No hay una respuesta definitiva a esta pregunta, pero me inclinaría por GameMaker Studio .
He estado usando diferentes iteraciones de este motor durante aproximadamente 3 años y lanzaron la versión 2 más recientemente, lo que parece un buen paso adelante, pero aún no he tenido tiempo de comprobarlo en profundidad. Es un buen motor para las personas que comienzan a hacer juegos y para obtener un comienzo útil bastante fácil para la programación. Si no está interesado en la programación o la codificación, también hay una gran cantidad de funciones de arrastrar y soltar que se pueden utilizar para hacer un juego bastante decente sin ninguna codificación real.
Al principio puede parecer un motor 2D muy básico, pero a medida que pase más tiempo con él, comenzará a ver la funcionalidad más compleja que tiene para ofrecer. También hay muchos recursos en línea, libros, videos de YouTube y tutoriales oficiales de YoYo Games que ofrecen una buena introducción sobre cómo usar el software.
Entonces, si estás buscando hacer un buen juego en 2D y estás dispuesto a dedicar tiempo, GameMaker debería tener todo lo que necesitas.
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Puedes ver un juego en el que estoy trabajando en GMS siguiendo a McBiggity Studios en Twitter