¿Los niños inmaduros de CoD / Minecraft serán el final del juego para un jugador?

Desde un punto de vista puramente comercial, el mercado objetivo para los desarrolladores sería cualquiera que pueda permitirse comprar los juegos. Es un negocio después de todo y debe ejecutarse como tal. Ahora estoy al tanto de que mamá y papá compran los juegos, pero en realidad la mayor parte del dinero proviene de personas que se lo han ganado ellos mismos.

Una cosa que siempre debe recordar, y esto se aplica a casi todo, es que siempre son las minorías quienes tienden a ser las más ruidosas. Ya sea política o religiosa, la minoría tiende a “arruinarlo” para la gran mayoría. Y así, en este sentido, no dejes que la opinión de un niño de 12 años y sus amigos tengan importancia; lo más probable es que para cuando estén ganando dinero para sí mismos, sus opiniones habrían cambiado drásticamente y es posible que ya ni siquiera sean parte de la comunidad de jugadores.

No, no será

Asumiendo que los niños inmaduros a los que se refiere son menores de 12 años.

O mucho más joven

El desarrollador de juegos nunca se preocupará por los niños, ya que su público objetivo son adolescentes, adultos jóvenes o adultos.

A menos que el objetivo del juego sean niños.

Como el desarrollador sabe que los jugadores también saben la importancia del juego sin conexión.

Pero tl; dr no porque los desarrolladores no se preocupan por los niños, especialmente por aquellos inmaduros, a menos que sean el objetivo específico

Call of Duty está muriendo rápidamente como una franquicia de juegos. Battlefield 4, Rainbow 6 siege, Arma, etc., etc. lo están sacando con Titanfall 2 siendo todo lo que COD era más. Overwatch mató por completo a la mayoría de los fanáticos de COD, y Counterstrike se llevó la mayor parte del resto. Overwatch tiene 20 millones de jugadores en este momento, no se venden copias, sino personas que juegan a las 9 pm de un martes.

La pregunta es por qué crees que los juegos para un solo jugador y los jugadores les importaría una mierda lo que piensan tu hermano y sus amigos. Los juegos están mejorando a medida que la primera generación de jugadores empuja a sus hijos a participar como una actividad familiar. Nintendo sigue siendo el líder.

No

Tu hermano ocupa un nicho del vasto mercado de los videojuegos. Su nicho es “juegos que puedo usar para pasar el rato con mis amigos”.

Los videojuegos que juego principalmente son títulos independientes para un jugador, artísticos e importantes. Este es un nicho muy diferente y atrae a personas muy diferentes a tu hermano. Mientras haya personas con mis gustos, estos juegos se seguirán haciendo. Demonios, muchos juegos independientes no son viables económicamente, por lo que incluso si no hay suficientes personas en mi nicho para soportar títulos, probablemente se crearán de todos modos. Y, por supuesto, los títulos AAA populares para un solo jugador no parecen doler tanto de todos modos.

Hay videojuegos para casi todos. Es posible que tu hermano no compre juegos para un solo jugador. Eso no tiene importancia tangible para los juegos de un jugador.

Crecerán y, de hecho, ese tipo de personas mantienen viva y unida a la industria del juego. ¿Recuerdas cuando los juegos se consideraban algo para “geeks” o “nerds”? Ahora mire la sociedad moderna, donde casi cualquier niño posee al menos algo que juega juegos. Probablemente crecerán y descubrirán más y mejores juegos.

Joder no.

¿Por qué tomas COD y Minecraft como ejemplo? COD es solo un juego de mierda en general, pero Minecraft solo jugador puede ser divertido durante un par de meses cuando comienzas el juego. Hay otros juegos especializados para el juego de un solo jugador, como Witcher 3, No Man’s Sky, Skyrim y GTA. La mayoría de estos juegos también se pueden jugar en multijugador. Aunque, el aspecto de un jugador del juego también es extremadamente divertido y atractivo.

No, está apuntando a los estereotipos que aparecen en cada comunidad. Estas son la minoría de una comunidad. También Minecraft es un gran jugador individual.