¿Qué sistema RPG deberíamos probar a continuación: Star Wars: Edge of the Empire, Lamentations of the Flame Princess o Alpha Blue?

¿Qué sistema RPG deberíamos probar a continuación: Star Wars: Edge of the Empire, Lamentations of the Flame Princess o Alpha Blue?

Mi grupo está abierto a la idea de probar un nuevo sistema. Quiero jugar un RPG de StarWars pero nuestro GM está en contra del sistema de reserva de dados de FFG.

El otro contendiente principal es LotFP, que atrae a nuestro GM y sus mejores amigos. Siento que eso no sería un gran cambio de 5e.

He propuesto Alpha Blue como un compromiso.

Me gusta el sistema de juego de dados de FFG. Se necesita un poco de práctica para leer los dados, pero tiene información adicional incorporada que no se obtiene simplemente tirando un d20, lo que te ayuda a agregar cosas a la historia.

En Force & Destiny, el villano no hizo ningún daño con su tirada, pero podría darle al personaje del jugador dos dados negros para su próxima tirada. Necesitaba una explicación, y tuve la idea de que el villano hizo un Force Push y arrojó al personaje a un pilar, por lo que estaba fuera de balance y obtuvo dos dados negros como resultado.

En la mayoría de los otros juegos, Force Push sería un poder separado que nadie usaría, o en el mejor de los casos, una acción de bonificación que compita con varias otras opciones, por lo que no entraría en juego. En el sistema de FFG, fue el resultado natural de la información adicional del grupo de dados.

Tengo un jugador que odia las reservas de dados (excepto en Vampire: The Masquerade), pero incluso él tuvo que admitir que le gustaba que los FFG tomaran Star Wars. Excepto las piscinas de dados! Pero el bit de información adicional fue divertido. ¡Pero eran piscinas de dados! Aproximadamente en este punto de su razonamiento, pensamos que sonaba un poco como Smeagol / Gollum.


Lamentations es uno de los muchos juegos de Renacimiento de la vieja escuela. Lo suyo no son las reglas, sino la actitud. El marco de reglas es liviano, para permitir que el GM tome decisiones, en lugar de reglas. Las lamentaciones también son extrañas y nerviosas, en comparación con D&D, pero nuevamente, esto es actitud en lugar de reglas.

La ventaja es que no tiene que aprender un nuevo concepto de reglas, por lo que es más fácil comenzar.


No he probado Alpha Blue.

EotE es un sistema narrativo fantástico. Si la única objeción es el dado, no dejes que te desanime. Aprenderás los dados en unos 10 minutos. Es rico en sabiduría, y gobierna la luz en su mayor parte.