¿Cómo puede alguien jugar más de 2000 horas con un juego y no aburrirse de él?

Otra respuesta sería una familia.

Un sentimiento de pertenencia.

Los videojuegos ahora son mucho más que solo el juego en sí. Es más de lo que significan los personajes, más que la historia y más que el juego en sí.

Crecí en la era de los MMORPG, en grandes mundos y los clanes / gremios fueron clave para desbloquear más contenido.

Unirse a un gremio tiene numerosos beneficios que siguen atrayendo a las personas al juego.

Pero quizás lo más importante es un sentido de pertenencia.

Un gremio se convierte en tu familia.

Y las familias no se separan tan fácilmente. Especialmente si la familia es amiga íntima, ayuda fácilmente a todos los miembros del clan y facilita el juego en general.

Hay clanes malos, pero esos no duran ya que la gente puede renunciar.

Pero en un buen gremio, ese sentido de pertenencia al jugar es insustituible.

Crecí jugando Maplestory, y soy un maestro de gremio de un gremio bastante decente que estuvo activo hace 4-5 años. A pesar de que todos están ocupados ahora con sus vidas y han seguido adelante, durante las vacaciones escolares, todos regresan.

No tanto como jugar el juego y jugar contenido nuevo como ponerse al día con viejos amigos de todo el país que nunca se habrían conocido de otra manera.

Claro que hay redes sociales y mensajes, pero nada mejor que pasar horas y horas juntos, hablando de la vida o haciendo una carrera de jefe, o entrenando. Juntos. Ese sentimiento de unión es para lo que volvemos.

Pero hoy, esta comunidad se extiende más allá de solo los MMO. En MOBA u otros juegos para un solo jugador (también MMO), la comunidad en general en foros como reddit hace que sea más fácil conectarse y sentir que perteneces a una comunidad. Tienes una identidad Millones de personas con la misma mentalidad que usted y pueden hablar con usted sobre las cosas que ama.

Usted es aceptado

Entonces, naturalmente, sigues volviendo. Y juega un poco más. Debido a que te encanta ser parte de la comunidad, ya sea discutiendo la historia hipotética o cuáles son las mejores construcciones sobre un héroe. Porque la comunidad también te ama.

Y esto te anima a jugar más.

Hay historias sobre la comunidad de jugadores que ayudan a las personas a salir de la depresión, pagan la universidad o incluso recaudan fondos para una buena causa, todo mientras juegan videojuegos.

Games Done Quick es un evento bianual que recauda dinero para Médicos Sin Fronteras y Prevent Cancer Foundation. Transmiten a los mejores corredores de velocidad que destruyen juegos, y la comunidad siempre se reúne a su alrededor donando, buscando formas más rápidas de completar un juego y jugando el juego en sí. Recaudaron $ 8 millones desde su inicio, con el último evento ganando más de $ 1 millón.

Peter “Doublelift” Peng Yiling fue expulsado de su casa por seguir una carrera de juego con $ 25, su computadora portátil y su bicicleta. Un miembro de la comunidad de jugadores le ofreció un hogar, y cientos más clamaron para donar dinero para que volviera a ponerse de pie para comprar lo esencial. Hoy, es conocido como el mejor jugador en su papel en América del Norte (o al menos, Top 3. Por favor, no comience este argumento aquí, no es el punto de la pregunta)

La comunidad de jugadores se ha convertido en familia.

Entonces jugamos más y registramos más horas. A veces ya no amamos el juego. Pero seguro que amamos a las personas que lo juegan y a las personas de la comunidad.

Fácil.

Juego emergente

Algunos juegos ofrecen posibilidades ilimitadas con solo unas pocas reglas. Cada partido es diferente. Veamos el ajedrez. Si la persona B mueve un Peón hacia adelante, la persona A reaccionará. No hay 2 partidos que sean exactamente iguales. Siempre es una batalla de ingenio. He pasado cientos de horas en PvP. Cada vez que siento, aprendo más y cada instancia es un poco diferente y, por lo tanto, sigue siendo interesante y atractiva.

Se rompe con el tiempo

Cuando tienes un juego que te gusta, puedes jugar un poco cada día y simplemente suma. Algunos juegos tardan horas en pasar una jugada. Por ejemplo, esta guerra de minas lleva bastante tiempo para pasar. Creo que calculé que cada día y noche que jugaba era casi una hora y que tenías que durar 30 días. Si mueres, por supuesto, volverás a intentarlo. Civilization es otro juego que lleva horas jugar una ronda. Me alojé hasta las 6 de la mañana sin darse cuenta una vez.

Si te aburres del juego, simplemente juegas un juego diferente en el medio hasta que vuelvas a él. 2000 horas no es tan absurdo. Final Fantasy VII me llevó 90 horas en completar, así que si volviera a jugar ese juego solo un poco más de 20 veces, lo que probablemente tendría, entonces me reuniría esa vez.

Algunos juegos tienen contenido en capas

^ Serpiente gigante en un pantano cerca de Midgar (d), tocando las campanas a alguien ????????

Cada vez que juego Final Fantasy Vii noto algo nuevo. Como tal vez la mitología nórdica entretejida en el juego o los personajes secretos o pequeños detalles. Voy entre otros trabajos de final fantasy vii y puedo hacer referencias cruzadas entre ellos de todas las pequeñas cosas que lo hacen increíble. Puedo mirar un juego desde una perspectiva literaria y analizarlo. Repetir una buena historia no es tan diferente de buscar un buen libro /

Contenido generado procesalmente

Cuando un juego tiene la capacidad de crear niveles que son aleatorios, cada juego tiene un desafío y una repetición infinitas.

Mods y contenido generado por el usuario

Los juegos que permiten modding duran mucho tiempo. Para volver a This War Is Mine, hay muchas historias generadas por jugadores que puedes jugar y que mantienen el juego fresco.

Carreras de velocidad

Los juegos que a la gente realmente le gusta jugar como los viejos juegos de Metroid están sujetos a carreras rápidas. Imagina toda la práctica que eso conlleva.

Los juegos nos capturan y entretienen y, a veces, nos tienen como rehenes emocionalmente

He jugado alrededor de 3500 partidos en League Of Legends con un promedio de 35 minutos por partido. Eso es exactamente 2000 horas 🙂

¿Por qué sigo volviendo a jugar?

  1. Cada partido ofrece una experiencia muy compleja. A veces amo el juego, a veces odio el juego, amo a mis compañeros de equipo, pero la mayoría de las veces los odio tanto, siento tanta alegría cuando mato a un oponente con mi táctica y juro que cuando un novato me mata, hay supervivencias épicas y muchos momentos desafortunados, y así sucesivamente. Los segundos antes de una pelea son tan intensos y segundos después de una pelea pueden ser tan alegres o tan miserables. El único sentimiento que nunca tengo es aburrimiento.
  2. Cada partido es único. Tengo 4 compañeros de equipo al azar y 5 oponentes al azar. Tengo que saber rápidamente qué tan buenos juegan mis oponentes, qué tan seguro debo jugar, qué tan novatos son mis compañeros de equipo, qué artículos comprar contra mis oponentes actuales y en qué secuencia, y así sucesivamente. Cada pelea es única.
  3. Hay 123 caracteres para elegir antes de cada partido. Cada uno de ellos tiene 5 habilidades únicas y cada jugador las juega de manera diferente. Hay ~ 100 artículos para elegir, pero solo puede traer seis. Cuáles elegir depende de tu personaje actual, de su nivel real en el juego y de los personajes oponentes. ¡Jugar realmente bien con un personaje requiere practicarlo mucho! 10–100 partidos; ¡y hay 123 personajes interesantes para jugar!
  4. Hay cuatro áreas para permanecer durante un partido, tres carriles diferentes con torres para defender / ofender y la jungla. Un personaje generalmente puede jugar en múltiples áreas que requieren diferentes estrategias. Entonces 123 caracteres * 15 elementos útiles por personaje * 2 áreas para jugar. Eso es al menos 3000 experiencias totalmente diferentes que un jugador puede obtener, además de toneladas de factores aleatorios que los otros jugadores aportan al juego.
  5. ¡La mecánica del juego cambia en una sola partida! Existe el comienzo del juego cuando los jugadores intentan evitar cualquier daño y matar a tantos súbditos como puedan para recolectar dinero y comprar artículos. Hay mitad del juego a partir de ~ 15 min cuando los equipos intentan encontrar las mejores maneras de matarse entre ellos y tratan de acercarse a la base del otro para destruirlo. Y finalmente al final del juego, cuando los equipos generalmente se preparan para la última pelea épica para decidir quién ganará. Es como jugar tres juegos diferentes a la vez. Cuando termina un partido, comienzas a perderte la fase inicial del juego, o simplemente no puedes aceptar el hecho de que perdiste debido a tus estúpidos compañeros de equipo so, por lo que volverás a jugar instantáneamente … ¡2–5 veces por noche!

Y League Of Legends es mucho más, esto es solo la punta del iceberg.

¡Y disfruto jugando solo con ~ 10 personajes! ¡Ni siquiera dominé a los otros 113!

Un buen videojuego no es repetitivo / se puede volver a jugar.

Por ejemplo, uno de mis videojuegos favoritos, Europa Universalis IV es un videojuego de “gran estrategia” que puede tomar una nación de cualquier tamaño desde 1444-1821 y llevarlo a la gloria expandiéndose, colonizando y progresando a través de la tecnología y la infraestructura. .

Un juego que es igual o similar cada vez no es divertido, incluso después de 1 o 2 jugadas, juegos como Europa Universalis IV tiene más de 200 naciones diferentes, algunas más sabrosas que otras, pero todas únicas y crean una experiencia única.

Es por eso que las personas pueden tener más de 2000 horas en un juego y no aburrirse todavía.

He hecho esto con Rainbow Six Siege y los juegos de disparos a menudo son spam solo porque cada partida del infierno cada ronda es diferente y única, los juegos como Witcher o Dark Souls tienen mucho tiempo solo porque son tan grandes, sin embargo, los shooters ofrecen más de eso, son competitivos y ofrecen una manera de ser inteligentes, a medida que aprendes lugares furtivos en un mapa, así que enemistadas y os debe evolucionar constantemente tu técnica, esto es especialmente cierto para juegos como Rainbow Six o Call of Duty.