Todas las mazmorras en The Legend Of Zelda. El sonido que hicieron los jefes cuando te acercaste a la sala del jefe fue aterrador. Hasta el día de hoy, me asusta. La música también era espeluznante.
La última área de Metroid era aterradora. Más música espeluznante de Nintendo y esos Metroids … cómo acecharían debajo de ti, luego te invadirían y agotarían tu salud tan rápido … Si de alguna manera puedes sobrevivir, terminarás luchando contra un cerebro gigante, pulsante e incorpóreo en un frasco. Sí, eso fue realmente aterrador cuando era niño. Ahora que lo pienso, Metroid fue un juego bastante aterrador en general. Todos los fondos negros, monstruos extraños, algo de música súper espeluznante, y tan fácil de morir en ese juego si te equivocas.
La mazmorra del volcán en Final Fantasy daba miedo. Todo fue fuego, y recibiste un daño masivo con solo caminar. Los monstruos también eran brutalmente duros. Recuerdo estar tan nervioso la primera vez que jugué eso. Ah, sí, no hay forma de salvar el juego mientras estás en la mazmorra, así que si mueres, puedes hacerlo de nuevo. Hurra.
Los niveles de aeronave en Super Mario Bros. 3 también daban miedo, especialmente los del mundo 8. Sí, lo sé, ¿SMB da miedo? Solo recuerdo que todos nosotros estábamos un poco asustados por esos niveles, y un niño con mucho gusto entregaría su controlador si tuviera que jugar uno.
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Otro juego involuntariamente espeluznante de esa época fue Strider para NES. Nuevamente, gracias al hardware primitivo, en su mayoría fondos negros, pero con ocasionales efectos de rayos y truenos para hacerte saltar. El tema era retorcido y extraño, la dificultad era bastante alta, por lo que también daba bastante miedo.
Recuerdo un juego explícitamente temático de terror de aquel entonces llamado Splatterhouse, pero no daba un poco de miedo, a pesar de los escalofríos, los muertos, las agallas y el ambiente general del viernes 13. La cosa es que el personaje principal de ese juego es simplemente demasiado rudo para que el jugador tenga miedo. ¿El monstruo aterrador viene a buscarte? Simplemente aplasta todo su cuerpo balanceando un enorme 2 × 4 y salpicándolo satisfactoriamente contra la pared. Fue un juego bastante difícil, pero esa sensación de poder para luchar superó lo que creo que se suponía que daba miedo.