Jugadores: ¿Cuál es el videojuego que arruinó tu vida o te ayudó a mejorar? ¿Compartir tu experiencia?

Oh chico, voy a sonar como un récord roto para todo mi premio para EVE Online , pero sí, ha mejorado mi vida de alguna manera.
Principalmente debido al hecho de que es un juego multijugador masivo de un solo fragmento. la experiencia es muy social e internacional y, por lo tanto, tiene la oportunidad de trabajar en sus habilidades de comunicación y lenguaje. Aquí hay algunas cosas que mejoré y aprendí jugando el juego:

Escribiendo en cirílico
Antes de jugar el juego, hablaba ruso con fluidez, podía hablar y escribir, pero escribir en cirílico era un fastidio (tienes que aprender un diseño de teclado completamente nuevo), por lo que lo hice usando transliteración, escribiendo palabras rusas con letras latinas .
Pero 2 meses después del juego, fui reclutado por una corporación rusa (un gremio o clan en el mundo de EVE). Al principio no les importó que usara la transliteración cuando me comunicaba con ellos, aunque se hicieron sugerencias de que sería mejor si escribiera en cirílico, como todos los demás. Vi la oportunidad de hacer algo divertido y útil al mismo tiempo y lo dejé, comenzando lentamente a escribir en ruso. Al principio logré escribir a una velocidad vertiginosa de 4 a 5 palabras por minuto, pero en 2 años de práctica aprendí a escribir casi tan rápido como con la letra latina.
Como mi principal fuente de ingresos en ese momento era la traducción independiente, resultó ser útil, ya que ahora podía traducir correctamente otro par de idiomas. Y me ha ayudado inmensamente desde entonces.

Lidiando con el miedo al fracaso
El costo del fracaso en EVE puede y muchas veces es brutal: cuando pierdes tu nave, la pierdes para siempre, con todo lo que tenías en ella. Si no tiene cuidado, puede perder un barco en el que invirtió MESES: adquirir recursos para la compra / producción, equiparlo con equipos sofisticados, etc. Por lo tanto, perderlo puede ser doloroso.
Después de unirnos a una alianza orientada a PvP, nos reunimos con ciertos requisitos con respecto a nuestra actividad PvP y para cumplirlos, tuvimos que perseguir a otros jugadores y matarlos. Y matando lo hicimos. El único problema es que cualquier PvP en el juego puede tener una reacción violenta, por lo que también morimos con bastante frecuencia. Rápidamente aprendí dos cosas:
1) no coloque lo que no puede permitirse perder;
2) que la experiencia que obtienes al fallar es más valiosa que los recursos que perdiste, si aprendes de ello.
Ambos son grandes principios, bastante aplicables a la vida real.

Confía en tus subordinados para hacer su trabajo
Después de cambiar a otra corporación PvP hardcore (rusa), ganar más experiencia y conocimiento de combate y subir de rango, comencé a liderar pandillas (grupos de pilotos, deambulando por el mundo del juego, buscando posibles compromisos).
Mi mayor problema era que me preocupaban demasiado mis subordinados y, para asegurar su supervivencia, microgestionaba frenéticamente a todos y cada uno de los jugadores bajo mi mando en los enfrentamientos más difíciles. Lo que conduce a un desastre, debido a los comandos a menudo apresurados No confiaba lo suficiente en mis pilotos.
Una vez que comencé a adoptar un enfoque más relajado y me concentré más en la estrategia general del compromiso, confiando en mis subordinados para hacer lo que han entrenado y PUEDEN hacer, todo fue mucho más suave y nuestra tasa de éxito aumentó enormemente.
Esta lección pensó que no cometería los mismos errores años después, cuando comencé mi propia empresa y contraté empleados.

La gente realmente es oveja
En el mundo de EVE Online, tienes inmensas posibilidades de cómo abordar el juego, pero a pesar de todas las posibilidades, cuando se trata de una organización de jugadores a gran escala, las personas acuden en masa a organizaciones autocráticas, en lugar de las democráticas.
La mayoría de las alianzas en el juego son dirigidas por una sola persona (o un círculo interno cerrado de personas de ideas afines), que a menudo crea un culto a la personalidad que lo rodea y a menudo abusa del poder de usar los miembros de la alianza para promover sus propios intereses. .
Las alianzas democráticas son pocas y distantes entre sí y, por lo general, mucho más débiles que las autocráticas, que hierven en la agitación interna.
La gente elige fácilmente la salida fácil: transmitir la responsabilidad al “Hombre” y renunciar a ciertas libertades en lugar de crear sociedades democráticas con igualdad de oportunidades.
Esto, muy probablemente, se remonta a nuestros instintos de la manada y al seguimiento del “macho alfa” y también se ve en la vida real, solo que no es tan obvio.

Hay algunas otras lecciones que aprendí sobre el comportamiento humano y la ingeniería social de esta experiencia, pero no diría que me beneficiaron tanto en escenarios de la vida real.

+ Gané un montón de amigos, algunos de los cuales fueron de gran utilidad en mis esfuerzos más adelante road

Los juegos nunca han arruinado mi vida, tengo un fuerte sentido del deber, me criaron para poner el trabajo antes que el placer. He tenido algunos atracones de juegos serios, que a veces duran días, y podrías llamar a eso adicción, pero solo fue en mis vacaciones, cuando no tenía otros compromisos y solo después de que me había ocupado de lo que necesitaba primero.

Soy padre ahora, todavía tengo ocasionales largas sesiones de juego de 5 a 6 horas, pero es raro, solo cuando tengo un día para mí solo, digamos que los niños están visitando a los abuelos, incluso si surge algo, tan a menudo sí, soy capaz de apagar el juego en cualquier momento.

Entonces, un juego no ha arruinado mi vida, pero ¿lo ha mejorado? La respuesta es todavía, pero déjenme responder esto de una manera indirecta porque durante todo el tiempo que he sido jugador, ese momento solo llegó muy recientemente. Aprendí mucho de los juegos, rara vez es sustancial, es como leer una novela de ficción, todavía aprendes algo, pero no siempre eres consciente de ello.

Los juegos han proporcionado un alivio considerable del estrés a lo largo de mi vida, a veces siendo una fuerza impulsora que me ayudó a superar los momentos difíciles, dándome esa pequeña zanahoria para avanzar. Sin embargo, no más que otras actividades de ocio, no digo que los juegos sean mis únicas actividades para aliviar el estrés, pero son un componente de él.

Mi momento de cambio de vida vino de una historia de videojuego que me golpeó como un yunque, Bioshock Infinite. ¡Un juego que nunca hubiera comprado, lo descargué gratis con mi membresía PSN Plus + y jugué! al principio un poco impresionado pero luego con intenso interés a medida que los temas complejos comienzan a aparecer en primer plano. Sin embargo, la secuencia final me dejó atónito y tuve que sentarme y pensarlo por un tiempo para dejar que todo se hundiera. No quiero regalar ningún spoiler, pero me hizo pensar en mis hijas y mi relación con ellos, y de repente me di cuenta de todas las cosas descuidadas que hago, y cómo eso puede afectarlos, ahora y en el futuro. Mi estilo de vida cambió después de eso, no drásticamente, pequeños cambios, comencé a perder peso, observando lo que digo a mi alrededor y tratando de darles un buen ejemplo, comencé a caminar en lugar de conducir a todas partes y no comer a menos que sea hora de comer. Bioshock me enseñó que las elecciones aparentemente insignificantes que hacemos todos los días pueden tener un profundo efecto en eventos e interacciones futuras.

Todavía estoy perdiendo peso, ha sido un proceso largo y lento, pero debido a que fueron pequeños cambios que se mantuvieron fácilmente, los hábitos me han quedado, estoy decidido a liderar un papel positivo en el futuro de mis hijos y dar un buen ejemplo para ellos. Siempre fui responsable, pero necesitaba ser más consciente de mis acciones cotidianas y pensar más sobre cómo mis acciones y elecciones aparentemente insignificantes afectarían a los que me rodean en el futuro. Hasta ahora, he perdido alrededor de 20 kg, mi conversión podría estar apagada. Creo que son alrededor de 45 libras, sin embargo, todavía me quedan unos 10 kg para llegar a mi meta, pero no tengo prisa, está goteando lentamente. , y está teniendo un impacto positivo en mi vida.

He sido un jugador muy activo durante casi todas las épocas de mi vida. Incluso aprendí la palabra época jugando un juego llamado Empire Earth. Sin embargo, solo unos pocos juegos podrían afectar mi vida real; Un término utilizado por personas adictas digitalmente que están tratando de glorificar su existencia mundana.

Sims 2 es uno de los juegos más adictivos que he jugado. Un día, jugué durante 14 horas seguidas. Sí, eso realmente sucedió. Regresé del trabajo, me senté frente a la PC a las 8 PM. Seguí jugando; mi madre se irritó conmigo porque no me levantaba para cenar. Ella dejó la comida frente a mí y comí en silencio mientras mi familia virtual estaba haciendo cosas (!)

Creo que esta sesión tuvo lugar después de que finalmente logré instalar 3-4 expansiones y conseguí que funcionaran correctamente. Esto sucedió hace mucho tiempo, pero creo que las expansiones fueron Open For Business, Free Time, Pets and Seasons. Ya tenía instalado Nightlife y University Life.

Entonces, cuando vi que eran las 5 AM, me asusté. Pero seguí jugando. Pero a las 9 de la mañana, no pude mantenerme despierto. Era un viernes (nuestro fin de semana comienza el viernes) y guardé el juego y me arrastré hasta la cama.

Desperté al día siguiente. Dormí 24 horas seguidas.

Rápidamente desinstalé el juego y no lo toqué antes de otros dos años más o menos, pero para entonces, la adicción había desaparecido.

Obtuve GTA San Andreas tan pronto como estuvo disponible para PC. No tenía una consola y esperaba ansiosamente el lanzamiento. Me enamoré del juego desde el primer minuto. Te dejan andar en bicicleta! ¡Guauu!

Entonces, durante el próximo año, el único juego que jugué fue GTA SA. Nunca me molesté mucho sobre la historia. Solía ​​hacer las guerras de pandillas; por ejemplo, donde CJ y sus amigos (la pandilla grove street; aún relevante a partir de GTA V) atacarían el territorio de otra pandilla o defenderían el suyo.

Estas misiones tenían una estructura similar. Tienes algunos autos como cubiertas y un marco de tiempo limitado para matar o ser asesinado. No había mucha variedad, pero tan pronto como ganaras, una parte del mapa se volvería verde; mostrando el dominio de tu propia pandilla.

Podría jugar para siempre por este pequeño satisfacción. El mapa de color verde.

A veces causaba caos aleatorio alrededor de la ciudad, lo cual era bastante aceptable en un juego de GTA hasta que se lanzó GTA IV.

Robar autos era una actividad casual. Conducía uno por un minuto o dos, obtenía otro al siguiente minuto y luego otro, y esto seguía y seguía. Y durante estos tiempos, nunca fallaba en encender la estación de radio personalizada, donde guardaba todas mis canciones de rock favoritas.

No hay nada más satisfactorio que conducir un automóvil en GTA y escuchar “Highway Star”. Todavía extraño esa característica, ya que no está disponible en las versiones de consola.

Lo siguiente que sé es que sentí una urgencia repentina de secuestrar un automóvil atascado en el mundo real, y no era un antojo único en la vida. Cuando seguía detectando vulnerabilidades en las puertas de los automóviles y siempre tenía ganas de avanzar y robar los automóviles, GTA SA tenía que irse.

No toqué ningún juego de GTA durante casi 3 años después de este incidente.

Me casé y creo que mi adicción al juego se ha curado de forma permanente.

Tendría que escribir toda mi carrera aquí. Lo mantendremos breve. Counter-Strike. Me dio muchos sentimientos desde la felicidad hasta la desesperación. Me dio todos mis trabajos hasta la fecha. Ahí tienes. Un jugador feliz 🙂

Bueno, no el mío … Pero he visto a DOTA y Counter Strike estropeando carreras y vida …

¡Choque de clanes aumentó mi noveno resultado de clase 9!