Sí, todo es posible Dovahkiin * Paarthurnax voice *
Sin embargo, tendrías que tomar mucho tiempo para que sea factible. Bethesda ya necesita años de trabajo para proporcionar una región para un juego, hacer lo mismo para todas las regiones tomaría entre diez y quince veces el tiempo original (la conexión entre las regiones con la ayuda de misiones no sería una tarea fácil). Esto es, si estás buscando un juego con la misma calidad que Skyrim.
Además, creo que muchos jugadores primerizos eventualmente abandonarían rápidamente, porque un mapa tan enorme es demasiado desorientador. Demasiados lugares, demasiadas cosas que podrías perderte … demasiado grandes en general. La legendaria compañía perdería algunos clientes o simplemente perdería otros nuevos.
Por último, ¿qué haría Bethesda después? ¿Rehacer sus juegos y agregar algunos mundos secundarios que no conocíamos? Es comercialmente mejor y más rentable para los jugadores comercializar una región a la vez y separar la historia en varios juegos. Prefiero explorar un lugar por completo en lugar de repasar todos los lugares a la vez. Sería un juego bastante extraño si todo se mezclara con demasiadas historias y personajes.
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El tiempo dedicado a crear un héroe y mejorar detalles como las voces del NPC o todas las misiones secundarias y las pequeñas cosas que hacen que el ES especial se desperdicie a favor de estirar el mapa y las misiones principales. Perderíamos la originalidad y la sensación del juego para un lanzamiento rápido de un juego extendido, que, todos podemos estar de acuerdo, no vale la pena.
Los ES tienen éxito debido al increíble mundo que crearon y su capacidad para desarrollarlo a través de varios juegos y complementos. La durabilidad y la extensibilidad de sus inventos es su principal activo, no van a renunciar a eso.