Haruhi y Madoka en realidad no se han desvanecido. Creo que las novelas ligeras de Haruhi Suzumiya están en curso y Haruhi es bastante popular en Anime World. Fate Zero es más popular que Night y se lo merece.
Hablando de anime, puede haber varios factores que pueden llevar a las personas a hablar sobre un programa durante años. (Para explicar mis pensamientos, tomaré los ejemplos de SAO y DBZ que son muy populares)
Según yo,
Momento del lanzamiento: el momento del lanzamiento es un factor importante para la popularidad de todo lo que se lanza al público. Incluso si un libro se publica en el momento adecuado, su popularidad tendría un efecto multiplicador. Igual es el caso con el anime. Si tomamos el ejemplo de Sword Art Online. Sword Art Online se lanzó cuando los MMO comenzaban a convertirse en algo. La última película de Sword Art Online, Ordinal Scale, está basada en la realidad virtual, que hoy en día está comenzando a pisar el mundo de los videojuegos. Entonces, el momento de la liberación es importante.
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Los animes de Shounen son más populares: la mayoría de los animes de shounen son convencionales . Siguen transmitiéndose por años. Con los años, la base de fanáticos de estos espectáculos ha crecido. Incluso si algunos de esos animes no son buenos, la gente se quedará con ellos hasta el final. Están predispuestos hacia estos animes que tienen muchas secuencias de acción y una trama fácil de entender . Muchos fanáticos me golpearán en la cara si digo esto, pero el anime como DBZ no tiene tantas buenas cualidades si lo comparamos con Magica Madoka. La animación es realmente mala. Pregúntele a cualquier espectador de anime experimentado o vaya a un sitio crítico o pregúntele a cualquier estudiante de animación, todos estarán de acuerdo conmigo. Si DB o DBZ se hubieran completado en 12 episodios, entonces la franquicia DB no habría sido tan popular hoy.
(Por supuesto, hay algunos animes shounen de larga duración como ‘One Piece’ y ‘Hunter X Hunter’ que son excepciones)
Trama y personajes: las buenas tramas siempre son más populares. Death Note tenía una trama y personajes buenos y únicos, por lo que la gente habla de eso incluso hoy. Pero tener una buena trama no siempre importa. Anime como Sword Art Online tiene demasiados agujeros de trama y rellenos. La mayor parte del tiempo (en S02) se dedica a ver a nuestros personajes (muy poco animados) bebiendo té en un café, o al villano risible que acosa sexualmente a Asuna innecesariamente, degradando así a Asuna a una posición de ‘Damise in Distress’ (en S01). Pero aún así a mucha gente le gusta. Personalmente, siento que es un insulto a la inteligencia de los espectadores.
Estoy totalmente de acuerdo con lo que dijo CNile de Nihonreview sobre SAO S02-
La premisa: un crimen contra el intelecto del hombre. [1]
Lo mismo con ‘No Game no Life’. En palabras de Reckoner de Nihonreview , –
- Los aspectos interesantes
Hikikomori: glorificación repugnantemente transparente e inmadura de un estilo de vida pobre.
Personajes principales: desagradable e hipócrita.
Premisa: Contradictoria.
Juegos: No hay mecánicas sensatas o intelecto real involucrado.
Imágenes: animado y vibrante. [2]
Ahora eche un vistazo a Ghost in the Shell. Cualquier recién llegado al mundo del anime primero verá SAO en lugar de GIS si se le da una opción. SIG tiene una trama más filosófica. Muchas personas incluso no entenderán nada sobre la trama de SIG.
Imágenes: si miramos el resumen de revisión de Reckoner de ‘No Game No Life’, ha escrito que las imágenes del anime son buenas. Por lo tanto, las imágenes y la animación tienen un papel vital en hacer que un Anime sea popular. SAO tiene una gran animación. GIS tiene grandes animaciones, incluso para los estándares actuales. Pero hay algunos recién llegados al mundo del anime que no sabrán conscientemente si la animación del espectáculo es buena o no. Tengo un amigo que me dijo que la animación de ‘One Punch Man’ es una mierda. Cuando discutí con él sobre eso, incluso comenzó a oponerse a mis argumentos. Dentro de mi cabeza hice una palmada facial. Cualquiera que no se dé cuenta de que OPM es un espectáculo visual es ignorante. Está hecho por ‘Studio Madhouse’ [3] e incluso escuché que el personal de programas como ‘Attack on Titan’ y ‘Gurenn Lagann’ han trabajado en animación. [4] Tiene muchas cosas de Sakuga en él. [5]
Por lo tanto, las imágenes y la animación pueden jugar un papel importante en la popularidad de un anime.
Nostalgia: cuando era niño solo estuve expuesto al anime como DBZ, Naruto, Doraemon, Pokemon, etc. Cosas estándar en canales como CN y Hungama en esos días. La mayoría de las casas en India no tenían Animax. Animax no tenía shows doblados en hindi y muchos shows tenían contenido para mayores de 13 años. Incluso hubo un artículo de periódico que apoyaba la censura de Animax en India (lo siento, no puedo encontrar el artículo en la red, así que no puedo agregar una nota al pie de página para esto). Por lo tanto, era impopular entre los niños y los padres. En aquellos días tenía DBZ en alta estima. Lloré incluso cuando me perdí un solo episodio. Pensé que era el mejor anime de todos.
Pero cuando me expuse a cientos de otros buenos animes, mi perspectiva cambió. Entonces, la nostalgia juega un papel importante en el lavado de cerebro de las personas para que piensen que DBZ es el mejor anime de todos los tiempos o el legendario anime. Si esas personas profundizan en la cuestión, su pensamiento seguramente cambiará.
Por supuesto, la vieja escuela popular como DBZ tiene su lugar en la historia, pero la nostalgia juega un papel importante en multiplicar el factor de disfrute varias veces al ver esos programas. Lo mismo había sucedido cuando se lanzó el juego ‘Pokemon Go’, ¿verdad?
Escapismo: me siento culpable de mostrar SAO y DBZ con mala luz durante tanto tiempo, pero aún así lo haré. El escapismo juega un factor muy muy importante para decidir la popularidad de un espectáculo. DBZ y SAO están entretejidos en mundos bien pensados por sus autores que ayudan a los espectadores a escapar de la vida real. Goku en DBZ y Kirito en SAO se describen con precisión como ‘Personajes de cumplimiento de deseos’. Algunos incluso quisieran ir al mundo de SAO (Nadie muere en SAO). ¿Quién querría ir al mundo retorcido y amargo de Madoka magica o al mundo sombrío de ‘Now and Then, Here and There’?
Fanservice: Sí, esto es una cosa. . No se necesita explicación. En realidad, los animes que tienen muy poca confianza en su trama usan el servicio de fanáticos y el harén innecesario. Y en realidad funciona alguna vez. Pero el servicio de fans se puede usar sabiamente, como en el caso de ‘Keijo !!’, que en realidad complementa la trama.
Bandas sonoras: las buenas bandas sonoras pueden ser muy útiles para que un espectáculo se adhiera a los corazones de los espectadores. Pero sin ningún complemento visual, si la canción no se adapta al tema de la escena, entonces no se quedará con los espectadores por mucho tiempo. Yuki Kajiura [6] estuvo involucrado en SAO, tal vez eso fue lo que evitó que la banda sonora de SAO se desmoronara, porque las imágenes que acompañaron las canciones del programa eran deficientes. Si tomamos el ejemplo del primer tema de apertura de SAO, entonces las imágenes no están bien pensadas, a pesar de que la canción es buena.
Exageración, juegos, anuncios, popularidad original, mercancía: los empresarios tratarán de extraer la mayor cantidad de dinero posible de un espectáculo. Por lo tanto, los nuevos materiales salen regularmente en función de la popularidad de los programas más antiguos de la franquicia. Eso obliga a las personas a recordar una franquicia durante mucho tiempo. Publicidad, publicidad, doblaje, fácil disponibilidad. etc tienen el potencial de hacer un show popular.
Gracias.
Notas al pie
[1] Sword Art Online II – The Nihon Review
[2] No Game No Life – The Nihon Review
[3] Hombre de un solo golpe – Wikipedia
[4] El secreto del éxito de One-Punch Man
[5] Rompiendo la increíble animación de One Punch Man [Parte 1] | Animador Spotlight
[6] Yuki Kajiura – Wikipedia