Bueno, realmente depende del mercado en el que operan, pero puedo nombrar algunos. Por ejemplo, hay empresas que se centran exclusivamente en jugadores de PC, o jugadores de Moba, o jugadores de consola, y luego está el tipo de juego que producen. Sin embargo, con eso en mente, sé algunos que sobresalen en lo que quieren hacer:
Tormenta de nieve
Famoso por sus grandes franquicias como World of Warcraft y Starcraft, Blizzard es una de las principales compañías que tiene un alto enfoque en los juegos de PC. Sus juegos pueden variar en género, ya que han hecho RTS (estrategia en tiempo real) en Starcraft, RPG en línea en Diablo e incluso FPS en Overwatch. Actualmente tienen 5 juegos famosos en ejecución, todos en línea.
Pero, incluso sin muchos juegos como EA, se centran en hacer que sus juegos sean eternos, y hacen todo lo posible para que la comunidad de un juego se adhiera a él. Para esto, crean un universo profundo en cada juego y trabajan mucho en diseño de arte. Lo más importante es que se enfocan en hacer un juego con un juego divertido y gratificante para que la comunidad se mantenga unida.
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Hay muchas cosas que se pueden decir sobre ellos, como el buen cuidado que brindan en su apoyo a la comunidad y cómo escuchan a las personas. Sin embargo, no estarían donde están sin un verdadero compromiso con el diseño, la jugabilidad y la innovación de cada juego. Donde les faltaría en cantidad, tienen en calidad. Tener un juego básicamente con cada uno de los géneros más famosos también ayuda.
Estrella de rock
Simplemente no se puede hablar de industrias de juegos de calidad sin mencionar Rockstar. Un veterano en la industria de las consolas, más conocido por la franquicia Grand Theft Auto, realmente tienen la experiencia y la calidad para hacer que cualquier juego que produzcan sea confiable. Como la mayoría de las mejores compañías, producen un juego cada 2 años, pero de nuevo, son de primera calidad.
A pesar de tener una preferencia por el género de Acción, que es su especialidad, y hacer tiradores en su mayoría en tercera persona, la compañía ha entregado e innovado a la industria del juego una y otra vez. La mayoría de sus juegos son realmente grandes en escala espacial, y lleva mucho tiempo explorarlos completamente. También explorando el uso de un gran diseño artístico, aprovechan sus campañas inmersivas en solitario (utilizadas en el género de acción) para usar las mejores bandas sonoras y entornos que pueden producir.
Lo que realmente hace que sus juegos sean geniales y confiables, ya que la mayoría de los fanáticos han pasado demasiado tiempo sin decepcionarse, es su enfoque en la libertad de juego y la inmersión del jugador. Más allá de eso, su puro trabajo duro en ubicaciones y música hace el resto. Teniendo en cuenta que se basan en una fórmula de acción sólida que les trajo tanto éxito, innovan en esa área sin abandonarla y eso les ayuda a traer los juegos más confiables de la industria.
Perro travieso
Por último, pero definitivamente no menos importante, llega un as en el mercado de los juegos de consola Naughty Dog. Al ser una compañía exclusiva de consolas (funciona para Sony), aún pueden no ser tan populares como las 2 anteriores. Aún así, han realizado uno de los trabajos más sorprendentes que la industria haya experimentado con juegos como The Last of Us o la famosa franquicia Uncharted.
Naughty Dog es un poco diferente del otro porque no dependen de una fórmula definida, como Blizzard se basa en tener una comunidad duradera para cada juego, y Rockstar se basa en la libertad de juego. En cambio, trabajan lo mejor posible en la sinergia entre el juego y la presentación del juego. Lo que significa es que, independientemente del género, hacen todo lo posible para mantenerse fieles a cómo se juega el juego, a lo que realmente es el juego. Th Last of Us es el mejor ejemplo del matrimonio perfecto entre la historia y la jugabilidad en ese contexto.
Obviamente, al ser una gran empresa, trabajan duro en el diseño de arte, la música y otras cosas. También escuchan muy bien a la comunidad. Ser una gran compañía de la industria requiere que trates cada juego que produces con el respeto que merece. Más allá de eso, siempre intentan traer algo nuevo a la mesa en un género, y al unirse a cómo se juega el juego con cómo te sientes, te sumerge más y te brinda la mejor experiencia.
Conclusión
Al final, lo que todos tienen en común es el arduo trabajo que producen en cada juego, no se apresuran, se toman su tiempo para crear los mejores entornos para el jugador. Más allá de eso, necesitan un juego divertido o inmersivo para cada juego para dar un valor cada vez mayor al jugador. Aún así, eso no es suficiente para hacerlos mejores. Lo que los convierte en el nivel superior es que más allá de su producción de trabajo duro hay un trabajo inteligente. Conocen a sus consumidores, por lo que hacen una marca para sí mismos para que los compradores puedan confiar . Y luego se destacan en eso.
Si alguna vez veo a Blizzard lanzando un nuevo juego, sé que será un juego en línea con una jugabilidad que ni siquiera sé. Pero sabré que el juego tendrá una comunidad fuerte y un elenco de desarrolladores listos para escucharme.
Si alguna vez veo a Rockstar lanzando un nuevo juego, sé que es mucho más probable que sea un juego de acción que sea una continuación de una franquicia famosa, o que tenga un entorno completamente nuevo. Pero estaré seguro de que crearán una historia densa, con un gran mundo para jugar.
Si alguna vez veo a Naughty Dog lanzar un nuevo juego, es posible que ni siquiera sepa si se trata de un animal loco en la selva o un apocalipse zombie. Pero estaré seguro de que será una experiencia divertida y alentadora que recordará.
Y estaré seguro de que jugar cualquiera de estos valdrá la pena