¿Qué te hizo enojar mucho en un videojuego?

Esto justo aquí:

Ahora, este era un juego lanzado en 1995 (en realidad en 1993, pero lo jugué dos años después). Tenía 12 años y los sistemas que todos jugaban eran Super Nintendo y Sega Genesis. Sony y Microsoft no tuvieron nada en el mercado durante otros 5 años más o menos. 3DO, TurboGraphix 16 y Jaguar existieron, pero estoy divagando …

Lo que me hizo enojar y casi dejar de jugar videojuegos fue una parte particular del juego hacia la mitad / segunda mitad. Danny me recordó que era el nivel Mojo. Llegaste a un muro donde no podías ir más allá. El único mensaje que tenía era “Ahora reinicie el sistema”.

Durante semanas, tal vez incluso meses, no pude entender de qué estaba hablando. Lo intenté todo Buscando pasajes secretos, combinaciones de botones al azar. Diablos, incluso tomé prestado el Game Genie de alguien y recogí una copia de la revista GamePro que presentaba un artículo sobre el juego … nada funcionó.

Nada.

Entonces, un día, mi primo A’dam entra, me ve tocarlo y dice: “Saben, tal vez quieran que reinicien la consola … como presionar el botón de reinicio en el Génesis”.

Eso sí, no había guardado tu progreso. Estos sistemas no tenían tarjetas de memoria ni disco duro. Lo que significaba que si estaba equivocado, estaría jodido …

Bueno, un día lo probé … y funcionó.

Hasta el día de hoy, nunca he jugado a otro videojuego que requiera que reinicies la consola de juego para pasar al siguiente nivel.

EDITAR: Gracias a Danny Vilches y Juan Maldonado por enderezar las cosas.

También descubrí que no era el único jugador que encontraba esto frustrante:

X-Men: Sega Genesis: reinicia la computadora

Uf.

Hace dos días (sábado 6 de mayo), estaba jugando este nuevo videojuego que acababa de comprar el día anterior.

Había estado yendo por horas. Los gráficos eran hermosos, la historia era atractiva y la banda sonora era inquietante. Y luego conocí a este pequeño tonto.

Este chico guapo estaba escondido en un baño. Un baño. A la vuelta de la esquina. Estaba caminando allí, ocupándome de mis propios asuntos, tratando de llegar al final de la habitación (era la única forma de pasar a la habitación de al lado) cuando uno de ellos me asustó. Se llamaba Crispin Boyer. ¿Por qué?

De todos modos, traté de luchar con mi escopeta. No hizo nada Me mató de un solo golpe.

Reaparecí y regresé a la habitación. Disparé mi cañón GLOO hacia él, congelándolo en un desastre pegajoso. Disparé mi escopeta. Me mató de un solo golpe.

Reaparecí y regresé a la habitación. Lancé una carga de reciclador, que es básicamente esta granada genial que convierte cualquier cosa en pequeños cubos de materias primas utilizables. El vivió. Me mató de un solo golpe.

Este proceso se repite al menos 10 veces. Finalmente, le entregué el controlador a mi hermano de 12 años y él lo mató en un intento.

No había experimentado nada tan frustrante en meses.

Malos controles. Odio cuando los controles no hacen lo que se supone que deben hacer. También ha sucedido en muchos juegos.

Presionas el botón para saltar, y tu personaje lo hace un segundo después (no por juego o periféricos defectuosos). O intentas mover a tu personaje pero parece que están nadando en una sustancia gelatinosa. O cuando tu personaje solo conoce la velocidad de carrera completa y no puede moverse lentamente para llegar a una ubicación muy específica.

Pero lo peor para mí son las sangrientas misiones de escolta, en cualquier juego. ¿POR QUÉ me ensillas con una IA programada de forma lenta e idiota que parece atraer fuego / atención, parece que no puede seguir la lógica básica (cúbrete con ese tipo que te está disparando, no camines a través de esa trampa de púas , etc.)

Lo peor de todo fue cuando estaba jugando World of Warcraft, en el día de la vainilla, cuando la Alianza tuvo esta búsqueda (grandes recompensas en ese momento) para rescatar al cabo Keeshan. Podía defenderse, pero era un maldito idiota. Ganaría la atención de demasiados mobs a la vez, se movería más rápido de lo que podrías recuperar salud / maná (en un día en que la regeneración de maná fue estúpidamente lenta a ese nivel), y los mobs en el área reaparecieron demasiado rápido para que puedas “Despejar el camino” y simplemente salir caminando con su cojo culo caminando.

Lo peor de todo fue el camino que tomó. Aquí hay un mapa de su ruta:

¿Ves la zona justo al norte de su camino? Esa era una zona de alto nivel, y a los personajes de la horda con frecuencia les gustaba acosar a la zona de bajo nivel. Entonces, si lograste sacar a Keeshan y llevarlo por el camino principal, rezaste a todos los dioses de Azeroth que se te ocurriera para complacer, solo por favor, evita que una horda de idiotas caiga y lo mate …

Otra escolta molesta y furiosa: Ashley. La hija del presidente. Sí. Resident Evil 4.

Los controles no fueron los mejores de todos modos (posiblemente mi única otra queja sobre este juego), entonces tienes a esta chica molesta que constantemente es atrapada por Los Plagas (“¡Ayúdame, Leon!”). Su inteligencia artificial es inestable en el mejor de los casos, y la historia en sí misma le gusta follar contigo y hacerte realizar arduas tareas solo para volver a ella. Ugh Y luego tiene una especie de complejo salvador en Leon. Doble ugh.

Emma Emmerich … lo arruinaste.

Es una sección de “nivel” de agua, le tiene miedo al agua (y a los insectos), tienes que sostener su mano para escoltarla, y después de que hiciste todo ese trabajo para escoltarla … bueno, si jugaste el juego, ya sabes. Maldita seas Kojima.

Y por supuesto, Natalya. GoldenEye 007 para N64.

Sí, solo quédate ahí mientras las balas llueven a tu lado. O mejor aún, corre justo en frente de mi arma de fuego …

¿Y lo peor de todo? No solo la escoltas una vez … oh no. Eso estaría bien. No, tienes que sacarla de esa prisión en el nivel de arriba (Bunker II).

ENTONCES tienes la alegre tarea de escoltarla en los Archivos.

Rescátala en la parte trasera del nivel del tren …

Ella aparece en la jungla y de alguna manera usa un revólver Magnum (con cierta apariencia de precisión).

Y finalmente, debes pararte y proteger su tonto culo de hacking en el nivel de Control.

Ah, y de vuelta en el nivel de Bunker? Si matas a Boris, ese imbécil (y efectivamente acabaría con la amenaza de GoldenEye temprano), ella se enoja y huye para hacerte fallar en la misión. Suspiro.

No me hagas escoltar a menos que puedan igualar mis habilidades, o simplemente pueden mantenerse fuera del camino.

Así que juego a este juego llamado Clash Royale, y básicamente tiene una “escalera” de trofeos. Cada victoria aumenta tu nivel de trofeo, y cada pérdida lo disminuye.

Un día, jugué casi 15 batallas y gané cada vez. ¡Estaba en Hog ​​Mountain (una de las arenas avanzadas)!

Pero, por supuesto, la próxima batalla después de eso, perdí.

¿Podría ser esto un error? Intenté otra batalla. Pérdida. Otra perdida.

Antes de darme cuenta, dejé caer más de 300 trofeos (alrededor de 12 batallas perdidas).

Cambié mazos, compré compras en la aplicación, me tomé un descanso durante más de una semana y practiqué entrenadores y desafíos.

NADA MIERDA FUNCIONÓ !!!

Me dejé caer en Frozen Arena. Terminé perdiendo más de 700 trofeos.

Maldije este maldito juego y le di una reseña de 1 estrella.


¿Hay un final feliz para esta historia? Algo así como. Le pedí a mi amigo que hiciera algunas batallas por mí y reanudé mi racha de victorias. Ahora, no soy tan bueno como solía ser, pero estoy satisfecho.

Puntos de control implacables / enemigos vencidos.

Recientemente he estado jugando la campaña Halo Reach en legendario para obtener el logro “Monumento a todos tus pecados” y JESÚS, ha sido un viaje devastador en el tren del dolor.

Llegó al punto en el que completo una misión cada hora y esto se debe principalmente a los puntos de control limitados, el escudo de regeneración lenta y la gran cantidad de enemigos que ocupan la mitad de tu salud en 2 segundos de dispararte. Así que sí…. ha habido muchas maldiciones en el proceso.

Algunos niveles son más fáciles que los otros, pero otros parecen tomarse para siempre y los puntos de control se sienten implacables después de casi matar a todos los enemigos para lograr el siguiente punto de control, pero el último enemigo te golpea con su cuerpo a cuerpo.

Oh, sin mencionar que los números de los enemigos son masivos y con su daño abrumador, debes tomarlos uno a la vez, cada uno de los cuales cuesta una buena parte de tu munición para matar, incluso un gruñido básico puede recibir algunos golpes. Con esta absorción de daños, los enemigos se sienten imposibles de matar y la única forma de matarlos de forma algo rápida es con una cantidad de disparos a la cabeza bien colocados o simplemente lanzando todas tus granadas al enemigo.

En general, ha sido una experiencia dolorosa, pero me ha enseñado cómo preservar la munición y he mejorado en los disparos a la cabeza.

Esta criatura

¿Qué le pasa a él? ¿No es él una pequeña cosita tan adorable? Bueno, eso es hasta que él te dé esta pesadilla repetida.

“Oye, ¿no estás cansado? Vamos a dormir.

Para aquellos que no saben, esta es Morgana de Atlus ‘Persona 5. Él es básicamente el compañero de tu protagonista (vive contigo). Y Persona es una serie en la que debes pasar tu tiempo sabiamente: el juego es más o menos diario, donde la hora del día está separada del día y la noche, y solo puedes pasar haciendo ciertas acciones por marco día / noche. Pero este gato, ESTE GATO, él le dirá que después de un día de chismes y chimeneas y de toda la vida social, está DEMASIADO CANSADO para bañarse, incluso para bajar las escaleras (fuera de su habitación) al baño, básicamente demasiado cansado. por cualquier cosa . Entonces, si te obligan a dormir, desperdicias esa noche sin hacer absolutamente nada. Y no, no estoy hablando solo de las tardes después de la mazmorra (supongo que tienes el vínculo de confianza de Kawakami después de eso), estoy mirando todos esos días que pasé “preocupándome”, “preguntándome si X tiene un cambio de opinión” , básicamente presionando X durante media hora antes de que ocurra algo importante a continuación. ¿En serio, porque?

Entonces sí, me hierve la sangre.

Sin embargo, no está cerca del nivel de Teddie.

PD: Debo señalar que no encuentro a Morgana como un personaje molesto o su recordatorio de “dormir” como la mecánica más molesta del juego. Para ser justos, encuentro los mensajes instantáneos constantes más molestos. Quiero decir, si te gusta este aspecto del juego, bien por ti, pero para mí, que apenas uso mi teléfono, no puedo entender todos estos mensajes constantes: quedan 10 días, quedan 7 días, queda un día hasta la fecha límite, luego inmediatamente después de la fecha límite, “Estoy tan preocupado”, “¿Tuvo un cambio de opinión?” No, lo tengo, pero ¡DETÉNGASE!

Sin embargo, es cierto que Morgana y su ” Vamos a dormir ” realmente me dieron ansiedad en mi primera jugada.

Sangriento.

Elaboración

Mi amiga juega mucho Final Fantasy XIV, y recientemente me convenció para que también lo probara. Encontré que el sistema de elaboración era ligeramente interesante, así que comencé a nivelar varias clases de artesanos junto con mi clase de combate principal.

Ahora, normalmente está bien (solo para dar contexto, cuando creas puedes crear elementos normales y de alta calidad: la mayoría de las veces quieres pasar a CG. Aumenta la posibilidad de obtener un objeto de CG usando un tipo de habilidad conocida como “toque”). Cada habilidad tiene una probabilidad fija de fallar, por lo que, aunque es irritante cuando lo hace, especialmente cuando estás en la zona, no es realmente tan problemático.

Ahora, más contexto: no estoy tan nivelado con estos personajes. Así que realmente solo tengo acceso a los conceptos básicos para hacer artículos HQ.

Ahora, la tasa de éxito en la habilidad “Toque básico” es del 70%. Entonces, si una ejecución de síntesis promedio usa 5 toques básicos, esperaría que promediara al obtener 1,5 fallas en cada ejecución.

Sin embargo, he estado contando las malditas cosas, y he estado constantemente – más de 500 “toques básicos” – obteniendo una tasa de fracaso del 50%. Y me doy cuenta de que acabo de tener mala suerte, sin embargo, eso no me hace sentir mucho mejor cuando estoy teniendo una buena racha de 1 o dos fallas cuando estoy creando componentes y luego tengo una racha de todas las fallas al hacer un elemento que realmente quiero ser HQ.

Mrgrgrgrgrgr.

Bueno, mi padre perdió unas 50 horas de juego en un videojuego antes porque nuestra consola se bloqueó. Estaba bastante enojado, y ahora se asegura de hacer una copia de seguridad de sus salvamentos en un pulgar con frecuencia. Sorprendentemente, él siguió adelante y trabajó para volver a su progreso anterior, con un poco de ayuda de mi parte.

De todos modos, Overwatch me dispara más, y me enfurece mucho cuando la composición del equipo es horrible, y me veo obligado a jugar de alguna manera a un sanador, un tanque y un héroe DPS decente. Luego, un chico le toma fotos a Hanzo para tratar de arreglar esta situación. ¡Hanzo mains ciertamente tiene una mala reputación en Overwatch!

Una vez tuve eliminaciones de oro, curación, tiempo objetivo y asesinatos objetivos como Lucio (un sanador) en un juego porque la composición del equipo era tan mala. Aquí hay un video de algunos de mis juegos:

El momento específico principal en el que más me enfurecí fue en Overwatch cuando un Genji principal (casi tan malo como Hanzo main, lol) en mi equipo decidió sentarse y darse por vencido en un partido COMPETITIVO mientras teníamos que intentar capturar el primero punto, y el tiempo extra estaba en marcha. En realidad estábamos ganando, pero terminamos perdiendo. No puedo evitar pensar que podríamos haber ganado si él realmente ayudó.

Tengo una foto de ella en alguna parte, pero no puedo encontrarla … ah, bueno.

Este juego hará que quieras no volver a jugar nunca más.

Aquellos que han jugado este juego antes sabrán exactamente de lo que estoy hablando. Para aquellos que no están familiarizados con la serie Dark Souls, déjenme explicarles. Dark Souls es un juego de mundo abierto ambientado en una época medieval donde exploras y matas a jefes. Juegas como un protagonista cuyo objetivo es encontrar y devolver a los cinco Señores de Cinder a sus tronos en Firelink Shrine para vincular la llama nuevamente. Esto suena como tu típico juego de mundo abierto hasta que comienzas a jugar. No hay mapa, no hay ajustes de dificultad y apenas hay diálogo. La moneda del juego pasa a ser las almas. Cuando matas una entidad, recoges el alma, y ​​se puede usar para comprar artículos. Sin embargo, cuando mueres pierdes todas tus almas y permanecen donde tú moriste. Además, si no recoges las almas antes de morir por segunda vez, desaparecerán. Esto solo es irritante. Pero esa no es la peor parte. Lo que te hará enojar en este juego es esta pantalla.

Esto aparece cada vez que mueres en el juego. No te lo puedes saltar. Está ahí para hacerle saber en mayúsculas rojas que murió. Al principio está bien, solo te encoges de hombros. Pero luego se convierte en un dolor. Sigues muriendo una y otra vez. Entonces esta pantalla se convierte en un recordatorio. Un recordatorio de que fallaste. Luego te das cuenta de que no vale la pena e intentas vencer a Curse Rotted Greatwood nuevamente.

Fallout 4 me da un dolor de cabeza literal. No soy propenso al mareo, y sin embargo, este juego me marea. No puedo jugar más de una hora a la vez. El problema es una combinación del head-bob y el estrecho campo de visión. Ninguno de los otros juegos de Fallout me causó este problema, ni Skyrim ni Oblivion. Para empeorar las cosas, el menú del juego no incluye un control deslizante FOV o una palanca de “desactivar head bob”.

Algunas soluciones que probé incluyen jugar en tercera persona (esto no funciona, me he acostumbrado a la perspectiva en primera persona en estos juegos y la tercera persona simplemente se siente mal) y agregar un mod no oficial para deshabilitar la sacudida de la cabeza (el mod no trabajo, pero tal vez necesito jugar un poco más. No soy un programador en absoluto).

Pagué el precio completo de este juego, en el lanzamiento, y un año después TODAVÍA no puedo jugar la maldita cosa. Y me encanta la serie Fallout muchísimo.

No estoy solo. Si busca “Fallout 4” y “head bob”, encontrará foros llenos de personas quejándose de esto. Pero los desarrolladores no han hecho nada para solucionarlo. De nuevo, no soy un programador, pero parece que debería ser un parche fácil.

Sonic 06

Ahora, sé que este juego fue desarrollado horriblemente, así que muchos de los problemas que tuve no fueron del todo culpa mía. Sin embargo, cuando jugué esto, creía firmemente que era mi falta de habilidad la fuente de mi ira. No fue hasta años después hasta que me di cuenta de que el juego realmente estaba jodido. Si bien esa comprensión ayudó a aumentar mi confianza en lo que respecta a los videojuegos, no revirtió todo el tiempo perdido que pasé tratando de superar esta basura.

Este juego tiene el honor de ser lo primero que me hizo gritar “¡¡¡FOLLAR !!” lo cual, dado que era un niño de 8 años sentado en una casa con mi madre cerca, me ganó una semana sin videojuegos.

Entonces, cuando tenía unos 9 años, primero obtuve Pokémon Ruby. Lo puse en el GBA (Game Boy Advance) y lo jugué por un tiempo.

Me encantó. Llegué al primer gimnasio, vencí a Roxanne y me dirigí al segundo gimnasio de la isla. Molí a mi Pokémon para estar al nivel correcto para derrotar al segundo líder del gimnasio Brawly (porque fallé la primera vez), pero luego dije que lo intentaría más tarde.

Cuando estaba listo para volver a jugar, encendí mi GBA y todos mis datos se borraron de alguna manera después de horas de juego. Estaba tan molesto y dejé el juego sobre la mesa mientras estaba sentado allí. Todo ese trabajo se había ido. Pero a pesar de que estaba enojado y molesto, todavía estaba feliz, porque solo estaba en el segundo gimnasio. No podría haber imaginado si hubiera logrado pasar ese punto.

Sin embargo, esa no es la única cosa por la que me enojé con este juego. Recientemente, tal vez a fines del año pasado, decidí que quería jugar este juego nuevamente. Entonces, lo puse en el GBA y lo comencé de nuevo. Fui a guardar, pero había un extraño desorden alrededor del cuadro de texto. Luego, decía un código de error, e intenté y lo intenté nuevamente, pero aparentemente los datos guardados o el cartucho estaban corruptos. Entonces, si alguna vez quisiera volver a jugar ese juego, tendría que comprar uno nuevo.

Cuando tenía 9 años, me obsesioné con este juego:

Se convirtió en una adicción poco saludable. ¡Incluso me * quedaría boquiabierto * hasta después de mi hora de dormir! Para jugar este juego.

Este juego fue mi primer juego de rol. Obviamente, no sabía absolutamente nada acerca de cómo funcionan estos tipos de juegos. Todo lo que sabía era que era extremadamente divertido.

Recuerdo que me quedé atrapado en Cavi Cape durante 2 semanas, porque no me di cuenta de que tenía que golpear una bola de hierro en el interruptor para abrir la puerta. No puedo decirte cuántas veces golpeé la puerta, pensando que si lo hacía lo suficiente, se abriría.

Después de ese fiasco, continué mi camino en el juego. Por supuesto, con 9 años y un jugador de rol inexperto, mi estrategia era evitar a todos los jefes posibles.

Ahora, los nuevos juegos de rol de Mario y Luigi han mejorado con esto, pero Bowser’s Inside Story no tiene piedad. No te tomas el tiempo para subir de nivel, no le ganas al jefe final.

El jefe final.

Mi viejo enemigo.

Aún lo odio.

¿Quién es él, preguntas?

Dark Bowser.

* arroja palabras de maldición al azar *

Déjame darte un resumen de cómo fueron estas batallas para mí:

Los primeros intentos, morí después de aproximadamente una hora. Pero estaba decidido. Tan subalimentado como estaba, no perdería a Bowser, Mario y Luigi por lo que la Estrella Oscura había creado. Yo salvaría el reino de los hongos.

Unos días más tarde, mi madre tuvo que someterse a una cirugía oral, y mi papá tuvo que llevarla al dentista. Yo, que tenía 9 años, no podía quedarme en casa, así que decidí traer mi DS.

Durante las siguientes 3 horas, luché contra Dark Bowser. Cada vez que pensaba que estaba ganando, me derribaban de nuevo. Pero logré aguantar esta batalla durante 3 horas enteras. Cuando llegué al final, cuando tenía muy poca HP e iba a lanzar el golpe final …

La Estrella Oscura sale de la nada y me mata.

Estaba furioso. Tuve que usar toda mi fuerza de voluntad para no tirar mi DS a través de la sala de espera.

Lección aprendida: lucha y mata a todos los enemigos que encuentres. No dejes ninguno. Ni uno.

Pero bueno, al menos tengo que escuchar algo increíble música mientras luchas contra Dark Bowser! Ese tema final del jefe es épico.

Gracias por leer mi diatriba alimentada por el odio sobre una Koopa Troopa de gran tamaño con ojos rojos brillantes.

Lo peor que puede hacer cualquier videojuego es que dos controles usen el mismo botón.

No estoy seguro de por qué intentan hacer esto, pero NUNCA funciona. Siempre hay ocasiones en que hará lo incorrecto.

Juego The Division, no juzgues 😛

En ese juego, X te hace refugiarte, pero presionar XX te hace rodar. Si una granada está a punto de estallar, presiona XX para zambullirse del área de explosión, luego observa cómo tu personaje se cubre dentro del área de explosión … ¡DOH!

También hay un triángulo que cambia las armas y un triángulo doble que cambia a pistola. Adivina qué sucede si intentas intercambiar armas y hay una pequeña cantidad de retraso. Así es, parece que el personaje no se está intercambiando, por lo que lo presionas nuevamente para hacerlo intercambiar y obtener la pistola. Perfecto cuando está flanqueado por enemigos armados con una escopeta. De nuevo, DOH!

También está el botón cuadrado que realiza múltiples acciones marcadas con cuadrado. Recargue, abra la puerta, recoja el botín, obtenga munición, suelte la cuerda y más.

Imagina lo que sucede al lado de una puerta, con una caja de municiones cerca y algo de botín, sí, es un juego de adivinanzas. En algún momento te recargas y solo te quedas allí parado.

Círculo significa escalar una barrera baja, también significa caer a la cuerda. Imagina lo que sucede cuando hay una barrera baja al lado de una cuerda. Es como si el juego supiera lo que quieres, casi siempre hace lo incorrecto.

En Mirror’e Edge tenían arriba y abajo para controlar múltiples acciones hacia arriba y múltiples acciones hacia abajo.

Déjame tratar de explicarte las dificultades que esto puede darte. Si corrió en una brecha con una valla publicitaria cercana, podría:

  1. presione hacia arriba para intentar saltar la brecha.
  2. presione hacia arriba para ejecutar la valla publicitaria en la pared.
  3. presione hacia arriba para intentar subir la valla publicitaria.

El juego decidiría aleatoriamente hacer una de esas cosas dependiendo de ligeras variaciones en el ángulo de aproximación. Fue un juego donde algunas de las caídas conducen a la muerte instantánea … aaaaaaaaaaaaahhhhhhh DOH! 😀

Pokemon

Encontrar un brillante, solo para que el juego se bloquee o para escapar accidentalmente.

Wondertrading, obteniendo un legendario o brillante y descubriendo que su antiguo propietario lo llamó algo así como Fartdicks.

EL GTS

Noooooooooo

Mundo de goo

TODOS los niveles de Froggy. En el que hay picos en la parte superior e inferior de la pantalla, y tienes que construir su lengua para llegar a la tubería.

Accidentalmente prendiendo fuego a su Inflamable Goo y teniendo que reiniciar una misión en la que pasó una hora trabajando.

No tener suficientes gooballs para completar el nivel

Líneas de sangre de vampiro

Loco. Nota: Entiendo que la comunidad ha pasado unos diez años tratando de arreglar este juego, lo cual es realmente admirable. Pero eso no impide que los errores sean frustrantes.

The Sabbat Warehouse (Por cuán FREAKING DURO es la primera vez. Te engaña haciéndote creer que vas de una manera, por lo que mueres instantáneamente por una sobrecarga de enemigos).

La degradación de los niveles a medida que avanzas. Aunque la calidad de escritura no disminuye, la calidad del diseño de nivel sí lo hace.

Esas son algunas de las cosas que me molestan de mis juegos favoritos.

oh chico, esta es divertida.

Básicamente, estaba jugando Need For Speed: Rivals sin conexión, y como mucha gente sabe, la inteligencia artificial de la policía es extremadamente difícil de manejar. Para agregar insulto a las lesiones, pierde todo el dinero que recaudó mientras conducía si la fuerza policial ridículamente dura lo atrapaba.

De todos modos, conducía con alrededor de 500,000 puntos de velocidad (la moneda en el juego). Me estaba estresando, porque esto nunca había sucedido antes y si pudiera cobrar el dinero, estaría listo para la vida. Pero he aquí, cinco policías vienen a la vuelta de la esquina e inmediatamente se inició una persecución. Poco a poco, redujeron la salud de mi automóvil a 3/4 de lo que era, y al mismo tiempo estaba furioso y estresado. El golpe final se produjo cuando, cuando estaba a punto de cobrar la moneda, uno de los coches de la policía me aplasta en la parte trasera y destruye instantáneamente mi coche, deshaciéndome de todo el dinero que reuní.

Mi reacción fue un prolongado ” NNNOOOOOOOOOOOO !!!!!!! “, Que hizo eco en toda mi casa a pesar de que la puerta estaba cerrada.

Inmediatamente apagué la PS4 y me quedé sentado mirando la pantalla negra del televisor con puro desconcierto y tristeza.

Imagina que estás jugando un MMORPG, haciendo cola para una mazmorra del final del juego para moler ese equipo y completar tu set. ¡Finalmente obtienes una buena fiesta después de varios intentos fallidos! Recordaste cuánto tiempo pasaste tratando de terminar la mazmorra u obtener el objeto deseado del jefe, pero sin un buen resultado. Usted piensa: “Esto tiene que ser así”.

Entonces dices hola, coordinación de preparación, yada yada. Luego entras en la mazmorra. A medio camino del primer jefe, de repente el mundo se oscurece. Es como si te hubieran robado la visión.

Entonces te das cuenta de que hay un corte de energía.

.

..

* ira en lenguaje de fantasía medieval *

O algo similar es cuando juego en una escena competitiva (por ejemplo, modo Overwatch Competitivo), mi internet me ataca por cualquier razón. Pero esa no es la parte mala. El RTO ocurre cuando los enemigos saltan sobre mí y estaba seguro de que puedo repelerlos bien. Una vez que rompí el control deslizante de mi teclado (ese tipo de control deslizante que puedes encontrar debajo del escritorio de la computadora para poner tu teclado) debido a la rabia.

Sin embargo, ahora no me enfurezco tanto. Es solo un juego.

Capítulo 13 de Final Fantasy 15 … todo

Mierda, ¿por dónde empiezo? Por un lado, te separas de tu grupo y pierdes todo tu armamento. Dejando que confíes en el Anillo de Lucii y maldita sea, te hace perder tus armas. El estilo de juego cambia a un juego más terrorífico de supervivencia y tienes que recorrer todo el nivel metiéndote y rodando porque el movimiento de trote predeterminado de tu personaje cambia a esta extraña caminata en cuclillas. Eso solo rasca la superficie cuando incluyes las oleadas de enemigos con los que tienes que luchar

Al principio pensé “meh un poco frustrante pero lo lograré” pero este capítulo continúa para siempre y fue entonces cuando mi locura comenzó a asentarse y mi ira alcanzó su punto de ebullición, tal vez jugar el juego de noche mientras estaba medio dormido contribuyó a mi locura. ¿Nerfing / neutralizar mi personaje, arma de anillo cojo y tener que enfrentar también a un jefe inmejorable? A la mierda esto estoy fuera

Sin embargo, me las arreglé para vencer el juego esa noche, pero es cierto que no planeo jugar de nuevo. Final Fantasy 15 es un gran juego, pero ten cuidado con el capítulo 13 .

Hay MUCHAS instancias en el nuevo juego de Zelda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild , que poseo para Wii U. Uno de los cuales está tratando de luchar contra uno de los jefes del juego … WATERBLIGHT GANON .

Ahora, había llegado MUY lejos en el juego (está bien, no MUY, pero seguro que se sentía así), así que pensé que podría manejarlo.

No pude

Me abastecí de alimentos que restauraron muchos corazones, e incluso agregué algunos adicionales. Agarré un montón de arcos. Obtuve más de 130 flechas normales, mientras me abastecía de diferentes tipos de flechas. ¡Incluso he perseguido dos hadas!

Hice todo esto … y TODAVÍA NO IMPORTA.

Este imbécil casi me mata MÚLTIPLES veces. Reduje su salud a la mitad y luego morí.

Verás, en Breath of the Wild , hay un sistema de durabilidad de armas. Entonces, durante esta batalla con el jefe, todos menos uno de mis arcos se hicieron añicos. A medida que me acercaba a dar los golpes que me llevarían a la mitad de la victoria, apareció un mensaje en la pantalla.

NOTA: ¡ESTA NO ES UNA PANTALLA REAL DE MI JUEGO!

Pensé: “ Oh, durará bastante tiempo. Todavía no se romperá, ¿verdad?

INCORRECTO.

Me estaba acercando a la mitad de la batalla. Dibujé una flecha y disparé.

Y luego el arco se rompió.

Me asusté Tiré bombas, le disparé con una barra de fuego, así como una barra de trueno. Lo llevé a la mitad … luego me mató.

Me apasionan las batallas de jefes en los juegos de Zelda. Es por eso que tiré el controlador en el sofá y exhalé bruscamente. Todavía no he hecho un segundo intento.

EDITAR: ¡Gracias a todos por los comentarios que me dieron consejos! ¡Haré otra edición una vez que lo gane!

Jugadores en GTA Online que no saben correr / conducir. Estoy hablando de aquellos jugadores que sienten que no necesitan frenos porque los ralentizan. Los jugadores que causan amontonamientos en la primera esquina porque piensan que golpear y raspar a lo largo de lo que está afuera de la esquina (pared / oponente / aire fino es mejor que frenar. Por lo general, permitir que el primer lugar se adelante lo suficiente como para que no haya alcanzando.

Jugadores que no pueden conducir bien, pero insisten en ser el conductor en la importación / exportación. Y son un bebé tan grande que dispararán al auto hasta que salgas. Todo el tiempo que están haciendo berrinches / conduciendo viendo el costo de reparación de daños cada vez más alto.

De hecho, los jugadores que son malos conductores se detienen por completo. Los jugadores que parecen tener un tiempo de reacción de media hora, no vigilan el marcador GPS y no pueden doblar sin irse de par en par y golpear un árbol.

Ok, un viejo juego llamado Burnout Paradise tenía eventos en línea que requerían que todos se reunieran en un lugar determinado y luego realizaran una determinada tarea de manera competitiva. ¿Alguna vez intentaste tener 16 jugadores aleatorios en el mismo lugar al mismo tiempo? Déjame decirte, ¡criar gatos es más fácil!