¿Cuáles son algunos juegos donde el éxito depende de la colaboración mutua y la interdependencia de los jugadores, en lugar del enfoque competitivo más clásico?

A menudo es un espectro. La mayoría de los juegos PVP basados ​​en equipos tienen esta propiedad: Guild Wars, Team Fortress 2, League of Legends, Counter-Strike, etc. Sí, estás compitiendo con un equipo contrario en estos juegos, y sí, quieres ser la estrella en su equipo, pero el buen trabajo en equipo dentro de su equipo gana juegos, y los mejores jugadores son también los mejores compañeros de equipo. Estos juegos son de alguna manera análogos al fútbol o al hockey en términos del objetivo competitivo compartido en el que el éxito proviene del buen trabajo en equipo y de la fortaleza individual.

Left for Dead es un juego de colaboración / interdependencia más directo: realmente depende de que sus aliados lo ayuden y lo rescaten, y la competencia entre los compañeros de equipo para hacer ‘lo mejor’ es bastante suave.

Debido a que la colaboración y la interdependencia en un equipo es una experiencia gratificante, nosotros, los diseñadores de juegos, buscamos utilizarlo en muchos de los juegos que hacemos en estos días.

Inmediatamente pensé en un juego mucho más antiguo, el alpinismo . Jugué eso cuando era joven y ustedes ganaron o perdieron juntos y están tratando de escalar una montaña y lidiar con los problemas que ocurren en el camino. Montañismo | Juego de mesa | BoardGameGeek

Estoy de acuerdo con otros en que Pandemic es un buen ejemplo de este tipo, pero creo que es aún mejor Space Alert . El equipo está en un barco juntos y tiene que lidiar con los problemas a medida que ocurren en tiempo real (en respuesta al audio) y programar al equipo para que trabaje junto y se ocupe de mantener vivo el barco. ¡Es como una programación multiproceso en tiempo real para divertirse! Alerta espacial | Juego de mesa | BoardGameGeek

Entonces, si vas con la colaboración cooperativa pero con algún tipo de traición (como Battlestar Galactica y Betrayal at House on the Hill ), un juego popular de la vida real es Werewolf o Mafia . En esto, la mayoría de las personas intentan mantenerse con vida y son “personas de la ciudad”, pero en secreto algunas de las personas de la ciudad son asesinas (por el título del juego) y eligen a una persona de la ciudad para matar cada noche. La gente del pueblo (incluidos los asesinos) a su vez vota abiertamente para matar a alguien cada día en una especie de juicio. A menudo hay una o más personas secretas de pueblos especiales en la noche que tienen la capacidad de verificar si una de las personas de los pueblos es un asesino o proteger en secreto a una persona de los pueblos. Esto agrega intriga en la discusión sobre a quién matar, ya que hay personas de la ciudad que quieren protegerse, asesinos que quieren convencer a la ciudad de que mate a una persona de la ciudad y personas especiales que pueden conocer la inocencia o la culpa de una de las partes. Mafia | Juego de mesa | BoardGameGeek o Werewolf | Juego de mesa | BoardGameGeek o Ultimate Werewolf: Ultimate Edition.

Si está buscando explorar juegos cooperativos, hay una lista decente en boardgaming.com ( http://boardgaming.com/explore-games/game-collections-cooperative ).

Aquí están algunos de mis favoritos:

  • Pandemia : los agentes del Centro para el Control de Enfermedades trabajan para encontrar curas para las enfermedades mientras corren alrededor del mundo para tratar los brotes antes de que se salgan de control. Este es un buen juego de entrada con una mecánica relativamente simple: una buena introducción a los juegos cooperativos.
  • Centinelas del multiverso : un equipo de bandas de superhéroes para luchar contra los villanos y sus secuaces en un entorno dinámico. El villano y el entorno están más o menos automatizados, por lo que todos los que juegan están en el equipo de héroes. Hay muchos héroes, villanos y entornos (y se están lanzando más), por lo que el juego tiene muy buena capacidad de reproducción. La historia es muy rica y cada personaje tiene una sensación muy diferente de los demás (algunos juegos no lo hacen tan bien). No puedo recomendar este juego lo suficiente.
  • Horror de Arkham : se abren portales a otros mundos por toda la ciudad de Arkham y los monstruos se derraman a medida que un dios mayor de Lovecraft se agita en su sueño. Los investigadores deben trabajar juntos para hacer retroceder a los monstruos, explorar los otros mundos y cerrar los portales antes de que el dios mayor despierte, deletreando el destino para el mundo tal como lo conocemos. Este juego es bastante complejo y toma 3-4 horas para jugar. Es muy divertido, pero no es un buen juego para principiantes. Si te gusta el tema de Lovecraft pero quieres menos complejidad, prueba Elder Sign o Eldritch Horror .
  • Noviembre rojo : los jugadores son gnomos en un submarino que se hunde, se quema y se escapa y deben mantenerlo unido hasta que puedan ser rescatados. ¿Qué es ese sonido? ¡Su carga nuclear está a punto de detonar y un kraken está atacando! Este es un buen juego de vez en cuando con una mecánica de tiempo genial.