliente es todo el software de juego funcional en el dispositivo de juego requerido para jugar el juego.
  4. cualquier dato temporal o permanente requerido para el cliente del juego. mientras juega un juego en línea, el cliente del juego envía y recibe datos hacia y desde los servidores del juego. También hay datos almacenados en los servidores del juego. qué tipo de datos del juego y dónde se almacenan los datos del juego (ya sea localmente o en línea) depende de la implementación del software del sistema del dispositivo y de las implementaciones del software del cliente del juego y del servidor del juego.

Espero eso conteste tu pregunta.