Otra respuesta sería una familia.
Un sentimiento de pertenencia.
Los videojuegos ahora son mucho más que solo el juego en sí. Es más de lo que significan los personajes, más que la historia y más que el juego en sí.
Crecí en la era de los MMORPG, en grandes mundos y los clanes / gremios fueron clave para desbloquear más contenido.
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Unirse a un gremio tiene numerosos beneficios que siguen atrayendo a las personas al juego.
Pero quizás lo más importante es un sentido de pertenencia.
Un gremio se convierte en tu familia.
Y las familias no se separan tan fácilmente. Especialmente si la familia es amiga íntima, ayuda fácilmente a todos los miembros del clan y facilita el juego en general.
Hay clanes malos, pero esos no duran ya que la gente puede renunciar.
Pero en un buen gremio, ese sentido de pertenencia al jugar es insustituible.
Crecí jugando Maplestory, y soy un maestro de gremio de un gremio bastante decente que estuvo activo hace 4-5 años. A pesar de que todos están ocupados ahora con sus vidas y han seguido adelante, durante las vacaciones escolares, todos regresan.
No tanto como jugar el juego y jugar contenido nuevo como ponerse al día con viejos amigos de todo el país que nunca se habrían conocido de otra manera.
Claro que hay redes sociales y mensajes, pero nada mejor que pasar horas y horas juntos, hablando de la vida o haciendo una carrera de jefe, o entrenando. Juntos. Ese sentimiento de unión es para lo que volvemos.
Pero hoy, esta comunidad se extiende más allá de solo los MMO. En MOBA u otros juegos para un solo jugador (también MMO), la comunidad en general en foros como reddit hace que sea más fácil conectarse y sentir que perteneces a una comunidad. Tienes una identidad Millones de personas con la misma mentalidad que usted y pueden hablar con usted sobre las cosas que ama.
Usted es aceptado
Entonces, naturalmente, sigues volviendo. Y juega un poco más. Debido a que te encanta ser parte de la comunidad, ya sea discutiendo la historia hipotética o cuáles son las mejores construcciones sobre un héroe. Porque la comunidad también te ama.
Y esto te anima a jugar más.
Hay historias sobre la comunidad de jugadores que ayudan a las personas a salir de la depresión, pagan la universidad o incluso recaudan fondos para una buena causa, todo mientras juegan videojuegos.
Games Done Quick es un evento bianual que recauda dinero para Médicos Sin Fronteras y Prevent Cancer Foundation. Transmiten a los mejores corredores de velocidad que destruyen juegos, y la comunidad siempre se reúne a su alrededor donando, buscando formas más rápidas de completar un juego y jugando el juego en sí. Recaudaron $ 8 millones desde su inicio, con el último evento ganando más de $ 1 millón.
Peter “Doublelift” Peng Yiling fue expulsado de su casa por seguir una carrera de juego con $ 25, su computadora portátil y su bicicleta. Un miembro de la comunidad de jugadores le ofreció un hogar, y cientos más clamaron para donar dinero para que volviera a ponerse de pie para comprar lo esencial. Hoy, es conocido como el mejor jugador en su papel en América del Norte (o al menos, Top 3. Por favor, no comience este argumento aquí, no es el punto de la pregunta)
La comunidad de jugadores se ha convertido en familia.
Entonces jugamos más y registramos más horas. A veces ya no amamos el juego. Pero seguro que amamos a las personas que lo juegan y a las personas de la comunidad.