¿Qué mazmorras de videojuegos te asustaron cuando eras niño o preadolescente?

Todas las mazmorras en The Legend Of Zelda. El sonido que hicieron los jefes cuando te acercaste a la sala del jefe fue aterrador. Hasta el día de hoy, me asusta. La música también era espeluznante.

La última área de Metroid era aterradora. Más música espeluznante de Nintendo y esos Metroids … cómo acecharían debajo de ti, luego te invadirían y agotarían tu salud tan rápido … Si de alguna manera puedes sobrevivir, terminarás luchando contra un cerebro gigante, pulsante e incorpóreo en un frasco. Sí, eso fue realmente aterrador cuando era niño. Ahora que lo pienso, Metroid fue un juego bastante aterrador en general. Todos los fondos negros, monstruos extraños, algo de música súper espeluznante, y tan fácil de morir en ese juego si te equivocas.

La mazmorra del volcán en Final Fantasy daba miedo. Todo fue fuego, y recibiste un daño masivo con solo caminar. Los monstruos también eran brutalmente duros. Recuerdo estar tan nervioso la primera vez que jugué eso. Ah, sí, no hay forma de salvar el juego mientras estás en la mazmorra, así que si mueres, puedes hacerlo de nuevo. Hurra.

Los niveles de aeronave en Super Mario Bros. 3 también daban miedo, especialmente los del mundo 8. Sí, lo sé, ¿SMB da miedo? Solo recuerdo que todos nosotros estábamos un poco asustados por esos niveles, y un niño con mucho gusto entregaría su controlador si tuviera que jugar uno.

Otro juego involuntariamente espeluznante de esa época fue Strider para NES. Nuevamente, gracias al hardware primitivo, en su mayoría fondos negros, pero con ocasionales efectos de rayos y truenos para hacerte saltar. El tema era retorcido y extraño, la dificultad era bastante alta, por lo que también daba bastante miedo.

Recuerdo un juego explícitamente temático de terror de aquel entonces llamado Splatterhouse, pero no daba un poco de miedo, a pesar de los escalofríos, los muertos, las agallas y el ambiente general del viernes 13. La cosa es que el personaje principal de ese juego es simplemente demasiado rudo para que el jugador tenga miedo. ¿El monstruo aterrador viene a buscarte? Simplemente aplasta todo su cuerpo balanceando un enorme 2 × 4 y salpicándolo satisfactoriamente contra la pared. Fue un juego bastante difícil, pero esa sensación de poder para luchar superó lo que creo que se suponía que daba miedo.

Este lugar en Skyrim

Cairn de Halldir, se supone que es una mazmorra normal, pero una serie de errores, problemas del sistema operativo y dificultades de hardware

Entré en este lugar, pensando “¡Oh, cueva!” y entró

Cuando entras a este lugar, se supone que debes ver esto

Pero mi computadora era una mierda y porque jugaba con Windows XP, el rayo púrpura no aparecía, ningún gráfico como este no aparecía, como los rayos de piedra de pie

Se suponía que había líneas de voz que se reproducían aquí, pero de nuevo, mierda, no se reprodujo, esto también sucedió con el diálogo de Esbern.

Sin saber qué hacer y pensando “Esto es cojo, ni siquiera tengo nada que cortar”

Me fui

Ocurrió un error, donde en lugar de irme, cuando intenté salir, el juego se volvió brillante y oscuro rápidamente y solo regresé

Tenía miedo, tenía 8 años déjame decirte

Nunca volví allí hasta que un mod me hizo ir allí

¡Una respuesta basada en Zelda!

Cuando era niño, cualquier cosa con ReDeads. Particularmente el fondo del pozo de OoT . ReDeads (y Like Likes) estaban en mis pesadillas de la infancia: historia real.

De hecho … incluso ahora los ReDeads me hacen entrar en pánico, especialmente allí, y en la Tumba de la Familia Real (está bien, y en el Templo del Desierto de la Princesa del Crepúsculo – ¡maldición, se pusieron espeluznantes!). Solía ​​hacer que mi hermano mayor corriera por Castle Town para mí, pero estoy orgulloso de anunciar que ahora, a los 22 años, puedo hacerlo yo mismo. Y puedo administrar Wallmasters con solo gemidos limitados.

Sin embargo, te diré quién es el peor: veremos quién está de acuerdo. Es este chico. Horrendo.

ReDeads. Ningún juego infantil me asustó tanto como lo hicieron los ReDeads en Legend of Zelda: The Wind Waker.

Para aquellos que no están familiarizados con ReDeads, se ven así. Figuras altas, verde azuladas, esqueléticas de puro miedo infantil. (¡incluso puedes ver a Link temblando!)

De todos modos, la peor parte no fue el aspecto real de estas cosas. Si estabas demasiado cerca de los ReDeads, dejaron escapar un grito horrible.

Zelda Wind Waker – Grito de lectura

Hay algunos de la serie Legend of Zelda .

El infame Templo de las Sombras de Ocarina of Time me asustó bien, pero también lo hizo una mazmorra mucho anterior: el vientre de Jabbu Jabbu (o como se llame). Cuando me di cuenta de lo que realmente era la mazmorra. El Templo de las Sombras daba mucho miedo, especialmente dado que se suponía que ese era el punto de la mazmorra, con el uso requerido de la Lente de la Verdad y las botas flotantes, que son elementos que se usaron de manera efectiva para construir la aterrorización de la mazmorra. mazmorra para mí una vez que su poder comenzó a agotarse. Sin embargo, la idea de estar dentro del vientre de un pez sagrado fue mucho más aterrador para mí de ocho años.

Las mazmorras de Máscara de Majora siempre me asustaban también, pero no de la misma manera. Woodfall Temple fue definitivamente la mazmorra más aterradora, ya que aún no había descubierto la Canción del tiempo inverso, o como se llame (el que ralentiza el tiempo). Así que terminé superando el calabozo el tercer día a las 10:35 pm (en el juego, por supuesto).

Los reinos silenciosos de Skyward Sword me daban mucho miedo, especialmente cuando empecé a quedarme sin tiempo y no había suficientes lágrimas sagradas para encontrarlas lo suficientemente rápido. La falta total de armas o cualquier otro medio para defenderme de estos monstruos sagrados que podrían dispararme. En el desierto de Lanayru, terminé rodeando un árbol que tenía una lágrima sagrada para evitar a un guardián porque en realidad no me di cuenta de que la última lágrima estaba en el árbol. (Solo “descubrí” porque accidentalmente me metí en el árbol).

Tengo que confesar que no había mazmorras que me asustaran de niño. Pero, de nuevo, es un poco difícil tener miedo, cuando el punto de referencia para el horror de los videojuegos se ve así:

Si, soy viejo Además, aparentemente venciste a Jason Vorhees en el Camp Crystal Lake Annual Soccer Match. No recuerdo eso de las películas.

Debo decir que la primera vez que tuve miedo de una mazmorra, fue el Ocean House Hotel de Vampire The Masquerade: Bloodlines. Cualquier juego que pueda convertirte en un muerto viviente muerto viviente y aún así encontrar una manera de hacerte sentir como un niño de dos años que se alejó de Mami es simplemente increíble. He visto a Linkara y Gopher encajar en este lugar, y haberlo jugado yo mismo, sí, perfectamente justificado.

– La guarida del Inquisidor y la batalla de su jefe en Drakkan: The Ancient’s Gates. No necesariamente es algo de la infancia, pero realmente me asustó muchísimo, The Inqusitor es este gran villano de aspecto esquelético con varios poderes mágicos oscuros y lo más aterrador de él es que captura a las personas por la noche y las tortura haciendo preguntas a las víctimas. No sé las respuestas a. Ah, y el hecho de que debes tener mucho cuidado de no perder tu salud mientras luchas contra él o de lo contrario.

El mismo templo que tú en Ocarina of Time. La verdadera historia, bajé el volumen al tocar en el Templo de las Sombras porque la música me daba mucho miedo … Tenía 9 años.

Recuerdo que tuve sentimientos similares sobre el cementerio y el pozo donde se obtiene el Ojo de la Verdad.

Dos inmediatamente vienen a la mente.

Casi cualquier cueva en el Dragon Warrior original. Jugué ese juego cuando era muy joven, y la oscuridad y el hecho de que estuvieras solo en el juego realmente me molestó. Saltaría cada vez que había un encuentro al azar, especialmente si era una cueva con enemigos nuevos y formidables.

El otro era Ruins of Pandora de Secret of Mana, muy probablemente debido a la canción “Ceremony”, que era una pieza musical increíblemente siniestra en comparación con lo que había escuchado en los juegos hasta ese momento.

Personalmente, pensé que el templo de Majora’s Mask’s Woodfall era espeluznante como el infierno.

Shadow Temple de OoT ocupa el segundo lugar. Mi segunda jugada fue fácil, ya que sabía lo que se avecinaba.