¿A quién le gusta el juego Skyrim? ¿Y por qué te gusta?

Honestamente me he preguntado esa búsqueda. Si me pidieras que le diera una calificación a Skyrim, probablemente le daría un 9/10 o 8.5 / 10, según mis propias experiencias con él. Si me preguntaras por qué, ¿qué tiene de bueno? … Tendría más problemas.

¿El juego tiene personajes memorables? Unos pocos. Ninguno realmente se destaca tanto y estos personajes en su mayoría existen de manera utilitaria: para llevarlo a través de una línea de búsqueda, en lugar de proporcionar un personaje, una historia o un entretenimiento por derecho propio. Por supuesto, Bethesda intenta infundir carácter a muchos de los NPC, pero cuando todas sus cadenas de diálogo se miden en un puñado de oraciones … bueno, solo puedes ser tan profundo. “Oh, él es un herrero robusto y callejero”, “Ella es una adicta al skooma preocupada por perder su trabajo”. Cosas básicas.

¿El juego tiene una buena historia? No, en absoluto. No es malo, pero tampoco es bueno. Historia básica de “salvar al mundo de una amenaza antigua”. Sin embargo, debo darle más crédito, ya que la gran cantidad de narraciones agrega profundidad, particularmente la guerra civil y los hilos narrativos de Thalmor. Sin embargo, ¿tomas casi cualquiera de las misiones por separado? No, no son terriblemente impresionantes ni memorables.

¿Es genial el combate? No. Los arcos han sido mejorados masivamente desde Oblivion, las cámaras de matar son agradables, pero los hechizos han sido terriblemente nerfados. Es útil, simple pero efectivo, pero nadie clasificará a Skyrim como un juego con un juego particularmente bueno.

Mecánica de juegos de rol? Nuevamente, se simplifican enormemente en comparación con Oblivion, pero esto es algo bueno. Realizas una acción (ataque, hechizos, furtivo, artesanía) y obtienes XP en esas habilidades. Sube de nivel una habilidad, obtienes XP para tu nivel de personaje. Aumenta tu nivel de personaje y puedes asignar un punto de atributo para aumentar la Salud, Magicka o Resistencia en 10 puntos y obtienes una ventaja que puedes gastar en un árbol de habilidades, que es la verdadera carne de la nivelación. Cosas bastante simples. Tú juegas, tu nivel.

El mundo es genial, no es terriblemente grande, pero está bien diseñado, tiene mucho que ver y hacer, misiones, mazmorras en todas partes. Para una provincia congelada, tiene una buena variedad de terreno (valles verdes de montañas, tundra cubierta de nieve, pantanos, aguas termales), las diferentes facciones también agregan más sabor al terreno, en el noroeste y en el centro del mapa Encontrarás mucho control imperial, mientras que Stormcloaks maneja en gran medida las cosas en el este. Una banda de salvajes practicantes de magia negra semidesnudos, los Forsworn, representan una amenaza en el oeste. Espolvorea a tus bandidos, vida salvaje, campamentos gigantes, dragones, mazmorras y tendrás un gran mundo de fantasía.

Entonces, ¿qué hace que el juego sea tan bueno? En pocas palabras, Skyrim es mayor que la suma de sus partes. Todo el juego está optimizado para hacerse accesible. Crea un personaje y pasa la introducción y probablemente te resulte difícil no dejarse atrapar por Skyrim. Hay suficiente conocimiento en el fondo, el combate es lo suficientemente útil, las misiones son lo suficientemente convincentes como para mantenerte enganchado, pero si te caes del carro y tomas un descanso, también son bastante olvidables … en el buen sentido. Puede continuar donde lo dejó sin perderse demasiado. También hay una cantidad estúpida de contenido en el juego, por lo que es posible que vuelvas durante mucho tiempo.

Al final del día, es un gran juego, aunque puede ser un poco difícil (como yo) para alabar cada aspecto específico. ¿Hace la mayoría de las cosas mejor que otros juegos de rol? No. ¿Combina todo lo que hace para convertirlo en uno de los mejores juegos de rol jamás creados? Si.

Yo, junto con muchas personas (pruebe 22.7 millones de personas ) amo a Skyrim hasta la muerte, por muchas razones.

Es bonito.

Puedes ser lo que quieras: un elfo que manipula la magia para sus propios propósitos oscuros, un hombre gato que roba a los ricos, un noble guerrero, y mucho más.

Su ciclo de juego fundamental es extremadamente adictivo: luchar, saquear, comprar cosas mejores, subir de nivel, luchar contra enemigos más fuertes, etc.

Estás en una tierra de guerreros vikingos y dragones.

Y la musica. Santa mierda, la música.

Skyrim OST: Secunda

Skyrim OST – Horizontes lejanos

Amamos a Skyrim. Cuando el escenario, los personajes, las historias, la tradición y la música se unen, casi puedes sentir que respiras profundamente el aire fresco y fresco de Skyrim.

Yo si Porque hasta ahora nunca me encontré con un juego no multijugador que me mantuvo enganchado durante 12-16 horas, durante 3 meses seguidos. Pero esto no está justificando, solo yo siendo yo lo amo así que lo amo amable.

Pero en serio cuando comencé skyrim, en 3 horas vi a un mamut dando un salto vertical y descendiendo a su desaparición y pensé qué. Desde el principio, odiaba los sistemas de combate torpes y, ocasionalmente, estaba sobrecargado, los registros de misiones no se actualizaban a veces y otros problemas, pero ignoré algunos de ellos porque deseaba profundizar en encontrar lo que el juego tenía para ofrecer a todos habla sobre.

2 horas más y maté manadas de 4 lobos, arañas del mismo tamaño y los trolls helados me patearon el trasero. Mi registro de misiones se llenó y maté a los muertos vivientes, liberé a un ladrón elfo atrapado en una araña después de una dura batalla con una araña grande como un rinoceronte, maté a ese elfo, más muertos vivientes y un muerto viviente que con frecuencia gritaba ‘krah-diin’ de una manera las personas en anuncios de menta lo hacen.

No mucho después de que luché contra un dragón parlante, lo maté y fui tratado con una animación súper llamativa y una música de tambor rudo con personas que también cantaban, eso me dio escalofríos.

Es posible que el juego no tenga combos de lucha llamativos, pero los simples golpes de espada rápidos, son un poco defectuosos y sí, también se bloquearon. Pero lo compensa con su música increíble, su sentido de libertad para emprender y completar la búsqueda que desee, exploración, ubicaciones con historias trágicas y mucho más. Y eso ni siquiera tiene en cuenta muchos artefactos ocultos por descubrir, acertijos secretos para resolver vampiros que matar, el legado de los dragones, el mundo realmente se actualiza a medida que avanzas y NPC te habla sobre las cosas que suceden en el juego. para experimentar hay que profundizar. Solo asegúrate de tener tiempo de sobra.

Me encanta Skyrim por el juego en profundidad y la historia interactiva. Además de los personajes interesantes y la gran variedad de misiones secundarias. Honestamente, la historia principal es meh, y las misiones del gremio son solo marginalmente mejores, pero he estado jugando Skyrim durante años y todavía encuentro ocasionalmente cosas nuevas. Honestamente, esa es la mejor parte; explorando el intrincado mundo masivo construido por Bethesda.