¿Te gusta cuando los videojuegos se convierten en películas?

No, desprecio absolutamente cualquier intento de hacer una película de videojuego porque ninguna persona ha adaptado apasionadamente el material original mientras atiende a una audiencia fuera del juego.

Warcraft, Hitman, Resident Evil, House of the Dead son ejemplos perfectos de esto. Estas son películas creadas por comités dentro de la industria de los videojuegos que saben que la marca será fácil de vender. Será un éxito cuando se lance dependiendo de la popularidad, pero en su mayoría no será un éxito entre los críticos.

La mayoría de las películas de videojuegos se hacen como las películas de cómics en aquel entonces. Usar material de origen preexistente y el nombre de la marca para obtener ingresos rápidamente, pero arruinando por completo las expectativas de la base de admiradores y alienando a los posibles nuevos admiradores.

Una película de videojuegos no debe centrarse en los personajes ya creados en sus juegos, debe ser un nuevo elenco que puede ser tan relevante como la estrella principal. Si se hace una película de Halo, no quiero ninguna historia sobre el Jefe Maestro porque ya ha tenido tanta exposición que hacer que una película no tenga mucho sentido. Si Ezio estuviera en Assassin’s Creed, no iría a verlo, pero como no lo está, podría estar más interesado.

Además, hay algunos juegos que no deberían convertirse en películas. Resident Evil, Doom, Halo, Call of Duty, Warcraft, Starcraft, Red Dead Redemption, Grand Theft Auto, Dead Space y especialmente Hitman no deberían ser tocados. Algunos han sido y si has visto los resultados, entonces entenderás por qué. Forward Unto Dawn de Halo es la única excepción, es una buena película, pero en su mayoría tuvo éxito debido a su enfoque en Lasky en lugar de Master Chief durante la mayor parte de su tiempo de ejecución. Doomguy, Leon Kennedy, Isaac Clarke, Agent 47, Soap, John Marston y compañía no pueden sobrevivir a una película porque se esperaría que aparecieran todos.

Pero eso no significa que Hollywood, Left 4 Dead, BioShock, Last of Us, FEAR y especialmente Titanfall no puedan tocar todos los juegos, y mucho más que Titanfall, que puedan prosperar fácilmente sin el elenco de personajes dentro de sus franquicias. Como se muestra en YouTube, una película de Left 4 Dead puede tener éxito, BioShock Infinite demostró que no necesitábamos Rapture para tener una gran historia, Titanfall y FEAR se pueden explorar fácilmente con múltiples protagonistas porque todavía tienen mundos abiertos para crear. Todo lo que realmente necesitamos es alguien lo suficientemente apasionado como para explorar esa tradición.

Sin él, tendremos el mismo ciclo antes de que eventualmente Sam Raimi o Bryan Signer puedan venir y mostrarnos cuán buena puede ser una película de videojuego.

Solo recuerda, las películas de cómics solían ser basura hace dos décadas.

Atentamente,

Louie V. El Director

Las películas basadas en juegos suelen tener muy mal rendimiento. Sin embargo, hay algunas que se destacan como películas muy buenas, como Resident Evil, Hitman, Tomb Raider y Max Payne. Creo que uno o dos de ellos incluso tienen secuelas exitosas.

Realmente todo depende de la ejecución. Casi todos los juegos populares hoy en día podrían convertirse en buenas películas, pero generalmente no se hacen bien.

Me gustan las buenas películas independientemente del material de origen. Desafortunadamente, todavía estoy esperando que una buena película se adapte de un videojuego.

Las películas de Resident Evil no son tan malas, van un poco por su propia tangente pero siguen el espíritu de los juegos …

Tenía un amigo en la escuela secundaria que pensaba que Street Fighter era la mejor película que había visto, por lo que hay una razón por la que siguen intentando hacerlas 😉

¿Alguna vez jugaste a Max Payne ?

Creo que el juego se inspiró para hacer una película con el mismo título y me gustaron los dos. Si te gusta el juego, entonces también te gusta la película, bueno en la mayoría de los casos.

Recientemente, otro juego se lanzará para una película que será tan impresionante como su videojuego.

Será el credo de Assassins, aunque la historia será diferente, pero el concepto central es similar al del juego.

Por lo general, no, ya que resultan ser una mierda. . . . Verdad simple, presionada en una oración. ^^

En este campo son las excepciones las que cuentan. Hasta ahora, solo conozco tres buenas películas hechas de videojuegos. Es “Hitman” de 2007, “Silent Hill” y ahora “Assassin`s Creed”. No se me permite decir demasiado, ya que las críticas no serán lanzadas hasta el 19. Pero puedo decir que hicieron un muy buen trabajo con este.

Pero como dije, es una excepción.

¿Estamos hablando de cómo hicieron muchas películas sobre Assassin’s Creed o como Hasta el amanecer, donde la película intenta jugar como un juego?

Claro que estoy emocionado por las primeras entregas, pero después de un tiempo pierden su grandeza. La mayoría de los desarrolladores tienden a exagerar un poco después del primer éxito.

Creo que el problema principal es que tienes requisitos competitivos. 1) La película debe ser accesible para un público lo suficientemente amplio como para que le vaya bien en la taquilla. 2) Tiene que estar lo suficientemente cerca del material de origen para no molestar a la audiencia principal. Esas cosas son difíciles de alinear. Me gustan las películas de juegos donde estoy al tanto … donde tienes que ser un fanático para obtener partes. Pero eso no sucede con demasiada frecuencia.

Realmente no. Demasiados de ellos han fallado. Street Fighter, Mortal Kombat, Resident evil, etc.

Siempre me siento emocionado por eso. Los trailers suelen ser increíbles también. ¡Pero las películas siempre decepcionan!

No me importó la película de Max Payne, pero en general, las películas de videojuegos tienden a no ser tan geniales.