¿Es el retraso en los juegos debido al hardware o problemas de programación?

Gaming utiliza RAM y GPU para que funcione. El procesamiento de un juego se puede dividir aproximadamente como Representación de datos geométricos y Cálculos algorítmicos y lógicos.

Cuando se trata de la parte de representación (básicamente, las imágenes y los gráficos), la GPU es la que se ocupa de ella. Una mejor tarjeta gráfica viene con una mejor GPU. Entonces aquí es donde entra en juego un buen hardware. Tarjetas gráficas, pantallas, controladores gráficos y todo el hardware son los que están detrás de la evolución de esto.

Cuando se trata del código en el que se ejecuta el juego, RAM es el que se encarga de esto. Ahora la RAM también puede ser hardware, pero hay cosas como subprocesos múltiples y spool que le dicen al juego cómo acceder y utilizar esta RAM. Aquí es donde la programación juega un papel vital. Por lo tanto, los controladores como Direct X y similares evolucionan constantemente para tener cuidado en este extremo.

Por lo tanto, los juegos con mayor estética visual se retrasan debido a la fisura en las especificaciones de hardware. Pero los juegos con múltiples juegos como sigilo, combate pesado, etc., utilizan muchos punteros decisivos y otros códigos relacionados. Aquí es donde el software es el que lo hace retrasar.

Además, es bastante obvio, pero el retraso causado en los gráficos más altos está relacionado con el hardware, mientras que el retraso causado en los gráficos más bajos está relacionado con el software.

Gran pregunta Los desarrolladores odian que los jugadores experimenten un retraso. Veamos si podemos diagnosticar y reducir el retraso.

Todo lo siguiente se aplica a un juego de PC con Windows como el que podrías comprar en Steam, pero parte de él se aplicará más ampliamente.

Si los desarrolladores han hecho un buen trabajo y su PC cumple con las especificaciones recomendadas, no debería experimentar retraso.

Si su PC está entre las especificaciones mínimas y las especificaciones recomendadas, debería poder jugar sin retraso, pero puede significar ajustar algunas configuraciones de gráficos para lograr ese objetivo. Configuraciones como antialiasing, postprocesamiento, desenfoque de movimiento o calidad de textura pueden hacer una gran diferencia, dependiendo del procesamiento de sus tarjetas de video y la memoria de video.

Si su equipo cumple con las especificaciones y la configuración está ajustada para la eficiencia, no debe esperar ningún retraso. Si aún experimenta un retraso, puede indicar una base de código mal optimizada. Eso sería puramente culpa del equipo.

Pero, podría indicar problemas con su conexión a Internet. Incluso los juegos para un jugador usan una conexión a Internet en estos días. También puede deberse a una conexión a un servidor de juegos que está demasiado llena o demasiado lejos. Los jugadores en Australia y en partes de Asia a veces están desatendidos para los juegos de varios jugadores. Si el juego que está jugando tiene un navegador de servidor, es posible que pueda filtrar los servidores por ping, para encontrar una conexión más rápida.

A veces una pequeña cosa hace una gran diferencia. Recomiendo comprobar cómo un juego grava los diferentes sistemas en tu PC. Comience haciendo clic derecho en el icono de inicio en Win10. Eso trae una lista de aplicaciones de ayuda.

Haga clic izquierdo en el Administrador de tareas para abrir esa aplicación. La segunda pestaña, cerca de la parte superior, se llama rendimiento. Cuando inicias el juego, puedes usar esa pestaña para monitorear el estado de la CPU, memoria, disco duro y conexión a Internet de tu computadora. Si una de esas cosas parece agotada, podría ser el problema.

Cerca de la parte inferior de esa ventana hay un enlace al Monitor de recursos. Básicamente hace el mismo trabajo, pero con más detalles. Tal vez pueda descubrir que un poco más de memoria o un SSD rápido curarían sus enfermedades.

Si no se encuentran problemas con la CPU, la memoria o especialmente la conexión a Internet, el punto más probable de falla es la tarjeta de video. Un i5 con una tarjeta de video realmente buena generalmente ejecuta los juegos mejor que un i7 con una tarjeta mediocre.

Otra área problemática potencial es el software auxiliar: controladores, superposición de Steam, aplicaciones anticheat y características de seguridad como firewalls y herramientas antimalware. Asegúrese de que todos sus controladores estén actualizados. A veces, revertir una versión puede mejorar el rendimiento. Los fabricantes de tarjetas de video lanzan nuevos controladores todo el tiempo. Francamente, la mayoría de ellos no son controladores realmente nuevos, sino optimizaciones para juegos recién lanzados. A veces no son amigos de los juegos existentes o contienen un nuevo error.

Buena suerte.

Realmente depende Podrían ser ambos. Su FPS depende (básicamente) únicamente de su hardware. Siempre tendrás un pequeño retraso sin importar en qué computadora juegues.

El software a veces no está muy optimizado. Por lo tanto, se retrasa, pero esa es la única razón por la que se retrasaría debido al software.

En algunos casos, con juegos que tienen un motor de poca calidad, es un problema de software y bardware, pero en la mayoría de los juegos es solo un problema de hardware, ya que la máquina no es lo suficientemente fuerte como para mantener la configuración deseada. Y el tercer tipo de retraso proviene de la conexión a Internet, ya que se pierden demasiados datos y el personaje salta.

Depende. Lo más probable es que sea el software y el hardware, ya que Fallout 4 es un juego poderoso, aunque su consola puede estar volviéndose lenta. Realmente depende de diferentes juegos y consolas.

Pueden ser ambos, los desarrolladores de juegos optimizan su juego tanto como pueden. Entonces, sobre todo es un problema de hardware. y, a veces, el juego puede retrasarse porque los desarrolladores no admitieron el hardware. Es por eso que algunos juegos antiguos funcionan más rápido que los nuevos. A veces puede ser un controlador desactualizado o conexiones de internet lentas. Los problemas de programación son muy raros en un juego importante como Fallout 4, incluso más raro en las consolas.

En el caso de las consecuencias 4, son ambas. Hay un montón de gráficos que el motor del juego está tratando de sacar, lo que lo convierte en un problema de hardware. Sin embargo, el juego también tiene problemas de programación, ya que guarda todos los elementos que haya soltado, ya que necesita calcular la munición, etc. cuando lo recoja nuevamente. Entonces, después de un tiempo, el uso de la memoria se vuelve enorme y lento si se maximiza. No estoy seguro acerca de la consola, pero muchos de los problemas de programación malos como estos se solucionan mediante parches no oficiales en la PC.