¿Qué opinas sobre MACO (Operaciones de Comando de Asalto Militar) de Star Trek?

¿Alguna vez has oído hablar de los juegos Elite Force? Bueno, la idea de estos juegos proviene de esto, al menos en parte. Para mi, hace sentido. Son aquellos que están bien entrenados y bien versados ​​para lidiar con el escenario más extremo. Esto es algo que siempre encontré un poco raro. Siempre envían a los oficiales superiores en misiones de distancia y los demás parecen ser apenas capaces de defenderse en situaciones básicas. Es un gran drama y hace que nos gusten más los personajes principales. No me malinterpreten, todavía pueden luchar y ganar, pero parecen ignorar la naturaleza en favor del mayor bien, mientras que no todos lo quieren. Para la época de Kirk, sin mencionar el resto, la Flota Estelar tenía suficiente experiencia para ser el principal “militar” de la Federación y asumir todos los roles. Sin embargo, por Enterprise, no tenían experiencia. Necesitaban más tiempo y recursos de los que tenían, por lo que se necesitaba MACO, el equivalente de una fuerza terrestre en comparación con la marina. Una vez que estuvieron en las naves de la Flota Estelar, se parecían más a los Marines. Para mí, deberían haber mantenido el concepto para las naves más grandes como la galaxia, el soberano, la nebulosa, el embajador y especialmente las clases de Prometeo. Tienen las instalaciones y el espacio para guardarlos. Sin embargo, Roddenberry era un veterano de la Segunda Guerra Mundial (como James Doohan, por cierto, esa es la razón por la que nunca vemos su mano derecha porque tenía que amputarle el dedo medio) y no quería imaginar un futuro donde estas cosas todavía sucedió Por lo tanto, Star Trek no debía tener una flota desmilitarizada completa (en ningún lugar es más obvio que el primer boceto del puente Enterprise D donde era una mezcla del puente y Ten Forward), pero no uno tradicional ya que no los quería. solo pelear. La diplomacia debía ser el curso de acción. En cierto sentido, es cierto que primero debemos probar la diplomacia. Sin embargo, la diplomacia no siempre gana. Personalmente, creo que vemos eso desde la tercera temporada de TNG (más o menos cuando Roddenberry renunció). Comenzamos a ver cómo funciona eso. Puede ser genial para la Federación (no siempre) y pueden reclamar el terreno moral alto, pero otras especies que necesitaban ayuda de ella (como los bajoranos) fueron asesinadas. La Federación tiene grandes ideales, sería cerca de Utopía, pero tienden a olvidar que si bien detestan absolutamente la idea de interferir, tal vez deberían hacerlo. Pero ENTERPRISE no está en la Federación, por lo que el ideal aún no existe y los humanos son más cínicos de otras especies. Están más listos para pelear.

“Casi ahí”. Es lo que pensaba. Nunca creí que estas naves no tuvieran un contingente de marines o algo así. Las armas para el MACO eran demasiado ligeras (IMO). ¡Odio cuando la continuidad de la historia requiere que los héroes tengan pistolas de pedo y lenguaje sucio contra algunos realmente malos!

Trek tiene tantas discrepancias extrañas y agujeros en la trama que es mejor centrarse en lo que se trata: los desafíos de trabajar juntos como un equipo en un entorno de canto donde tienen que trabajar juntos, pensar en sus pies para resolver los problemas en los que se encuentran. Trek tiene tantos factores que nunca existirían si alguna especie inteligente tuviera lo que tenía:

  • Firmaron uno de los mayores factores tácticos para los romulanos (dispositivo de camuflaje). Luego inventaron una perfecta “capa interfásica” que habría hecho que la UFP sea básicamente indestructible contra casi cualquier enemigo.
  • No hay computadoras con IA (y es totalmente posible). Nunca entendí eso.
  • Un centro de comando y control ubicado en el centro de una diana en la cima de la nave con luces de neón que dicen: “¡Dispárame aquí para obtener los mejores resultados!”
  • Sus naves no vienen con drones robóticos / androides que están conectados en red y todos reparan la nave como su cuerpo repara una herida. La falta de droides defensivos ataca a los invasores con asaltos de proyectil y de fase. (como si su sistema inmunitario pudiera atacar a un patógeno invasor)
  • No cubren todas sus naves con armadura ablativa (que, al parecer, es como la cosa más grande en todo el universo).
  • El hecho de que un sistema de turboascensor en el Voyager sea completamente estúpido. (ver imagen a continuación) ¿Un ascensor? Seguro. El barco no necesita transporte horizontal. No es tan largo que uno no pueda caminar los 100 pies para llegar a donde necesita. (El desafiante también tiene uno, y es del tamaño de un gran yate)
  • Niños a bordo de un barco que se adentra en los lugares más peligrosos del cosmos.
  • Una marina relativamente pequeña. La UFP tiene 150 países miembros (y unas pocas docenas, que por sí solos, serían tan poderosos como los romulanos o los klingon). A pesar de ese tamaño y fuerza, fue casi abrumado por una flota de batalla de 3500 naves Jem Hadar. De Verdad? ¿Eso fue una sorpresa para ustedes imbéciles? Un sistema político con tecnología de nanotecnología y automatización como nunca podríamos imaginar tendría una flota más grande. El hecho de que no era consciente de que el universo estaba lleno de tipos malos (oh, claro, simplemente fueron a la guerra con los Borg) y no había planeado que algún tipo malo quisiera matar a todos sus ciudadanos construyendo 50,000 Los buques de guerra (por las dudas) merecen ser invadidos y conquistados. Cualquier líder inteligente diría: “Ya sabes. A veces la diplomacia falla. Tengamos una opción de respaldo … por si acaso. Haremos estas naves de batalla totalmente automatizadas, luego las Ronco-Rotisserie-Oven y las configuraremos y olvidaremos . (sí, sí, sí … Echo Papa 607 )
  • Espera, ¿por qué tu núcleo warp necesita un ingeniero? No lo entiendo ¿El barco no puede autodiagnosticarse y hacer sus propias reparaciones? Eso es raro.

Pero si todo eso existiera, entonces no tendríamos mucho espectáculo, ¿verdad? Trek es simplemente “nosotros” proyectado hacia el futuro con algunos dispositivos divertidos para hacerlo interesante. Si realmente se comportaran como nosotros, la mayoría de sus problemas no existirían. El espectáculo no podría ser tan bueno como fue / es sin todos estos errores de continuidad extraños porque esos errores hacen posible el drama.

Starfleet es menos una organización militar, en sus días previos a la Federación, que MACO, que en el momento de Star Trek: Enterprise, es una organización separada que no forma parte de Starfleet. En ese sentido, son más como una unidad del Ejército a bordo de un buque de la Armada.

Sin embargo, después de la fundación de la Federación, la mayor parte de la jerarquía de MACO fue absorbida por la Flota Estelar, haciéndolos más como Marines.

Dentro de las fuerzas terrestres de MACO, estoy seguro, había algunas tropas de élite especialmente bien entrenadas y calificadas que se compararían con cualquier cantidad de fuerzas de élite en el mundo de hoy. Estas fuerzas se convirtieron en la última resistencia de varios aspectos de la estructura MACO anterior, que de otro modo estaba muy altamente integrada en la Flota Estelar con el tiempo.

Y me imagino que algunos de ellos también se convirtieron en parte de la Sección 31.

Creo que tienen sentido para la Flota Estelar del siglo 22. Son una cosa perfectamente sensata para una nave espacial, básicamente marines. Pero para los siglos 23 y 24, también tiene sentido para mí que ya no se usen.

A pesar de todos los chistes de camisa roja, los oficiales de seguridad de la Flota Estelar son bastante buenos en su trabajo. Tienen armadura que pueden usar, y tienen fásers de mano (un arma cuyo valor táctico real el programa ha subestimado repetidamente. Y no tienen escasez de entrenamiento. Con una fuerza como esa, los MACO son redundantes.

El phaser es la clave. Como hemos visto, se puede configurar en un disparo de gran angular que puede eliminar una habitación completa de personas a la vez. Se puede sobrecargar para convertirse en un mini WMD. Y varias personas han señalado cómo podría usarse como artillería al establecer una ráfaga de aire sobre un objetivo cruzando dos o más haces para sobrecalentar la atmósfera. Esto significa que cada gruñido con arma de fuego está mejor armado que la mayoría de las divisiones móviles de hoy.

Creo que el elemento MACO en ENTERPRISE tiene sentido. La Flota Estelar comenzó como una organización de exploración / científica. Después de los diversos conflictos de finales del siglo XX (Guerra de la Eugenesia) y la Tercera Guerra Mundial, los humanos tuvieron que luchar y saber cómo profesionales entrenados para luchar. A medida que la Flota Estelar crece y su propósito viene a incluir ‘defensa’, los especialistas en combate del MACO quedan absorbidos por la División de Seguridad de la Flota Estelar. Las cosas que los MACOS saben y hacen todavía están allí, solo que ahora usan uniformes de la Flota Estelar. Son las ‘camisetas rojas’. Personalmente prefiero tener un MACO vigilando mi espalda.

Creo que el MACO fue un paso razonable, una fuerza de lucha de élite para el abordaje y las acciones en tierra, que Gene Roddenberry habría detestado por completo.

Roddenberry tenía la intención de mostrar un futuro donde la fuerza se usaría raramente y principalmente como defensa.

Pero cuando una serie pasa de ser sobre los primeros pasos de la humanidad en la galaxia a ser sobre responder a un ataque contra el mundo natal, es un buen momento para traer a los Marines, como los llamen.

Hay muchas fuentes de fanones que hacen referencia a Starfleet Marines, y hay precedentes en el canon. El Coronel West de la versión extendida de Star Trek VI: The Undiscovered Country es probablemente de una sucursal establecida como un equipo de ataque para entrar y ocuparse de las cosas cuando las cosas se ponen difíciles. Como Joseph Reinemann dice en su respuesta aquí, MACO probablemente era una cosa necesaria en el siglo 22, no mucho más tarde. MACO ahora se llama probablemente Seguridad de la Flota Estelar.

Parece una extensión de lo que sucede hoy cuando ponemos Navy Seals and Marines en Navy Ships. Para mí, nunca parece lógico enviar a un Capitán, un Oficial Científico, o especialmente al Oficial Médico Jefe en misiones fuera. No enviamos al Capitán de un barco para volar en misiones de asalto o lograr victorias tácticas, están demasiado entrenados para ser utilizados en ese asunto.