Estoy un poco confundido sobre el significado que tiene para la pregunta. Si la pregunta es “¿Qué es lo último que tienes que hacer mientras desarrollas un videojuego?” mi respuesta es pulirlo tanto como puedas, dado el tiempo que te queda. Lo que se relaciona con mi respuesta al segundo significado posible, que es:
“¿Qué es lo peor que debo hacer?” Si esa es la pregunta, lo último debería ser centrarse en la perfección .
Sé que esto no le sentará bien a algunas personas que creen que se debe buscar la perfección a toda costa, pero eso es ingenuo. Siendo realistas, debes pulir el juego a un estado de alta excelencia y luego sacarlo e intentar generar ingresos. Aparte de los proyectos de mascotas / pasatiempos, ese es el objetivo final, ¿verdad?
Siempre habrá algo más que podrías hacer para mejorarlo … excepto que nunca será absolutamente perfecto. Y cada mes adicional que pasa persiguiendo el último 1% es otro mes de tasa de quema financiera. Esto equivale a un juego aún más caro que necesita hacer mucho más antes de que sueñe con obtener ganancias.
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Una vez más, siento llover sobre algunos delirios artísticos con mi visión pragmática, pero he visto demasiados juegos en la industria que persiguen el fantasma de la perfección, solo para no tener posibilidades de éxito financiero al final.
NO estoy diciendo liberar un pedazo de basura. Hazlo excelente, luego haz que monetice. Si eso no es lo que buscas, hazlo en silencio en tu habitación. ¡Ámalo, lúcelo y deléitate! Pero si quieres estar en el negocio de los videojuegos , aprende cuándo lo increíble es lo suficientemente bueno.
La perfección es un espejismo.