Lo dudo. Si esto es cierto, el aumento de dificultad no parece ser significativo, en mi experiencia.
Recuerdo cuando fue un logro llegar al segundo mundo.
Finalmente no fue así, y lo hice casi siempre.
Recuerdo cuando fue un logro llegar al tercer mundo.
Finalmente no fue así, y lo hice casi siempre.
Recuerdo cuando fue un logro llegar al cuarto mundo.
Finalmente no fue así, y lo hice casi siempre.
Recuerdo cuando … oh no, espera. El cuarto mundo todavía está jodidamente duro. Todavía no he llegado a ninguno de los finales alternativos del juego.
Cuando muero en los primeros niveles, generalmente es porque me estaba apurando o cometí un error estúpido. He invertido muchas horas en ese juego, y no he notado ningún cambio significativo en la estructura de los primeros niveles. Pensaría que si aumentaran la dificultad de esta manera, habría sido más fácil al principio. 😛
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