Puede esperar que todos los IP tradicionales de primera y segunda parte aparezcan en el switch durante los próximos dos años.
No estoy seguro de que Nintendo u otros estudios hagan algún esfuerzo para traer muchas exclusivas de terceros. Es probable que simplemente se centren en vender a terceros que sus juegos multiplataforma merecen un hogar en el Switch.
Nintendo claramente ha traído todo lo que tienen que soportar en los primeros dos años del Switch. Es probable que hayan anticipado la vacilación de terceros después del fracaso de Wii y Wii U para mover cualquier título de terceros. Es probable que Nintendo cuente con una hábil campaña de marketing y una avalancha estratégica de cada serie que Nintendo controla, durante los próximos dos años, para mover sistemas y establecer una audiencia lo suficientemente grande como para interesar a terceros.
No es sostenible. Nintendo necesitará al menos el año 3, probablemente el año 4, para recargar. Nintendo puede sobrevivir más tiempo con IP de primera parte que cualquier otra compañía de juegos. Su caché de IP no tiene comparación en la industria. Parecen estar usando eso sabiamente para resucitar la confianza de la industria en su plataforma. Pero Nintendo necesita ese apoyo de terceros para materializarse antes de que se agote su propia cartera actual.
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Creo que esta es también la razón por la cual hay informes de desarrolladores que reciben respuestas frías de Nintendo sobre la transferencia de sus juegos a Switch. Es probable que Nintendo esté eligiendo sus lugares en juegos de terceros en este momento, eligiendo solo unos pocos que probablemente se vendan. Lo último que necesita Nintendo en este momento es que los primeros juegos de terceros sean de una calidad cuestionable que no se vendan. Nintendo necesita mostrar buenos números de ventas en títulos de terceros para mostrar a los otros estudios que sus juegos pueden vender si haces algo bueno. Una falla temprana de un tercero, incluso si está justificada, puede hacer que todos los demás terceros se ejecuten.