La mayoría de los juegos en Xbox One y PS4 se representan en resolución HD (1360 × 768) y se amplían hasta 1080p, y los niveles de detalle están optimizados para la consola específica. Esto suele ser equivalente a la configuración entre “medio” y “alto” en la mayoría de los juegos.
La mayoría de los juegos de consola funcionan a 24–60 fps, dependiendo de cuán ambicioso o centrado en el rendimiento sea el juego. El juego está optimizado para seguir siendo jugable en el hardware limitado de la consola, ya que no hay diferencia entre la consola A y la consola B.
En el mundo de las PC, las cosas son bastante diferentes. Esencialmente, no hay límite para el rendimiento a tiempo. Hoy en día, una PC de gama alta es mucho más potente que una PS4 o Xbox One. Hace 3 años, la brecha era menor pero aún a favor de la PC.
La cuestión es que necesitas una PC equipada para juegos.
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Voy a elegir un gran juego AAA que sea más grande que la mayoría, GTA V, y voy a destacar la diferencia de rendimiento entre una consola y una PC de juegos de gama baja más antigua, y una PC de juegos de gama alta moderna:
Aquí está GTA en una PS4, en comparación con una i3 4130 y GeForce GTX 750Ti. La 750Ti se lanzó a principios de 2014 por $ 150 y se considera, en términos modernos, una tarjeta adecuada para jugar en entornos modestos. En este video, la PS4 está bloqueada a 30 fps constantes y la PC flota entre 35 y 45 FPS. Esto es con configuraciones de gráficos ligeramente más altas en la PC que la PS4. La PS4 renderiza el juego a 1600 × 900 y lo escala a 1080p, y la PC está renderizando el juego a 1080p aquí en comparación.
Y aquí hay una PC moderna, que ejecuta el juego a 3860 × 2140 (4k) con todas las configuraciones maximizadas. El video no hace justicia a la calidad de imagen del juego en esos entornos, ya que solo es 1080p60, pero le permite ver que el juego en este sistema moderno es significativamente más suave que en la PC o consola más antigua. En la mayoría de las situaciones, el juego funciona a aproximadamente 70 fps, con el rendimiento más bajo más cercano a 50 fps, casi el doble de las máquinas más antiguas. Ahora, este rendimiento cuesta $$$ … la computadora que ejecute esto costaría cerca de $ 1500USD hoy.
Ahora, ¿cuánto más potencia se necesita para aumentar la resolución? En realidad se escala de manera bastante lineal. Si ignoramos las configuraciones más altas en la versión moderna de PC (que literalmente puede reducir el rendimiento a la mitad), y solo miramos la resolución y la velocidad de cuadros, considere esto:
1600 × 900 píxeles = 1,44 megapíxeles: a 30 fps, la PS4 muestra a tus ojos 43,2 millones de píxeles por segundo.
1920 × 1080 = 2.07 megapíxeles: a 40 fps, la PC más antigua muestra sus ojos 82.94 megapíxeles por segundo. Sí, así es como se duplica una capacidad. No hace una gran diferencia.
3860 × 2140 = 8,26 megapíxeles: a 70 fps, la PC moderna muestra a tus ojos 578,2 megapíxeles por segundo. Quiero decir, se ve mejor, ¡pero no se ve 13 veces mejor! Ok, ese video es solo 1080p a 60 fps, por lo que debes imaginar que es súper claro y notablemente más detallado.
Y ahí está el problema. Los juegos de PC, en la configuración más alta, requieren mucho más rendimiento porque no solo ejecutan juegos a resoluciones más altas. Hay más detalles de textura, los modelos a menudo son más detallados, la distancia de visualización suele ser significativamente mayor en la configuración más alta, y la PC también generalmente usa un filtrado mucho más intenso para suavizar la imagen, lo que cuesta el rendimiento.
Entonces, cuando juegas un juego desde una consola en una PC que es más antigua y cambias la configuración, le estás pidiendo a tu PC que haga algo que requiera un rendimiento varias veces mayor, aunque no se vea varias veces mejor. Además, cuando lleva su PC al límite, las velocidades de cuadros tenderán a ser menos consistentes que en una consola, por lo que el rendimiento del juego a 30 fps en una PC no es tan bueno como a 30 fps en una consola … pero Por otro lado, las PC de gama alta generalmente no apuntan a 30 fps o 60 fps, tienden a apuntar a 120 fps, y si crees que 60 fps se ve suave, no se compara con 120.