¿De qué sirve hacer juegos si ya se han hecho los mejores juegos?

Podría responder esto de varias maneras:

  1. Ninguna. Dada la premisa, ya hay un juego mejor. Sin embargo, cualquiera que cree juegos cree que la premisa es incorrecta, y puede hacer un juego aún mejor que los “mejores juegos” creados hasta la fecha. O al menos un juego realmente bueno que la gente querrá jugar.
  2. Mucho. No importa qué tan bueno sea un juego, la gente siempre querrá algo nuevo y fresco. Un juego simplemente excelente que no cumple con los estándares de “los mejores juegos” todavía puede funcionar muy bien.
  3. “Best” = “¿Mejor que qué?” Quizás el mejor tirador haya sido creado, quizás el mejor MMO. ¿Pero ya se ha realizado la mejor aventura histórica explorando el evento de Tunguska o los inmigrantes peregrinos a Estados Unidos? ¿La mejor simulación de estrategia comercial que les enseña a los jugadores de manera realista cómo administrar una pequeña empresa rentable o comercializar sus inventos? A menos que desee afirmar que ya se han realizado un millón de “mejores juegos”, hay un número infinito de nichos que ni siquiera se han tocado.

La tecnología está en constante evolución y mejora.

No hay un “mejor juego”, siempre puedes mejorarlo o aportarle nuevos elementos.

También recuerde: ¡los gráficos no lo son todo!

No se preocupe si su juego no tiene una resolución de 16 millones de ky modelos hiperrealistas en 3D. Claro, atraería más atención al juego, pero si la historia y la jugabilidad son buenas y los controles son fluidos, entonces realmente no me importan los gráficos.

Y el proceso de hacer las tuyas propias es aún más divertido porque puedes aportar tus propias ideas.

Puedes crear la historia que quieras, cualquier gráfico que quieras, puedes adaptarlo a tu propio horario e incluso puedes hacer un juego que sea como otro juego que jugaste, pero que solo tiene algunas de las cosas que el otro no tenía. tener. No tienes que jugar según las reglas del juego, ¡puedes hacer tus propias reglas!

Personalmente, creo que la industria del juego puede y prosperará con nuevos títulos indie y triple A que salen cada mes. Con mucho de lo mismo, pero también muchas ideas nuevas y originales que están saliendo. ¡Puedes ser parte de esa industria y hacer reír, sonreír, llorar o enojarte por algo (original) que HICISTE!

En 2014, GTA V salió recientemente a Playstation 4 y Xbox 1 y se hizo extremadamente popular.

Luego, de la nada, este adolescente canadiense aburrido de 16 años llamado “Nelson Sexton” hizo un videojuego llamado “Unturned”.

Inmediatamente ganó fama y se convirtió en uno de los juegos más jugados en Steam.

Ahora, un año más tarde, en 2015, GTA V salió a la venta en PC, ya era demasiado popular y ganó aún más popularidad mundial.

Y de la nada, este tipo australiano de 25 años Matt Trobbiani hizo HackNet, un juego de simulación de piratería.

Se hizo muy popular y ganó miles de jugadores en cuestión de semanas.

Mira, cualquier juego puede ser exitoso incluso si ya hay muchos juegos populares hechos por compañías millonarias. Calidad sobre cantidad, si tu juego es bueno, se jugará.

¿Quién dice que los mejores juegos ya se han hecho? Ha habido un gran juego, claro, pero ¿qué te hace pensar que es imposible superarlos?

Incluso si fuera imposible vencerlos, eso no significa que no podamos hacer juegos excelentes. Cada juego tiene valor como su propia experiencia, no solo en comparación con otros juegos.

Desde la perspectiva de los juegos como arte, tienen su propio valor intrínseco. Así como los pintores continúan pintando a pesar de la existencia de obras maestras, los juegos siguen siendo importantes a pesar de la existencia de los juegos de obras maestras. Su calidad también es una cuestión de gusto subjetivo, por lo que a alguien puede gustarle fácilmente su juego mejor que “los mejores juegos”. Es posible que alguien más haya hecho un mejor juego, pero tú no estás haciendo ese juego. Estás haciendo este juego. Tienes esta historia que contar, esta mecánica de juego para explorar, este concepto para compartir. Eso tiene sus propios méritos, independientemente de cualquier otra cosa que pueda existir.

Desde la perspectiva de maximizar el entretenimiento, los rendimientos decrecientes dicen que después de algún punto, disfrutará cada vez menos del mismo juego. Las cosas se vuelven viejas, ya has hecho todo, has visto toda la trama … un juego diferente, incluso uno con un valor inicial menor, puede ser más entretenido porque es nuevo y fresco. Algunos juegos tienen más resistencia que otros, pero todos se agotan con el tiempo.

Desde la perspectiva de ganar dinero, un nuevo juego significa más dinero. Son nuevas ventas, nuevos ingresos, nuevos jugadores. Es un esfuerzo comercial, basado en la idea de que la gente quiere videojuegos y pagará por ellos. No importa si tu juego es tan bueno como los juegos anteriores si aún puede obtener ganancias.

Hacemos juegos nuevos por las mismas razones por las cuales las personas escriben libros nuevos, hacen películas nuevas, pinturas nuevas, música nueva. Es parte del deseo de las humanidades de expresarse, a través de cualquier medio que sea escalable.

Esto realmente depende del desarrollador.

Algunos crearon juegos solo porque les resulta divertido, en lugar de querer obtener ingresos o vencer a los mejores juegos.

Además, en mi opinión no hay “mejores” juegos, solo juegos “mejores”. A menos que se haya creado un juego, nadie sabe si es el mejor en comparación con el mercado actual.

Además, las tendencias y las preferencias del usuario siempre cambian, el juego podría ser el mejor hace unos años, y la nueva generación ya no encuentra divertido el concepto.

Un ejemplo es Agar.io. ¿Quién puede predecir que un simple juego multijugador de células grandes que se comen a las más pequeñas puede convertirse en un calor, y luego una ola de juegos .io puede ingresar al mercado? Sus gráficos no son tan buenos como los de un FPS promedio, la mecánica no es tan elegante como los MOBA y el contenido no es tan fructífero como los buenos MMO antiguos.

Entonces, quién sabe cuáles serán los próximos “mejores” juegos.

La verdadera pregunta debería ser, ¿qué sentido tiene hacer cosas creativas cuando alguien ya ha hecho algo creativo?

Los juegos se vuelven inútiles cuando lo juegas demasiado, pero también se vuelven inútiles cuando tienes que esperar horas o incluso días para que ocurra algo increíble.

Recuerdo este juego llamado Cookie Clicker. Siga haciendo clic y actualice para obtener más clics. ¡Creativo! Quiero decir, en los primeros tiempos. Ahora (probablemente no) veo un millón de otros juegos como ese: aburrido, pero aún tienes la sensación de logro. Ya ves, los juegos NO tienen sentido.

No tiene sentido cuando alguien roba una idea, solo para darse cuenta de que solo han dejado caer la tendencia de ese juego; no tiene sentido cuando alguien hace un juego en el que no logras NADA ABSOLUTAMENTE : haz clic, haz clic para obtener más cookies, pero ¿qué hacen esas cookies? Los juegos no tienen sentido porque no intentan hacerlo divertido, sino que lo hacen adictivo.

Entonces los mejores juegos NO son los mejores juegos ; son los juegos más antiguos y son los juegos más inútiles y limitados . Límites significa inutilidad. ¿Eres el mejor jugador en cierto juego? No importa ya lo tienes todo y ahora todo es aburrido! Para responder tu pregunta,

No tiene sentido si solo quieres dinero; hay un punto si quieres que la gente se divierta.

Hay un par de razones, así que voy a hacer una pequeña lista.

  1. La mejor palabra, cuando se aplica a algo como los juegos, es subjetiva. Todos tienen diferentes gustos y opiniones y qué no, así que cualquiera que sea el mejor juego (s) será diferente de persona a persona.
  2. Las personas se aburrirán de eso o de ellos, se moverán de él o de ellos, o de ambos. Es la naturaleza humana aburrirse de las cosas. NECESITAMOS estimulación. Queremos aprender y asimilar cosas nuevas. Es por eso que la gente está entusiasmada de probar algo nuevo, ya sea comida, entretenimiento o incluso ir a algún lado. La cuestión es que cierta cosa solo puede estimularnos durante tanto tiempo. Después de un tiempo, ya no es estimulante. Has hecho todo lo posible en el juego, posiblemente incluso varias veces. Y a veces, las personas no se aburren, sino que simplemente quieren jugar ese juego ahora en lugar de este.
  3. Algunas personas solo quieren hacer juegos. Algunas personas simplemente quieren hacer juegos. No les importa si a todos les encanta o si se convierte en el mejor juego de la historia. No me malinterpreten, a cualquiera le encantaría si eso sucediera, pero no es la razón por la que harían ese juego en primer lugar.

Los desarrolladores de juegos no hacen juegos con el único propósito de hacer el mejor juego. El objetivo final es el dinero.

Los mejores juegos probablemente aún no se han hecho; Hay un gran futuro para las compañías de juegos. ¿Quién sabe lo que depara el futuro de los juegos?

Los desarrolladores de juegos están influenciados por los “mejores juegos” que están disponibles, y por esa influencia tienen como objetivo crear un juego no solo como los juegos en los que fueron influenciados, sino mejor.

Jaja.

Piensa un momento en ello. ¿Por qué hacer más autos si ya se ha hecho el mejor? ¿Por qué fabricar más tipos de misiles nucleares si ya existen los mejores? ¿Por qué hacer más programas de TV o películas cuando los mejores ya están disponibles o en la lista?

El objetivo de hacer más juegos es hacer mejores juegos que los anteriores.

A medida que la tecnología evoluciona, siempre obtendremos juegos con mejores gráficos , controles , mundos más grandes , velocidades de cuadros más eficientes , más personas e historias más grandes.

Dime, en 1999, ¿cuál fue el mejor juego? Fue ‘Homeworld’.

¿Cuál es el mejor juego de 2017 hasta ahora? Es ‘Persona 5’.

El punto de hacer un juego es uno arriba de cada otro juego. El objetivo de crear nuevos juegos es explorar nuevos conceptos , nuevas tomas y simplemente hacer felices a más personas.

El mejor juego aún no se ha hecho, ni en general, ni específico para el género.

¿Por qué?

Debido a que la creación de juegos es un proceso creativo, y como todas las cosas creativas, no hay mayor porque la grandeza está en el ojo del espectador.

También estamos limitados por la tecnología, y siempre lo estaremos en el futuro previsible.

Los juegos (y los “mejores juegos”) para mí envejecen de manera muy similar en comparación con buenos libros, buenas canciones y muchas otras obras de creatividad “consumibles”.

Por ejemplo, no quiero volver a leer The Hitchhiker’s Guide cada pocos meses. Me encanta leer a los recién llegados, tal vez incluso personas tan inteligentes y creativas como Douglas Adams, que intentan encontrar su propia interpretación de una parodia hilarante sobre el significado de la vida (con un tema de viaje espacial o como sea que escenifiquen su obra).

Deje que la gente cree versiones en HD, reinterpretaciones, mezclas de géneros y homenajes a los juegos que ya lo “clavaron” y habrá gemas que encajan con nuestro Zeitgeist , juegos que “roban bien de juegos anteriores” y juegos que obtienen 90% + calificaciones sin que veamos venir esto.

¿De qué sirve hacer arte si ya se han hecho las mejores piezas de arte? Es porque los desarrolladores quieren seguir ganando y los fanáticos quieren seguir viendo contenido de calidad regularmente.

Los juegos hablan de manera diferente a las personas que los juegan. Los “mejores” juegos serían subjetivos, ya que “los mejores” significarían lo mejor para una persona, pero pueden estar bien o “no su taza de té” para otra.

Como tal, los juegos son experimentados de manera diferente por cada persona que los juega. Cada juego dice su propio mensaje, y la gente interpreta de manera diferente.

Adicionalmente:

-Nuestra tecnología mejora

-Nuevas ideas para juegos nuevos o preexistentes

-Se hacen juegos de ventiladores

Tienes que pensar bastante bien, hombre 😀
Pero en serio todo está cambiando, así que las experiencias de juego
Es por eso que nada envejece o ya se hizo.

Nada es imposible !
es por eso que se están haciendo juegos para asegurar que sean los mejores

He sido un jugador bastante importante durante casi 38 años, tiempo en el que he tenido casi todos los sistemas de juegos de valor y los “mejores juegos de todos los tiempos” para todos ellos. Incluso entonces, al igual que las películas, considero que el mejor juego que he jugado es el que aún tengo que jugar. Sé cómo la tecnología de los juegos está cambiando casi a diario, al igual que las expectativas y los estándares de los jugadores con cada avance, por lo que, una vez más, el mejor para mí es el que aún tengo que jugar …

esperanza

Hago un juego de avión flappy que se hizo 100 veces antes
Flappy Plane Pro – Aplicaciones de Android en Google Play

Los mejores juegos actualmente en un género específico se han hecho sí.

Hay muchos géneros desconocidos para hacer juegos, y Best Now is Least tomorrow

Hay mejores juegos del año, sí, porque no puedes retroceder en el tiempo y recrear un juego y llamarlo el mejor, el pasado es pasado, ¿pero el mejor juego de todos los tiempos? Puede suceder, pero se puede cambiar a otro juego

Premisa defectuosa, pero este es mi razonamiento para mis propios intentos de ser desarrollador de juegos:

  1. Yo puedo.
  2. Quiero.
  3. Siento que podría haber algo de dinero en efectivo en este esfuerzo.
  4. Siempre me han gustado los videojuegos.
  5. Me gusta contar historias.
  6. Aprendo y perfeccionando habilidades que de otro modo no mejoraría si no me rindiera.

Esos son mis pensamientos al respecto.
Puede que no sea el mejor, pero podría serlo. La vida siempre está cambiando. Siempre hay un pez más grande. A veces, el pez más grande aún no sale del agua, pero siempre hay un pez más grande.