Zenyatta es el héroe de soporte de Jack-of-All-Trades. Puede infligir un daño decente, curar rápidamente a héroes blandos con un mínimo esfuerzo y causar miedo en los corazones de los tanques enemigos. Pero, como se dijo anteriormente en carteles anteriores, Zenyatta es un cañón de vidrio con muy baja movilidad. Necesita tener conciencia de la situación y permanecer en la línea de fondo donde puede ser más efectivo. Te daré algunos consejos clave, ya que Zen es uno de mis curanderos favoritos para jugar.
Estamos en armonía
Lo mejor de todas las habilidades de Zenyatta es que son instantáneas y tienen cero enfriamiento. Además, tienen un alcance bastante largo si su objetivo está en la línea de visión.
Tu Orbe de armonía siempre debe estar fuera. Como decía una respuesta anterior, comienza el combate con él en un flanker o héroe apresurado, como D.Va, Genji o Soldier: 76. El estado regenerativo que les confiere será la ventaja que necesitan para disparar en la línea del frente.
Presta atención a quién está en estado crítico. Si bien puede ser tentador completar un tanque protector, priorice a los héroes de baja movilidad como McCree, que tal vez no puedan llegar a un paquete de salud antes de ser derribados.
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La muerte es caprichosa hoy.
El Orbe de discordia es una pesadilla para cualquiera que se ponga a la vista de tus aliados de alto daño, especialmente para los héroes con alta defensa y HP como Bastion y Reinhardt. (Hablando de quién, si en algún momento deja caer su escudo, coloca el orbe sobre él. ¡No puedes enviarlo a través de su escudo!) Sin embargo, tus compañeros de equipo no ven la marca roja que ves en el objetivo de tu orbe, y El marcador morado que todos pueden ver no es lo primero en lo que se centrará. Deje que sus compañeros de equipo sepan en quién enfocar el fuego. Si su objetivo rompe su línea de visión, coloque el orbe en alguien que su equipo ya está comprometiendo para darle una ventaja adicional.
Su disparo alternativo puede tardar mucho tiempo en cargarse, pero lo que mucha gente parece no saber es que puede cargar hasta 5 orbes incluso cuando solo le queda 1 munición. Se recomienda que realmente solo uses tu fuego alternativo cuando tengas la confianza de que vas a lanzar el golpe, o sabes que tomarás por sorpresa a un enemigo blando. También es muy efectivo si estás apuntando a alguien a quien le has puesto el Orbe de discordia. Sin embargo, en su mayor parte, mantén tu fuego principal e intenta disparar a la cabeza. El tiempo de recarga de Zenyatta es bastante lento, así que asegúrese de cronometrarlo bien.
Experimenta la tranquilidad.
Tu ult, Transcendence, es ideal para salir de un aprieto si estás acorralado, pero parece un desperdicio si estás en ataque. Tiene un radio muy amplio y es la habilidad de curación más rápida del juego, por lo que es fantástico para cubrir una táctica de empuje o inmersión. Además, como la habilidad máxima de Lucio, si eres capaz de reaccionar a tiempo a la habilidad dañina de un enemigo, puedes negar todo y darle a tu equipo la oportunidad de defenderse. (Esté atento a Ana, sin embargo … una granada biótica no le hará nada mientras mira al iris, pero negará el efecto de su ult en cualquier persona cercana a usted en el punto de impacto).