A partir de diciembre de 2014, ¿cuál es la proporción aproximada de personas que se consideran jugadores que juegan en la PC y aquellos que juegan en la consola?

Depende de qué juego, creo, y qué jugador es.

Mi amigo Larry es dueño de todas las generaciones de XBox, comenzando con las que eran servidores de medios. No es un jugador autoidentificado. Se describe a sí mismo como un loco de la película y la imagen que necesitaba una consola multimedia decente.

Para el juego que más juego, casi el 100% de los jugadores se consideran jugadores *. El 100% de ellos juegan en la PC (o xterm o mediante aplicaciones de Android como el fantástico y gratuito Blowtorch), porque no se ha lanzado ninguna consola con una aplicación telnet para conectarse al MUD de Discworld. Vea también el fantástico documental GET LAMP de Jason Scott.

Dos de mis hijas, de 9 y 10 años, son jugadores autoidentificados. Juegan un MMO apto para niños exclusivamente en PC, porque Animal Crossing no tiene un lanzamiento de consola. Forman fiestas de aventuras con sus amigos de la escuela secundaria para obtener instancias de dinero en el juego, no puede ser mucho más gamer que eso. Mi hijo mayor también está muy interesado en Minecraft y el modding.

Tengo otro amigo que posee varias consolas, y es un jugador asesino de Super Smash Bros., pero no se identifica como jugador. “Eso es una mierda de nerd, como a mi ex novio”.

Dadas las rarezas demográficas anteriores, a falta de encuestas extensas (que probablemente estén plagadas de problemas), no creo que esta pregunta tenga una respuesta definitiva.

* También muchos de los jugadores de Discworld MUD son literalistas, y dado que es un juego, concluyen que deben ser jugadores. YMMV.