Hay varias razones por las que se hizo tan popular como lo fue:
- Fue realmente gratis para jugar. Un jugador puede acceder a todo el contenido significativo del juego simplemente jugando, sin pagar un centavo.
- Salió cuando no había otros contendientes en su género. Juegos como DotA 2 y Heroes of Newerth salieron después de que League se había lanzado y había ganado un punto de apoyo.
- Era más fácil de aprender y jugar. DotA 2 y HoN eran más “hardcore”, con conceptos como la negación progresiva que hacía que esos juegos fueran menos accesibles para los nuevos jugadores.
- Riot realmente presionó por una verdadera liga profesional de eSports para LoL, y la convirtió en un deporte legítimo. Esta es probablemente la razón más importante, ya que ha tenido el surgimiento de las principales estrellas de eSports como Bjergsen, Doublelift o el mismo Rey Demonio Ikillable, Faker. Luego, estos profesionales comenzaron a transmitir en Twitch y similares, aumentando aún más la exposición del juego.