Lanzaré un perro o tres a esto. Entonces, las respuestas anteriores son buenas y no les quito su validez. Tengo algunos juegos que no se mencionan.
Primero, Final Fantasy Tactics (y su posterior puerto War of the Lions para PSP que lamentablemente requirió una PSP casera para disfrutarla completamente debido a que un cuadrado de desaceleración se sintió necesario para poner hechizos en el juego) fue un juego increíble que Squaresoft (más tarde Square Enix ) cayó unos meses antes del elogiado Final Fantasy 7 (sin quitarle nada a ese título) que, si bien fue bien recibido, no fue tan popular como la entrada principal. Eligieron una vista isométrica combinada con un sistema de batalla basado en cuadrícula que requería que planificaras los movimientos con anticipación y los configuraras para obtener el máximo beneficio. No solo seleccionando curar luego un objetivo, tenías que asegurarte de que tu hechizo de curación (que cubría un área de cuatro bloques) no curaba a tus enemigos y a tu gente. La narración de historias fue fantástica, incluso si la localización no fue la mejor. Los ataques contundentes podrían evitarse si los enemigos se movieran fuera del alcance, y los monjes … los monjes estaban locos.
Resonance of Fate: este juego que se pasó por alto en su mayoría tuvo la desgracia de ser lanzado el mismo mes que Final Fantasy 13, pero no se equivoque, es un juego entretenido de principio a fin. Utiliza un sistema de cuadrícula de hexágonos que debes activar con células de poder que se obtienen al derrotar enemigos, encontrar tesoros o ganar peleas en la arena. El mapa del mundo se hizo de esta manera, pero las ciudades te permitieron explorar con uno de tus tres personajes. Tiene uno de los mejores videos de introducción que he visto. Las batallas tuvieron lugar de manera similar a la fantasía final 12 (otro gran juego no apreciado), excepto que estaban en un área cuadrada; cada personaje tenía una cantidad establecida de puntos de acción que les permitiría moverse por el campo de batalla y atacar a los enemigos. Usaron armas de fuego, y puedes personalizarlas en gran medida (a menudo de forma cómica) para obtener daño adicional, más ataques, carga más rápida, etc. podrías hacer que salten para dar más tiempo. No estoy haciendo un trabajo excelente al describirlo, pero echa un vistazo a algunos juegos. Los colores son un poco sosos pero se adapta al mundo y los personajes son agradables, si no directamente de un anime. También podrías cargar a los tres héroes a la vez en un triángulo de disparos y muerte. Se utilizaron metralletas para “romper” a los enemigos, de modo que las pistolas de disparo más lentas podrían causar daños reales. Podría volverse repetitivo, pero es criminal lo desconocido que era el juego.
Mass effect 2: los juegos de mass effect ya se mencionaron, pero este se lleva la palma entre ellos.
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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: un juego fantástico con un divertido sistema basado en la batalla que involucraba el tiempo de Burton para mejorar el daño de ataque y reducir el daño entrante, presentaba un elenco de Grest que incluía a los grandes como Mario, Toadstool (Peach), Bowser, y agregó nuevos personajes originales Geno y Mallow. La historia involucra a Smithy Gang bajando de Stars, destrozando Star Road y liberando 7 estrellas que están buscando para el maestro Smithy para que pueda convertirse en un poder supremo. Mario podía atacar con puños, martillos y conchas de koopa como el típico tropo guerrero, Mallow era un mago con bastones, Geno era similar a un arquero, disparando proyectiles con su arma (o cañón), Peach tenía sus sombrillas y sartén, y Bowser atacó con garras y chomps de cadena. No quiero estropearlo, pero definitivamente vale la pena jugarlo. La historia es simplemente divertida, y la jugabilidad es de primera categoría (en consecuencia, también es un juego de Square) y hasta el día de hoy todavía puedo escuchar su música.
7 días para morir: aquí hay un juego que ha estado en alfa durante mucho tiempo con una premisa simple; te dejan caer en un mundo sin recordar cómo llegaste allí (o cualquier historia hasta el momento) y tu objetivo es sobrevivir. ¿Cómo es ese original? Es único, ya que es un juego basado en vóxel (similar a Minecraft) con texturas de alta definición y zombis. Usted es capaz de construir una base, mejorar sus habilidades y el objetivo es hacerlo lo más que pueda. Los desarrolladores, The Fun Pimps, constantemente agregan material al juego y lo ajustan con los comentarios de los fanáticos para mejorarlo en todo momento. Ha recorrido un largo camino desde el lanzamiento inicial. Si has jugado Minecraft es similar, pero nuevamente este juego me arrastra y se niega a dejarme ir. Por la noche, los zombis son más agresivos y corren, ¡y cada 7ma noche ve una horda de luna de sangre atacarte para que la base esté lista!
Hay más juegos, pero me detendré allí, dang wall of text lol.