¿Por qué Alemania censura tantos videojuegos?

En primer lugar, no hay censura en el sentido de que el gobierno (o una de sus instituciones) decida que ciertas escenas deben eliminarse.

Hay un tablero que decide qué restricción de edad se aplica a un juego. Esto es muy similar a los sistemas de categorización de películas como las clasificaciones MPAA (PG-13, etc.)

Puede sucederle a un juego (y cualquier otra obra de arte, como una película, una canción) puede etiquetarse como inadecuado para menores y, por lo tanto, colocarse en un índice (“Index jugendgefährdender Schriften” – “índice de escritos perjudiciales para los jóvenes” ) Se reúne un comité, deciden si una obra de arte no es adecuada para menores. Si se clasifican de esta manera, no se les permite ofrecerlos a menores, ya no se pueden anunciar, solo se pueden vender bajo el mostrador. Básicamente, tales obras de arte están comercialmente muertas. Tenga en cuenta que estos juegos siguen siendo legales para adultos.

Finalmente, si un tribunal decide que un juego no solo es inadecuado para menores, sino que también infringe una ley, por ejemplo, al promover la violación o la violencia, un juego puede ser completamente prohibido. Esto le sucedió a algunos de los juegos de Mortal Kombat en los años 90. Incluso se confiscarán copias de estos juegos.

Como existe el problema de que un juego que fue muy costoso en producción tendrá una distribución limitada por cualquiera de las medidas de este marco legal, los productores a menudo deciden publicar versiones más suaves de los juegos en Alemania.

Si quieres saber sobre la razón histórica de esta regulación bastante estricta, francamente no sé si hay alguna conexión con los tiempos de guerra. Supongo que los alemanes son un poco más indulgentes con respecto a otros aspectos sociales como la edad legal para beber relativamente baja, la desnudez pública, etc. y un poco más estrictos cuando se trata de violencia.

En Alemania, matar personas está mal visto, y debido a que los videojuegos no son legalmente una forma de arte, los videojuegos en los que se te recompensa por matar personas se colocan en el índice infame , lo que significa que no se pueden anunciar. Tendría que pedirle específicamente a un empleado que compre ese juego, si incluso se molestan en llevarlo.

También es notable que Alemania, la propia república federal, no censure los videojuegos. Los desarrolladores quieren desesperadamente vender sus juegos en el mercado de videojuegos más grande de Europa.