A partir de finales de la década de 1970, los juegos de mesa comenzaron un crecimiento acelerado. Antes de eso, la industria tenía ventas bastante estables pero no un crecimiento tremendo. Hay cinco factores que parecen haber sido el impulso.
Un mayor interés en la historia y los juegos históricos. Hoy, las empresas más pequeñas están produciendo entre 4 y 10,000. Algunos de los juegos de Avalon Hill alcanzaron las 100.000 unidades en ventas.
Parece haber una correlación entre la introducción y popularidad de los videojuegos y el crecimiento en la industria de los juegos de mesa. Los primeros videojuegos fueron todos para un jugador. Si la gente estaba interesada en los juegos y quería jugar con amigos, los juegos de mesa eran la solución.
La popularidad de Dungeons and Dragons tuvo un efecto indirecto que atrajo a las personas a los juegos que luego descubrieron los juegos de mesa.
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Al igual que el D&D, muchos jugadores de Magic descubrieron juegos de mesa a través de otros jugadores.
Finalmente, la tecnología ha permitido aumentar la calidad del producto y la variedad disponible, al tiempo que reduce el costo de producción. Se necesitan vender menos unidades para “alcanzar el punto de equilibrio”. Esto permitió la publicación de lo que anteriormente se habría considerado un juego marginal.
Aunque ha habido una considerable consolidación en la última década, la industria continúa prosperando y creciendo.