¿Los videojuegos violentos reducen la empatía?

Hay correlación pero no hay evidencia confiable de causalidad. Con eso quiero decir que hay estudios que muestran que a las personas enojadas y perturbadas a menudo les gusta liberar su frustración jugando videojuegos violentos. Pero no hay evidencia convincente de que jugar videojuegos violentos actúe como un catalizador para producir o desencadenar a personas enojadas y perturbadas.

La diferencia entre correlación y causalidad es algo que muchos medios no entienden, por lo que a menudo hablarán de correlación como si hubiera causalidad. Si le dijera a un reportero local que la mayoría de las personas que mueren han tenido un vaso de agua en su última semana, ese reportero podría encabezar con el titular “Los científicos dicen ‘¡El agua potable mata!'”

Esta es una vieja historia que se repite cada década con un nuevo villano.

1950 – cómics
1960 – música rock
1970 – Dungeons & Dragons
1980 – heavy metal
1990s – películas de acción
2000s – videojuegos

En la década de 1950, los cómics fueron atacados cuando salió un libro llamado Seduction of the Innocent . El autor, Frederick Wortham, encontró una correlación entre los cómics y los delincuentes juveniles. El hecho de que existiera la misma correlación entre los cómics y los delincuentes no juveniles no le interesaba. Se usaron citas de ese libro para cada uno de los ejemplos de la década mencionados anteriormente, pero con un nombre diferente. Cada vez que la academia se fue y estudió el problema y regresó y dijo: “No tenemos nada”

Hace 14 minutos, le volé la cabeza a alguien en DQO por decirme (no estoy bromeando) “Ve a comer un plato de mierda” Le di una patada en el culo y todavía abracé a mi madre antes.

No soy psicólogo, así que no puedo darte una respuesta segura. Los juegos como Call Of Duty son competitivos y rápidos, no creo que reduzcan la empatía, son juegos de softcore, no mucha sangre, sin agallas ni evisceración, solo competencia y gritos de niños de 12 años.

Ahora, juegos de roaming gratuitos como Grand Theft Auto, donde tienes, básicamente, la libertad de golpear un automóvil contra una multitud de personas, detonarlo y luego cortar al resto de la multitud de personas que no murieron cuando explotaste el automóvil , No sería rápido para juzgar, pero ese tipo de juegos podría y probablemente reduciría la empatía. Tienes la libertad de hacer lo que quieras, matar a quien quieras, cuando quieras. El hecho de que pueda hacer eso podría reducir la empatía en algunas personas.

Los juegos de núcleo duro (aquí vamos) como Dead Space realmente pueden joder a una persona. Si nunca has jugado al espacio muerto, es como el niño bastardo de Electronic Arts (EA) que se repitió en una secuela. El espacio muerto se trata de que intentes salir de una estación espacial. Típico, ¿verdad? Bueno … aparte de lo de matar alienígenas, todo lo demás parece surrealista y jodido. El juego es muy difícil. Mueres a cada paso, pero cuando mueres … Oh, chico, la animación de muerte más suave es un alienígena disparando su espina, garra, cosa directamente en tu cabeza, dejando un agujero sangriento en el cráneo de tu héroe.

El último no era realmente necesario, pero pensé que lo incluiría de todos modos, es un juego jodido.

No. Los juegos violentos reemplazaron las viejas y terribles historias y canciones que enseñarían a sus hijos sobre las emociones. El hombre de la bolsa, la cara en la ventana, la caperucita roja, el loco Michael, Long Lankin, papão, monstruos debajo de nuestras camas … Estimula la imaginación y las emociones. Y liberar el estrés y la ira, podemos jugar en nuestras mentes y podemos distinguir la diferencia de los juegos y la “realidad”.

Entonces, aquí está la respuesta.

Puede. Claro, al final pueden reducir la empatía a medida que te acostumbras a la violencia. Pero, al final, es violencia. Compárelo con videos gráficos como contenido gráfico de la vida real en LiveLeak. Estoy bastante seguro de que no puedes manejar eso, pero si puedes, has perdido tu inocencia.

Entonces sí, dependiendo de la situación.

He visto cero estudios que encontraron una correlación aquí. Es posible que los videojuegos produzcan un aumento temporal de la AGRESIÓN de la forma en que lo hacen la mayoría de las competiciones, o causen frustración si es difícil. Pero no he visto nada sobre la empatía. Hice una revisión de la literatura sobre un tema similar, y no encontré evidencia convincente de que los videojuegos causen problemas de violencia, agresión, falta de empatía, etc., excepto posiblemente en ciertas poblaciones especialmente vulnerables como aquellas con ciertos trastornos o niños muy pequeños.

La DESENSITIZACIÓN a la violencia también PUEDE ocurrir, pero no parece obvio. Probablemente por la misma razón que no lo hace con los dibujos animados: claramente no es real, y la mayoría de las veces, el cerebro reacciona como una comedia en lugar de violencia. Parte del problema que identifiqué con estos estudios es que prácticamente ninguno explicaba la gran diferencia en realismo y tono entre los juegos individuales, o el nivel de agencia del jugador (cuánta libertad tiene el jugador).

No. Quiero decir, probablemente, para algunas personas. Pero si un niño de 12 años conduce un camión a una multitud y acaba con los supervivientes con una motosierra solo porque es un juego y no será castigado en la vida real, déjame decirte algo:

No hay nada malo con el juego, y todo está mal con el niño.

He jugado mi parte de videojuegos violentos, y estoy ansioso por dejar a mi personaje afuera si llueve en el juego.