En No Man’s Sky, ¿el terreno, los animales y otros objetos están sincronizados entre todos los jugadores, o no? Estoy obteniendo información contradictoria. Un artículo dice que el aspecto multijugador no sincroniza nada, y otro habla sobre explorar las bases de otros jugadores.

  • Lo único que se sincroniza explícitamente son las bases de jugadores. Todo lo que un jugador hace a su base se carga en el servidor central y se descarga automáticamente para que otros jugadores lo vean. Ah, y también cosas explícitamente destinadas a la interacción del jugador como estaciones de comunicación (no estoy seguro acerca de las balizas).
  • Las características básicas del terreno (forma del terreno, ubicación de árboles y rocas, etc.) se “sincronizan implícitamente”, porque los algoritmos que utiliza NMS generarán resultados exactamente idénticos para cada jugador.
  • La modificación del terreno (con tu herramienta de modificación del terreno, granadas, etc.) no se sincroniza entre los jugadores. Sin embargo, creo que puede suceder que en 1.3, la modificación del terreno dentro de la base de un jugador en realidad esté sincronizada, ya que efectivamente es parte de los datos de la base. Los datos base no se sincronizan en tiempo real, se cargan solo en ciertos puntos, por ejemplo, cuando se realiza un guardado (no estoy seguro exactamente).
  • Los animales, como en las posiciones y el estado de los animales individuales, no están sincronizados; Estos se generan aleatoriamente para cada jugador. Sin embargo, los tipos de animales (y plantas) en cualquier lugar en particular serán los mismos para todos, por la misma razón que el terreno lo es.
  • Los barcos NPC, etc., no están sincronizados en absoluto.
  • En 1.3, las ubicaciones de los jugadores están “sincronizadas en su mayoría”, hasta 16 jugadores pueden verse como “orbes flotantes” cuando están cerca uno del otro, con las posiciones actualizadas en tiempo real. Aparentemente, el chat de voz también funciona aquí. Pero por lo que escuché, este es solo el caso cuando fuera de su nave, los jugadores no pueden ver las naves de los demás volando.
    [Esta es un área que probablemente se desarrollará más en futuras actualizaciones. Con suerte, los barcos de los jugadores y los modelos de personajes de jugadores adecuados se agregarán.]

El terreno, los animales y los objetos generalmente no se sincronizan.

Hello Games ha sincronizado los nombres de los planetas y sistemas, las bases (si se comparten) y los grandes cambios realizados por los jugadores (qué tan grandes deben ser los cambios nunca ha sido especificado por Hello Games).

Si destruyo una estación espacial, todos perderán esa estación espacial. Si extraigo una roca, eso solo cambia dentro de mi juego.

La razón por la que obtiene información contradictoria es porque Hello Games nunca ha especificado lo que está sincronizado.

La última actualización significa que las ubicaciones de los jugadores también están sincronizadas. Obtienes un orbe flotante donde se encuentran los otros jugadores 🙂