¿Es posible para un no estadounidense convertirse en escritor de juegos en una empresa estadounidense? ¿Cómo debo proceder si ese es mi objetivo profesional?

Contestaré esto como alguien que alguna vez aspiró a este objetivo profesional en particular.

“Escritor de juegos” no es un título de trabajo en ninguna parte, a menos que se otorgue por sí mismo.

Las compañías estadounidenses de videojuegos tienden a contratar a un grupo de guionistas profesionales, escritores de televisión o novelistas, personas que ya se han convertido en escritores consumados en otro campo que no sea los videojuegos. No tienden a tener aportes sobre la jugabilidad y solo tienen una voz secundaria o terciaria en el curso general de la historia, que de otro modo les es dictada por los diseñadores de juegos. Su trabajo gira principalmente en torno al diálogo o la escritura de escena, no “narración interactiva”.

Su país de origen no entra especialmente en esto en comparación con sus calificaciones, pero puedo decirle que es cada vez menos probable que lo contraten cuanto más lejos esté fuera del código postal de su empresa. Necesitas vivir en la misma ciudad, como mínimo.

Aparte de eso, debes convertirte en un guionista profesional y tener créditos de escritura en programas y películas realmente producidos. No tiene que ser material de nivel de largometraje. Televisión, series web, hay todo tipo de lugares donde puedes obtener un crédito de escritura que no es una producción de monstruos gigantes. De una forma u otra, cuanto más reconocible sea su trabajo y mejor sea su reputación, es más probable que lo tomen en serio o incluso que lo aborden para que cumpla un papel de escritor.

Las posibilidades son bastante buenas, incluso entonces, de que te desanimes a favor de un amigo de un amigo. Ahí es donde entra en juego la red. Recién ahora estoy comenzando a entender lo que eso realmente significa, e incluso entonces me está costando ponerlo en palabras. Básicamente, sin embargo, cuanto más a menudo estés cerca de las personas a cargo del trabajo que quieres tener y cuantas más personas conozcas que puedan ubicarte cerca de él, mayor será la probabilidad de que realmente obtengas ese trabajo.

Estoy a dos grados de Kevin Bacon lejos de algunas personas interesantes en el negocio de la animación, por ejemplo, solo porque terminé asociándome con actores de voz de vez en cuando, y lo creas o no, los actores de voz pueden terminar siendo bonitos malditamente influyente, tal vez incluso más de lo que ellos mismos creen. No estoy personalmente en el radar de nadie de gran fama o prominencia, pero estoy bastante cerca de esa posición de amigo de un amigo. Uno de esos amigos actores de doblaje podría conseguirme mi próximo trabajo. Si estuviera buscando un puesto de escritor que fuera doble, porque algunos de esos actores de voz se convierten en directores de voz y guionistas.

El crecimiento de este tipo de red conlleva una gran cantidad de riesgos y un esfuerzo que puede o no estar en condiciones de hacer. Es un trabajo duro y, a menudo, sin pago, porque en el negocio del entretenimiento, su trabajo se valora esencialmente como fanfiction hasta que se distribuye y realmente gana dinero real.

El único otro consejo que puedo ofrecer es que si quieres escribir, debes escribir. No hagas cosas relacionadas con el desarrollo del juego, como la programación, pensando que tal vez algún día ganarás el derecho de escribir, porque nadie te lo dará y terminarás pasando décadas de tu vida practicando todo menos escribir . Hablo por experiencia cuando digo que la industria de los videojuegos y las escuelas para hacer videojuegos a menudo son abiertamente hostiles hacia los escritores y cualquier persona que muestre interés en escribir.

Entonces, si elige un programa escolar para estudiar escritura, vaya a escribir guiones, escribir en televisión, filmar películas: únase a las comunidades que realmente están interesadas en ver lo que escribe y ofrecer críticas constructivas en lugar de descartar su trabajo directamente como innecesario y distractor. Lo digo en serio. Mis pocas clases de escritura de guiones en la escuela de posgrado fueron una diferencia de día y noche en comparación con lo que experimenté en el desarrollo de juegos, y si hubiera hecho la escritura de guiones al por mayor desde el principio, espero haber tenido una carrera muy diferente.

Ciertamente, a estas alturas habría terminado siendo un mejor escritor, de todos modos.

¿Un periodista con respecto a los juegos?

Depende principalmente de su comprensión del inglés, y aunque no puedo juzgar su dominio del inglés en profundidad en base a dos oraciones, parece que entiende el inglés tan bien como la mayoría de las personas.

¿Te interesan los videojuegos?

No quieres entrar en un tema como periodista si ese tema no te mueve. Y tendrá que trabajar duro para hacer conexiones, incluso si tiene esos intereses.

Sin embargo, no está prohibido que los no estadounidenses trabajen con empresas estadounidenses, pero si está fuera de los EE. UU. Tendrá que trabajar más y estar dispuesto a obtener un pasaporte (o el equivalente de su país), porque su empresa puede quererlo viajar.

Espero que alguien con más conocimiento sobre el tema y más experiencia le brinde una respuesta más profunda.