Cuando sea estándar tener una potencia gráfica similar a una GTX Titan X Pascal, ¿cómo se verán los gráficos de los videojuegos?

Basado en lo que he visto en el pasado, aquí vamos.

Mira películas hoy. Probablemente así es como se verán los videojuegos en 10 años. Digamos que “potencia gráfica estándar” es una GTX 1060 (6GB) / RX 480. Técnicamente “estándar” sería HD 530 Integrated Graphics, pero fingiremos que estamos hablando de jugadores solo aquí. El Titan X original se lanzó aproximadamente 1.5 años antes que Pascal y funciona tan bien como un GTX 1070. Para aquellos que mantienen puntaje, eso es una caída de $ 1200 a $ 450 en el transcurso de aproximadamente un año y medio. Al usar este modelo de “Titan X equivalente”, podemos suponer que la potencia gráfica del Titan X se convertirá en estándar en otros 1,5 años. Esto significa que el Titan X Pascal actual se convertirá en “estándar” en unos 3 años. Eso supone que nvidia mejora el costo / rendimiento al ritmo que han estado mejorando. En 3 años, los juegos probablemente no se verán muy diferentes. Creo que comenzarán a adoptar una representación más estilizada ya que agregar polígonos o píxeles a las texturas ya no hace una diferencia notable. El “fotorrealismo” es extremadamente costoso de implementar adecuadamente y ni siquiera se ve tan bien cuando se combina con modelos animados.

TL; DR: No es tan diferente.