¿Cuáles fueron algunos de los mejores juegos que has jugado hasta ahora?

El mejor juego que he jugado es sin duda la trilogía Uncharted. Los he platinumeado a los tres. La historia, el arte, el juego y el sonido son perfectos en mi opinión. No me gusta cuando la gente dice que el juego es el rey. Para mí siempre ha sido un consejo de objetivos donde en todos los aspectos del juego se debe servir tanto como la jugabilidad. Solo entonces es un juego completo.

La historia
La historia de este juego hace casi todo bien. La trama es lo suficientemente buena como para mantenerte comprometido. Los personajes están bien escritos y sus motivaciones están bien representadas. Su desarrollo también se hace bastante bien. Pero lo más sorprendente fue el ritmo. Fue el ritmo justo.

El arte
Si algo ha demostrado ser un perro travieso en la última década es que tienen equipos de arte increíbles. Del tipo que te haría un amante del arte. Personajes modelados meticulosamente, piezas decorativas increíbles y el uso correcto de la composición y los colores para evocar diferentes emociones en el momento correcto. El arte de un juego no es un personaje secundario. Es lo que te hace creer en ese mundo.

La jugabilidad
La jugabilidad es similar a la que esperarías de un shooter basado en una portada en tercera persona con algunas mecánicas de desplazamiento. Entonces, ¿qué lo hace diferente? Bueno, en este caso particular, el mapa es tu patio de recreo. Cualquiera que haya jugado el modo multijugador de este juego puede decirte que todas las mecánicas están tan bien mezcladas entre sí que puedes hacer lo que sea cuando sea. Es robusto y ayuda a que la historia avance sin inconvenientes.

El sonido
Ahora el sonido es una cosa de tres partes. Actuación de voz, banda sonora y luego el SFX. La actuación de voz no puede salir mal cuando tienes talentos como Nolan North, Claudia Black y Richard Mcgonagle. Eliminan muy bien a los personajes. La actuación de voz no siempre es necesaria, pero es una característica clave para hacerte creer en los personajes y preocuparte por ellos. La banda sonora desconocida es óptima. Nada muy especial en mi opinión. Se adapta al tema y funciona bien con el drama de la historia. Ahora el sfx hecho aquí es asombroso. Especialmente si tiene una buena configuración de sonido, aquí puede ver los detalles. Definitivamente no es realista de ninguna manera sino estilizada. Pero aún funciona y está bien pulido.

Aparte de esto, me gustaría decir que el estudio (perro travieso) tiene una filosofía increíble y una ética de trabajo encomiable.
Creen que un juego es una obra de arte y entretenimiento, no una pieza de software o producto, y nunca escuchará que un juego de perro travieso se cuelgue o se atasque en su sistema. Tal devoción a la calidad es inaudita. Muy bien pulido.

* Advertencia, muchas fotos quedan por delante *

Por dónde empezar, he jugado tantos juegos que ni siquiera puedo recordar algunos de sus nombres. Voy a contar mis diez mejores favoritos en orden descendente

10. War Thunder. Sé que muchos prefieren el mundo de los juegos ____. Personalmente, prefiero la física precisa de War Thunder, y ayuda que también sea bastante bueno en eso. En general, es divertido, relativamente preciso históricamente y hermoso gráficamente.

9. Crusader Kings 2. No quería que estuviera tan bajo en mi lista, pero el hecho de que haya tantos DLC que ya no puedo comprarlos a todos hace que no pueda disfrutar del juego completo. Sigue siendo muy divertido y permite a los jugadores ver cuánto importaban las personas en esa época. Las naciones se deshicieron con la muerte de un solo gobernante y la ascensión de su terrible heredero.

8. Halo Combat Evolved. Este fue mi primer juego real. Absolutamente adoro este juego, y si hubiera una forma de rastrear cuánto tiempo había pasado en él como Steam, seguramente habría alcanzado más de 2.5 mil horas. Jugué este juego hasta el punto de que mis padres lo odiaron porque lo vieron mucho en nuestro televisor.

7. De reyes y hombres. Este podría estar aquí en parte debido al hecho de que solo lo descubrí, pero independientemente de que sea un muy buen concepto y espero que se realice. El combate es realmente interesante y hay bastante profundidad en el juego.

6. Europa Univeralis 4. Si por ahora no puedes adivinar que soy un fanático de Paradox y sus grandes juegos de estrategia, entonces es posible que necesites leer más de cerca. Este juego se centra en el siglo XV hasta principios del siglo XIX y se centra más en la religión, las relaciones entre las naciones y la guerra. Esto hace que sea muy divertido jugar como naciones pequeñas y alcanzar la grandeza.

5. ARMA 3. Me encantan los juegos que tienen un alto nivel de realismo además de ser divertidos. ARMA es definitivamente mi tipo de juego, y con todas las modificaciones y el contenido creado por el usuario, puedo mantenerme entretenido durante mucho tiempo.

4. Verdun. Algunas personas están muy entusiasmadas con Battlefield 1 porque es el “primer” juego de la primera guerra mundial, sin embargo, esta belleza ha existido desde hace un tiempo. Me encanta que sea más lento y te brinde una experiencia mucho más auténtica sobre lo que fue la Gran Guerra. Nuevamente, también ayuda que sea bastante bueno como el papel que elijo, lo que me lleva a disfrutar mucho más de mi tiempo en él.

3. Counter Strike: Global Offensive. Ahora realmente nos estamos metiendo en mis juegos favoritos, el número tres tiene que ir a Counter Strike Global Offensive. Soy un gran admirador de la comunidad profesional del juego y me encanta lo competitivo que es todo el juego. A veces tomo un descanso de jugar porque solo necesito ser un poco menos competitivo, pero sigo regresando por más después de casi mil horas.

2. Fortaleza enana. Rara vez un juego puede encantarme hasta el punto que este juego puede hacerlo. Está realmente bellamente hecho, y me encanta. Podría pasar horas hablando de por qué amo este juego, y lo sorprendente que es que dos personas lo hayan hecho realidad. Me podría sentar durante horas creando mundos y leyendo sobre sus héroes, villanos, monstruos y civilizaciones. Este juego es realmente impresionante y, además, es gratis. Esas cuatro letras pueden mejorar casi cualquier juego.

  1. Corazones de hierro IV. Como gran fanático de Paradox, y un poco nerd de la historia, no debería ser una gran sorpresa que hayan llegado a mi lugar número uno. Este juego es muy divertido. Cubre desde 1936 hasta aproximadamente 1948, pero se puede reproducir después de la fecha de finalización. Es similar a EU4 o CK2, excepto que casi se trata de la guerra del período. Estaba tan emocionado por este juego, y 24 horas después de su lanzamiento ya tenía 20 horas registradas. Este juego solo tiene cuatro meses, pero tengo 282 horas registradas. Ni siquiera puedo explicar mi obsesión con este juego, ¡me encanta!

Corazones del reino (2002-presente)

Estas series. Las palabras no pueden explicar la magia que trae este juego. La mayoría de la gente lo mira y piensa. “Es tan caricaturesco y tiene al puto Donald Duck y Goofy en él, ¿cómo es esto divertido?”

Oh, te diré cómo. ¿Combate? Increíble y único. Utiliza un sistema de combate estilo hack-and-slash con un toque especial. También utiliza el menú de comandos visto en los viejos juegos de Final Fantasy por turnos. Aquí hay una foto:

Kingdom Hearts también presenta uno de los mejores personajes que he visto en cualquier juego. Son memorables, agradables y poderosos. Sí, el juego contiene personajes de Disney. Muchos de ellos. Pero no son el foco principal de la historia, contrario a la creencia popular. De hecho, los únicos personajes principales que también son personajes de Disney son: Donald Duck, Goofy y Mickey Mouse. Incluso entonces son más personajes secundarios en todo caso. Además, este juego tiene un elenco sorprendentemente repleto de estrellas. Intentan obtener los actores originales para los personajes de Disney si es posible. En su mayor parte tienen éxito. Pero si no, consiguen algunos imitadores bastante convincentes. Otros personajes tienen una variedad de actores de voz. Desde algunos actores menos conocidos como David Gallagher (voz de Riku) y Jason Dohring (voz de Terra) hasta actores más conocidos como Haley Joel Osment (voz de Sora) y Jesse McCartney (voz de Roxas y Ventus) y luego a algunos actores realmente famosos como Mark Hamill (voz del maestro Eraqus) y Hayden Panettiere (voz de Kairi) e incluso el difunto Leonard Nimoy (voz del maestro Xehanort)

La historia. Es increíble. Es interesante y en profundidad. El principal antagonista Master Xehanort está muy bien escrito y diseñado. Incluso dándome un dilema moral y cuestionándome si realmente es malvado. Quiere mantener un equilibrio equitativo entre Luz y Oscuridad, algo que se destaca como algo muy importante en el mundo. Equilibrar. Creo que es más CÓMO quiere mantener el equilibrio lo que lo hace “malvado”, pero tendremos que esperar hasta Kingdom Hearts 3 para que tenga más sentido.

Finalmente, la banda sonora. Compuesto por Yoko Shimura, Kingdom Hearts contiene cientos de canciones memorables en los 9 juegos. Desde canciones clásicas de Disney como This is Halloween and Under the Sea, hasta algunas canciones más oscuras como The Other Promise y Vector to the Heavens. De cualquier manera, Kingdom Hearts te hará tararear estas canciones durante años. Literalmente. Como si todavía escuchara estas canciones y Kingdom Hearts 2 salió cuando tenía alrededor de 10 u 11. Ahora tengo 19 años (aunque no ayuda que remasterizaron las canciones en las colecciones HD 1.5 y 2.5 para PS3 / PS4) . Mira la canción: Vector to the Heavens (Xion Final Battle) – Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX – Banda sonora EXTENDIDA

Siento que me fui demasiado en Kingdom Hearts aquí. Whoops Aquí hay una lista de otros juegos que creo que son increíbles:

  • Neverwinter Nights 1 + 2
  • dogma del Dragón
  • Reinos de Amalur: ajuste de cuentas
  • Mass Effect 1–3
  • La serie Almas (Esto incluye Almas del demonio y Bloodborne)
  • El último de nosotros
  • Ratchet y Clank
  • Guild Wars 1 + 2
  • Diablo 2 + 3
  • Campo de batalla
  • Destino (en su mayor parte)

He estado jugando videojuegos durante 30 años, así que enumeraré los juegos, en mi opinión personal, que son algunos de los mejores, que se extienden durante ese período de tiempo.

Primero, me gustaría mencionar Super Mario Bros. para NES:

Puede que ahora no se vea como impresionante, pero su diseño simple fue parte de la razón por la que podría haberse vuelto tan popular. Cualquiera podía jugar el juego sin verse atrapado en las complejidades de los juegos modernos, y Super Mario Brothers fue el juego que inició la franquicia de Mario que ha durado hasta hoy, creando otros juegos memorables de Mario.

A Link to the Past se lanzó en 1992, y el primer juego de la serie que me interesó en la franquicia de Zelda:

Por el momento, A Link to the Past fue una mejora con respecto a los juegos anteriores de Zelda para la NES. Los gráficos eran más coloridos y uno de los juegos más populares de la década de 1990.

Mi siguiente juego favorito de la década de 1990 fue Secret of Mana, un juego de rol que usaba una fórmula diferente a los juegos de Final Fantasy de la época:

Cada personaje podría ser controlado por un amigo, y el jugador podría actuar en tiempo real en lugar de esperar para controlar un personaje en particular. Tenías la libertad de formular mejor tus propias estrategias cuando luchas contra enemigos, y la música del juego también fue memorable.

Otro juego popular de finales de la década de 1990 fue Zelda: Ocarina of Time. Fue uno de los primeros juegos de Zelda, si no el primero, que se creó en un mapa 3D. El jugador era libre de correr alrededor de Hyrule sin las limitaciones de los sistemas anteriores colocados en el juego.

Otro aspecto interesante del juego fue su historia. Link comienza como un niño, pero eventualmente pasa siete años en el futuro donde juegas como Link adulto, pero puedes viajar en el tiempo siete años atrás y jugar el juego como Link joven en cualquier momento, lo que descubrí que era un atributo único.

Mi último juego favorito de la década de 1990 fue Golden Eye:

Jugar en el modo historia fue divertido, pero uno de los aspectos más memorables de este juego fue el modo multijugador. Podías jugar esto durante horas, y fue uno de los primeros juegos multijugador de este género.

Alguien ya ha mencionado Halo: Combat evolucionado, por lo que no lo mencionaré nuevamente.

Star Wars: Knights if the Old Republic se lanzó en 2003 para XBOX:

Este juego fue interesante ya que se alejó del universo de Star Wars con el que todos estaban familiarizados y se remontó 4.000 años atrás en el tiempo antes de las películas para crear su propia historia única.

Comienzas en una nave estelar, y a medida que avanzas en el juego finalmente te descubres, el personaje que estás jugando es un antiguo Lord Sith y el antiguo maestro Sith del antagonista principal. Puedes elegir entre tomar el manto de Lord Sith de Malek, o destruirlo si eliges el lado de la luz. Recibió el Premio al Juego del Año en 2003.

Un juego más reciente que se destaca es Skyrim:

Este juego fue lanzado en 2011 y ganó muchos premios. Algo que disfruté de Skyrim es la capacidad de progresar en la historia como quisieras; no había un solo camino que debías tomar, y podías explorar un área increíble, desbloqueando otra misión a medida que avanzabas. Podrías ir al jefe final relativamente temprano o mucho después después de ganar más experiencia y niveles.

El último juego que se destaca es Fallout 4:

El juego es similar a Skyrim, pero no tiene lugar en un mundo medieval, sino en una Nueva Inglaterra post-apocalíptica, donde el jugador busca nuevas áreas y misiones como en Skyrim, pero con un entorno más moderno, tecnología y personajes.

Finalmente, el juego más nuevo que me gustaría mencionar es Assassin’s Creed: Origins. Tiene lugar en el antiguo Egipto durante el siglo I a. C.:

Muestra los orígenes del Credo, y cómo comenzó y por qué, pero pensé que el aspecto más interesante del juego es mostrar al jugador el antiguo Egipto; Esto será increíble si eres un aficionado a la historia. Puede visitar los monumentos, monumentos y monumentos egipcios famosos, y hay una opción que puede elegir para obtener una lección de historia del país. Al final de la historia principal, puedes ir al Teatro de Pompeyo donde asesinaron a Julio César, lo que sugiere la posibilidad de que el próximo juego de Assassin’s Creed tenga lugar en la Antigua Roma.

Hay otros juegos que vienen a la mente, pero los juegos aquí son los que más se destacaron por su concepto, juego y originalidad.

Fallout New Vegas (2010) (generalmente sin spoilers): Tú eres el servicio de mensajería. El año es 2281. El mundo se ha sumido en una guerra nuclear apocalíptica. Doscientos años después, el mundo sobrevive. Cebada. Le han entregado un paquete misterioso que contiene solo una ficha de casino, pero un hombre con un traje a cuadros lo ha capturado y colocado ante una tumba poco profunda …… El personaje inicial completamente en blanco le permite interpretar roles de cualquier estilo, como un personaje que usa su discurso para evitar peleas (sí, incluso el jefe final final, incluso todos los DLC y misiones secundarias), a un bruto de baja inteligencia y alta fuerza, un científico inteligente y loco que usa su habilidad de medicina para curarse y presumir y usar armas de energía para convertir a sus oponentes en buenos, etc. Usa bien tus rasgos y asegúrate de elegir las mejores ventajas para ti cuando subas de nivel.

Tiene facciones en conflicto para elegir. No, no solo los buenos y los malos.

De facciones como la Legión Caesars esclavizante, que prohíben las drogas y el alcohol y mantienen sus rutas comerciales a salvo del robo y la corrupción. Están empeñados en hacerse cargo de la presa Hoover. The New California Republic, una facción que regresa de los Juegos Fallout originales. Una facción que trata de ser como la vieja América que trata de hacer del mundo un lugar mejor pero que se queda corto debido a su rápida expansión imperialista agresiva en la costa oeste, plagada de corrupción y que no revive problemas locales como tribus locales, asaltantes. o las líneas de suministro necesarias para mantener su enorme ejército en Nevada. El misterioso Mr House, que celosamente y casi tiránicamente gobierna New Vegas (Las Vegas) con su ejército de robots gigantes, tiene planes de mover a la humanidad hacia adelante y hacia las estrellas. ¿Pero hay espacio para alguien que no sea el Sr. House?

O crea tu propio camino y libera a New Vegas …

También hay otras facciones con las que puedes trabajar y decidir el destino. El gran nómada narcotraficante Great Khans, el infame atesoramiento Brotherhood of Steel, el desencadenante de felices Boomers, los benevolentes Seguidores del Apocalipsis, etc. El juego tiene múltiples finales para todas estas facciones. No hay final que el juego te obligue a elegir. Se puede usar solo.

Las armas del juego son más que divertidas y únicas, muchas de ellas son bastante realistas (tal vez no la que dispara mini armas nucleares) o simplemente hilarantes, ya que las armas están bastante equilibradas, no siempre tienes que obtener una sola arma como en Skyrim, por lo general, terminas con un cierto conjunto de amorío o armamento y siempre es lo mejor. En cambio, se adaptará más a tu personaje y estilo de juego, que es un soplo de aire fresco.

Los juegos actuaron bien y el diálogo fenomenalmente bien escrito. Ni una sola vez sentí que un NPC nunca se sentiría realista o tendría una opinión que me hiciera pensar. A locos locos, a civiles con secretos desagradables, a líderes con verdadero carisma. Hay toneladas de sabor. Puedo garantizar que estarás inmerso.

Pascua son muchas y abundantes, nunca se tomaron complicadas. Divertido, inteligente y variado, valdrá la pena buscar estos huevos de Pascua (si realmente le gustan, active Wild Wasteland Perk. Es una locura y pura alegría).

La música del juego es fantástica. Debido a la configuración de 40 / 50s / 60s, en las radios del juego (y la música de fondo) aparecen canciones de estos períodos, lo que le da al juego una singularidad que realmente no he visto. La música siempre te motiva para tu próxima batalla con un grupo de Deathclaws (recuerda que estos tipos, no pueden matarte, sino que TE MATARÁN). O te emocionan y sienten sobre los eventos en los que acabas de participar. Como cualquier otro. Pergaminos antiguos o juegos de Fallout, la música no decepciona.

DLC es visto al menos hoy en día como contenido cortado lanzado para ganar más dinero. Este no es el caso en absoluto con ninguno de los DLC de New Vegas. De hecho, todos los DLC están vinculados entre sí y tienen su propio arco de historia que también presenta personajes y ubicaciones que se mencionan en el juego base, incluidas nuevas ubicaciones que puede volver a visitar y esperar dinero muerto, pero hay una razón para eso. No se echará a perder. Todos los DLC me hicieron pensar, todos tienen una gran historia pero una gran moral. Tuve que dar un paso atrás después de jugar, ya que necesitaba reevaluar la naturaleza humana de jugar a Dios, Religión, Venganza, Avaricia e Historia. Realmente un gran logro.

Al igual que todos los juegos de rollos Fallout y Elder, el DLC vale la pena. Incluso Far Harbor para Fallout 4 fue bastante decente.

Corazones honestos: viaja a Sión para encontrarte con el hombre quemado y las tribus locales para combatir a una tribu emergente que amenaza con acabar con todas las demás tribus. Explore el cañón donde una parte de la América de antes de la guerra se acumula para acumular polvo y donde nuevas culturas similares a las tribus que habitaban los Estados Unidos hace miles de años. ¿Correrás o te levantarás y pelearás?

Old World Blues: te despiertas en un extraño laboratorio dentro de una gran cúpula de montaña llamada Big Mountain. Busca robots enloquecidos y experimentos fallidos y ríete de algunos de los personajes más extraños del juego. Sin embargo, se sorprenderá cuando vea lo que les sucedió y cómo viven en un sueño ineludible y descubra la tragedia de la era anterior a la guerra y tal vez vea un tinte de nuestro propio mundo real. ¿La ciencia ha ido demasiado lejos? ¿Qué es … América?

Dinero muerto: de repente te has despertado sin nada y debes arreglártelas atrapado como zombie como la peste fantasma de la Villa Sierra Madre y su hotel. Evita “La Nube”, que el gas rojo tóxico letal infesta todo el mapa. Con un collar listo para explotar, si haces el movimiento equivocado, debes “Comenzar de nuevo” con un equipo instruido por un hombre holográfico que quiere que hagas el atraco del siglo. Entra en la Sierra Madre y roba sus tesoros. Descubrí la historia emocional y atractiva de cada compañero de equipo, busca y sobrevive a los hologramas y a un casino silencioso. Cuídate de tu propia avaricia …………

Carretera solitaria: Entras en la “División”, un área masiva con vientos que pelan la piel, plagada de armas nucleares. Encuentra tiendas de armas y suministros militares, lucha contra los hombres marcados, dirígete a un hombre de tu pasado que conoce tu historia tanto como tú. Encuéntralo y descubre la historia. Pero caminas por este peligroso camino solo ……… Casi.

El modo Hardcore / Survival también es excelente y realmente realista con el uso de la necesidad de comer alimentos y cocinarlos, hidratarse, y ciclos de sueño, donde puede dormir bien, etc. Haga esto desde el comienzo de los juegos hasta obtener una recompensa especial. ……….

Sí, amo este juego. Tiene casi todo. A los desarrolladores del juego se les permitió 18 meses de desarrollo de Bethesda, así que no te enojes por algo al final del juego. En resumen, este juego está en mis cinco mejores juegos de la historia. Tiene el mejor Fallout en todos los sentidos, creo que es mejor que el Witcher tres y está a la par con la mejor fantasía final y la Máscara de Legend of Zelda Majora (no puedes comparar algunos de estos juegos, pero por escribir diría que está en el los tres primeros) tal vez incluso mejor que los mejores Elder Scrolls: Morrowind en términos de historia y escenario.

Sí, intente jugar a este juego, todo el juego tiene un buen precio, es agradable y, si le gusta cuando termina, puede comenzar una nueva carta y tomar nuevas decisiones que conducen a miles de horas de juego. No todos los juegos son para todos, pero este juego debería complacer a la gran mayoría de las personas.

Disfrutar. Sé que tengo

Tengo siete juegos que aprecio mucho en mi corazón y que amo, algunos de los cuales ya no juego.

  1. Insurgencia y su mod Día de la Infamia

Vanilla Insurgency es un gran juego, su mecánica funciona sin problemas en el motor Source, tiene excelentes gráficos y es bastante realista. La comunidad para el juego es excelente, con modificaciones de sonido constantes, mapas, diseños de armas y diseños de personajes. Los modos también son una maravilla para jugar, y es relativamente barato.

El mod WW2 para Insurgency, Day of Infamy tiene su propio juego independiente ahora, pero creo que el mod es mucho mejor. Los mapas del Día D y Landfall están increíblemente bien diseñados y las armas y los sonidos son extremadamente inmersivos.

2. Arma 3 y Arma 3 Apex

Basta de charla. Increíble juego para cualquiera que ame los simuladores. Cualquiera que haya jugado puede responder por mí.

3. Call of Duty World at War

Un clásico, y uno de los mejores DQO que se haya hecho (pelea conmigo en eso), la iluminación y los gráficos oscuros y arenosos y la atmósfera general hicieron que este juego se sintiera realmente diferente de todo lo que había jugado antes. El modo multijugador y el jugador individual fueron realmente sólidos, y el modo zombie siempre será un clásico atemporal.

4. Orden y caos en línea

Un poco como un juego móvil, jugué esto desde su lanzamiento desde 2011, hasta 2015, cuando salió el segundo juego. Un asombroso mmorpg móvil, jugué muchísimo en este juego, registrando casi 5,000 horas de juego en incursiones, saliendo con amigos y recolectando equipo. Los gráficos ya están fechados, y se convirtió en una verdadera estafa de freenium, pero en sus días de gloria, me encantó.

5. Battlefront 2

Mi primer videojuego que mi padre me mostró en la vieja PS2. En realidad, el primero fue el Battlefront original, pero rápidamente saqué el disco y jugué esto. Los vehículos, los clones, los enormes mapas y el sistema de clases. Ugh Simplemente perfecto. Espero que remastericen esto algún día.

6. Puño lleno de frags

Un pequeño juego occidental interesante, se ejecuta en el motor de origen y tiene un pequeño encanto. También es uno de los primeros juegos que jugué, pero ha pasado mucho tiempo desde que lo jugué.

7. Counter Strike Global Offensive

Morderé, este juego está bien. Odio el rollo de máscaras de RNG y su valor, pero maldita sea si ese AWP Hyperbeast no es hermoso. También me gusta fotografiar a un chico ruso y escucharlos gritar en el micrófono. En general, un gran juego de arcade para mí.

He estado jugando videojuegos desde hace mucho tiempo. De vez en cuando, me encontré con juegos que tuvieron un gran impacto en mí. Podrían ser los gráficos increíbles, las experiencias artísticas y creativas, el juego fantástico, el factor de diversión increíble o cualquier cosa que me haya dejado una impresión permanente. Hoy en día hay cientos de juegos AAA, los juegos realmente han crecido como industria, pero siento que la mayoría de estos títulos son realmente mediocres y me aburro fácilmente. Así que aquí hay una respuesta para celebrar los mejores juegos que he jugado en mi vida, los que sentí que realmente valían la pena jugar y agregaron calidad a mi vida.

Serie Dark Souls (Demon’s Souls y Bloodborne incluidos)

Ah … hay mucho que decir sobre este juego mágico. Estoy hablando de toda la serie en general porque todos los juegos se mantienen fieles a la idea de la serie. Es mi definición de un ‘Videojuego’ ideal. Para mí, define lo que debe ser un juego, aunque ni siquiera es mi género favorito. Es puro, filosófico, desafiante, bello, artístico, competitivo, muy creativo e imaginativo.

Estás en un mundo medieval en ruinas que no sigue exactamente las reglas de tus juegos de fantasía medievales promedio. Sí, hay caballeros, imponentes castillos, dragones, monstruosidades, etc., pero todo está mezclado con un mundo que se acerca a un final extraño. La era del fuego se apaga lentamente para provocar la era de la oscuridad. La desesperación, la ruina, la desesperación y el miedo dominan, obligando al mundo a confiar en un Lord of Cinder o un Elegido No Muerto para ‘vincular el fuego’ y reiniciar la era del fuego sacrificándose. Usted, como no-muerto elegido, asume esta responsabilidad, ya que es el único camino que le queda. En el camino, verá los efectos de ambos, prolongando la edad del fuego o dejando que la edad de la oscuridad se apodere. Ambos parecen tener sus efectos buenos y malos y puede comenzar a cuestionar el objetivo de su viaje.

Sin embargo, no sé todo esto porque el juego me lo contó directamente. No, el juego no te dice nada. El jugador promedio pasará por todo el juego incluso sin saber que hay una historia si no prestan atención. La historia y la historia están ocultas en el diálogo de la APN, la descripción del artículo y el diseño general y el estado del mundo que te rodea. Es una forma minimalista y artística de contar una historia invocando su imaginación y la interpretación es simplemente mágica.

Tu camino a través de este mundo de fantasía oscura en ruinas y opresivo no es exactamente un paseo al estilo de una película (como la mayoría de los juegos de hoy). Usted, como jugador, también tendrá que enfrentarse a las probabilidades. En este mundo opresivo y abrumador de horrores indescriptibles y enemigos poderosos, usted, como simple humano convertido en no muerto, tendrá que luchar con voluntad y determinación con todas las probabilidades en su contra. El juego es difícil porque el camino que toma tu personaje es difícil y tú, como jugador, también debes sentir la presión. Morirás una y otra vez, aprendiendo de tus errores y ganando experiencia, eventualmente superarás las probabilidades y te sentirás tan realizado y satisfecho cuando finalmente derrotes a un enemigo muy fuerte. Esto realmente te sumerge en el juego y es fácilmente la sensación más gratificante que he tenido de un juego. Afortunadamente, para respaldar su lucha épica contra los diversos horrores, ¡hay un sistema de combate simple pero revolucionario!

Un sistema de combate tan fácil de aprender pero tan profundo de dominar que generó una gran comunidad PvP que participa en caóticas batallas libres para todos, invasiones hostiles, cooperación alegre, protegiendo a los nuevos jugadores más débiles de jugadores malos y fuertes y duelos honorables con escritos no escritos. reglas que todos parecen entender y seguir. El sistema multijugador también es único e innovador. Es lo que me hizo pasar más de 600 horas en cada juego al menos. No siempre está perfectamente equilibrado, pero está muy basado en habilidades y no importa qué equipo tengas, ¡es muy fácil vencer a jugadores mucho mejor equipados y nivelados que tú si juegas lo suficientemente bien! También hay una gran variedad de armas y magia para trabajar, todas con sus propias características y conjuntos de movimientos únicos, con personalización ilimitada de la capacidad de tu personaje. Literalmente puedes ser cualquier cosa. ¿Usuario de espada gigante que lanza hechizos? ¡Ve a por ello!

Ni siquiera he tachado todas las cosas que hacen que este juego sea tan bueno, pero tendré que evitar hacerlo demasiado tiempo, ¡también hay otros juegos que mencionar! Este juego simplemente cambió la forma en que percibía los juegos cuando me estaba aburriendo de los juegos. No me metió exactamente en los juegos otra vez … de hecho, ¡otros juegos se arruinan para mí y me aburro de ellos aún más fácilmente! No puedo tocar nada más y siento la misma satisfacción, pero no me quejo. Dark Souls ha dejado un gran impacto en mi vida … factor divertido, hermosa representación visual de su mundo decrépito, jugabilidad de alta calidad, historia fuerte, satisfacción … ¡lo tiene todo ~! Dark Souls 3 acaba de lanzarse y va a concluir la serie, diría que no hay mejor momento para comenzar que ahora, ¡échale un vistazo!

Serie Gran Turismo

Me encontré con esta serie de juegos de carreras sim exclusivos de Playstation desde muy joven. Fui muy malo porque la única carrera que hice antes fue en NFS. Sin embargo, la serie Gran Turismo siempre ha estado a la cabeza de la generación en calidad visual y calidad de conducción. Puede que no sea una simulación completamente perfecta de la conducción real, pero ahora que conduzco de verdad, puedo confirmar que GT contribuyó mucho a la comodidad y el control que tengo cuando conduzco hoy.

No hay historia obligatoria, no hay pelusa innecesaria, ¡todo se trata de conducir y el niño se siente bien al conducir! Paso horas y horas, repitiendo vueltas alrededor del mismo circuito y en el mismo auto, todo en nombre de esforzarme y obtener un tiempo de vuelta competitivo. También hago esto para probar las diversas configuraciones y configuraciones de ajuste en mis automóviles. Puede agregar muchas mejoras de rendimiento a su automóvil y convertirlo en un monstruo y luego proceder a ajustar todos sus ajustes. Relaciones de transmisión, rigidez de la suspensión, altura, inclinación, puntera, amortiguadores, LSD, distribución de la fuerza de frenado, etc. y todo cambia el comportamiento del automóvil. Son horas y horas de ajustar estas configuraciones para exprimir al máximo su automóvil y hacer que se sienta fantástico conducir. Cuando construyas tu máquina perfecta, siéntela perfectamente contra la pista (la rueda de retroalimentación de fuerza es muy recomendable para cualquier juego de simulación, para que lo sepas) y obtén un tiempo récord de vuelta, ¡es el nivel de satisfacción de Dark Souls! ¡Es hora de poner su máquina en línea y mostrar a otros jugadores competitivos lo que su obra maestra personal puede hacer! La personalización visual del automóvil, por otro lado, es un poco deficiente. Así que no esperes meterte en esto y hacer todos esos coloridos y brillantes autos más ricos que personalizas en NFS Underground, Most Wanted, etc. Juegos totalmente diferentes.

Además de jugar con todos los ajustes, tiempos de vuelta y competencia en línea, el modo carrera es sorprendentemente interesante de jugar. Hay una sensación de progreso en la forma de comenzar desde abajo con un auto usado de bajo presupuesto y participar en muchas carreras temáticas con diferentes requisitos. Eventos históricos que requieren que tengas un auto antiguo raro para participar, desafíos de superdeportivos italianos, carreras de F1, eventos de Le Mans, eventos de carreras de rally, eventos de sintonizador japonés, etc.todos celebrando la cultura del automóvil en su máxima expresión con mucha variedad. También te hace decidir tácticamente qué auto comprar a continuación, por ejemplo: un Ferrari de los 90 que puedes competir en el evento histórico y luego ajustarlo un poco y luego participar en el desafío italiano moderno. ¡Agregue todo eso a una lista de más de 1000 autos y también agrega un elemento de estrategia! Además de la progresión normal de su carrera, habrá eventos paralelos especiales con recompensas geniales, como tratar de superar el tiempo de Sebastian Vettel en un prototipo de automóvil extravagante que es mucho más rápido que los autos de carreras modernos de F1, el Red Bull X1, hecho específicamente para este juego. ¡O diviértete en el prestigioso Goodwood Festival of Speed!

Como entusiasta de los autos y amante de las carreras, no hay nada sobre este juego que no pueda amar. Celebra la cultura del automóvil y la alegría de conducir como ningún otro y se ha ganado mi devoción y admiración por él. Si también te encantan los coches y las carreras con pasión, te debes probar este juego. ¡Esté atento, Gran Turismo Sport llegará para PS4!

Advertencia: Automotive Porn (Y no el trailer del nuevo juego)

RaceDriver: GRiD

De acuerdo, este es viejo y menos conocido también. ¡Pero podría ser la más divertida que he tenido en un juego de carreras hasta ahora! GRiD no es un juego de arcade casual … pero tampoco es exactamente una simulación realista. Tiene elementos de simulación hardcore, pero también es indulgente, divertido y lleno de acción como un corredor de arcade. ¡El equilibrio que han encontrado al fusionar estos dos estilos opuestos de sensación y control del juego de carreras … es simplemente alucinante! Esto es lo que llamarías un juego de carreras simcade. Hay suficiente profundidad para que los corredores hardcore lo disfruten y un factor de diversión suficiente para que se sienta épico y súper rápido con altas apuestas.

En serio, lo único que mantiene unido a este juego es la increíble física de conducción con la sensación de simcade. Simplemente no puedo expresar lo bueno que es en palabras. Solo el éxtasis que sientes cuando vas a una curva irrazonablemente rápido, induces un sobreviraje por el frenado o la dirección del camino y luego controlas el acelerador y la dirección contraria para lograr una deriva convincente y poderosa que ningún auto real puede lograr … es solo … Ni siquiera puedo … ¡TIENES que probarlo! También hay un área de juegos lo suficientemente grande para que disfrutes de este sistema de manejo épico.

El modo carrera abarca múltiples disciplinas de carreras. ¡Tiene autos de carrera de ruedas abiertas, autos superdeportivos que circulan por la carretera, prototipos de Le Mans, autos de carreras GT1, GT2 y GT3, músculos estadounidenses, sintonizadores JDM y autos con especificaciones de deriva también! Todos se manejan de manera única también y emulan cómo se siente la contraparte real en su pequeño giro simcade. Suba las clasificaciones, gestione su equipo y enfrente a sus rivales en muchos tipos de carreras diferentes, incluidas las carreras de persecución Initial D-esq Touge (Mountain Pass).

¡Incluso cuenta con el sistema de daños más revolucionario que he visto en un juego de carreras incluso hoy! No solo cada parte de su automóvil se aplasta, se desprende y se rompe al chocar, sino que también afectará el rendimiento de su automóvil de manera convincente. Dependiendo de la ubicación y la gravedad del daño en su automóvil, puede causar un comportamiento problemático de su motor, transmisión, dirección, ruedas, etc., por lo que jugar duro no lo llevará a ninguna parte.

Sí, ha habido otros juegos más nuevos en la serie, pero simplemente no pudieron lograr el equilibrio simcade tan bien como lo hizo esta gema. No compre GRiD 2, no compre GRiD Autosport, compre RaceDriver: GRiD! Su juego es muy satisfactorio y súper divertido. Como simplemente un entusiasta del automóvil, puede que no sea tan interesante para usted, ya que la lista es limitada en comparación con el GT (aunque las opciones de automóviles, aunque pocas, están muy bien elegidas y estoy muy contento con ellas), pero si usted es alguien ¿Quién está loco por el arte de las carreras, este juego es DEBE probar!

Conclusión del marcador de posición

Sí, una selección muy específica y específica. Muchas personas pueden estar molestas porque no agregué juegos convencionales como GTA, Assassin’s Creed, Call of Duty, etc., pero mi gusto siempre ha sido muy diferente.

Por supuesto, estos no son los únicos juegos que he jugado y me han gustado, hay muchos más. Sin embargo, es seguro considerarlos los tres primeros. ¡Me doy cuenta de que me perdí en el camino y escribí demasiado! No creo que muchas personas se molesten en leer lo que comparto si me excedo, así que no mencionaré ningún otro juego en este momento. SI la respuesta es positiva y la gente realmente quisiera leer más, puedo agregar algunos otros juegos en esta respuesta.

¡Espero que hayas disfrutado leyendo y estés considerando probar alguno de estos juegos si aún no lo has hecho! Gracias por leer ~!

Dos juegos de los que la gente rara vez habla, pero son algunos de los mejores de la historia:

  1. Reinos de Amalur: ajuste de cuentas

¡Este juego de rol es absolutamente increíble! Desde la historia hasta los gráficos, el sonido y el sistema de batalla, fui inmediatamente atraído a un mundo tan diverso e interesante que pasé cientos de horas en él, incluso haciendo todas las misiones secundarias solo para que no terminara. Y cuando terminó, mi corazón estaba tan pesado … pero lo que lo hizo mejor fue que podía hacerlo de nuevo con un personaje diferente haciendo elecciones diferentes.

2. Red Dead Redention

Fue muy divertido jugarlo. Es tan bueno que mi hermano, que nunca toca nada más que la FIFA, estaba completamente obsesionado con eso.

Hay muchos más juegos de los que podría hablar, el efecto Mass, Elder Scrolls Skyrim, Dishonored, juegos de tipo, pero creo que estos dos funcionarán.

¿El mejor videojuego que se haya hecho? Esa es una pregunta casi imposible. Hay juegos de estrategia, juegos de acción, juegos de gestión, juegos de rol y mucho más. Cada juego está limitado y potenciado por la tecnología disponible y la cultura de juego en el momento en que se creó.

Estoy tentado a decir Super Metroid, porque era un mundo técnicamente excelente, extenso, con acción, resolución de acertijos y desafíos reales. Metroid empujó el sobre sobre qué eran los juegos, qué podían ser y quién podría interesarse por ellos, y luego Super Metroid tomó eso y lo empujó aún más, mejorando en casi todos los aspectos del original y sin sacrificar nada de la grandeza. El ritmo fue increíblemente bueno, cambiando entre períodos de calma, calculando la exploración y el descubrimiento, la intensidad de una acalorada batalla de jefes, las alegrías de obtener una nueva arma y abrir nuevas áreas, y demostrar que no solo tienes mejores armas y objetos que comenzaste con, pero también mejores habilidades, cada vez que retrocediste en áreas antiguas. Super Metroid definió géneros en los años venideros, y mostró a una de las primeras protagonistas femeninas en los juegos, sin caer en los estereotipos sobre las mujeres débiles, imperfectas y destinadas a ser damiselas en apuros. (Te estoy mirando, Otro M. Vergüenza para ti.) Super Metroid podría ser mi primera opción.

Sin embargo, hay absolutamente otros juegos dignos de consideración como el “mejor videojuego jamás creado”. Portal 2 ahora salta a la mente como un ejemplo mucho más moderno. Curiosamente, Portal 2 también fue una secuela de un juego fantástico, al igual que Super Metroid, y también mejoró el original en todos los sentidos. Portal 2 tiene una historia fantástica, con rompecabezas brillantes que lo desafían pero nunca lo engañan, y un excelente trabajo vocal y scripting. El ritmo del juego es más que increíble, siempre te mantiene enganchado con nuevos desafíos y mecánicas sin abrumarte con ellos. Siempre debes pensar en tus pies para progresar, pero las soluciones siempre están disponibles eventualmente. El gallinero es excelente sin sentirse calzado, y no hace más que aumentar tu disfrute del juego principal. No puedo pensar esencialmente en fallas en Portal 2, y eso es decir algo. Este juego me enseñó a pensar con portales.

A continuación, otro clásico. Bioshock es el sucesor espiritual del clásico de culto, System Shock 2. Todas las mecánicas en Bioshock se habían utilizado, de alguna manera, en juegos anteriores, pero nunca con el gran efecto que logró Bioshock. Bioshock mezcló los géneros de FPS y RPG sin sacrificar los beneficios de ninguno de ellos, y lentamente construyó una poderosa atmósfera de temor, fantasía y genio que salió terriblemente mal. El comentario social fue acertado, y tenía un trasfondo filosófico más profundo, para aquellos interesados ​​en tales asuntos, sin forzarlos a su garganta. El uso de plásmidos hizo posible integrar nuevas tácticas fascinantes en la batalla, y ¿quién puede olvidar los encuentros con los Big Daddies? Eran enemigos terroríficos, ampliamente armados y mejor entrenados que tú, con algo por lo que luchar y defender con sus vidas. Esas batallas contra jefes fueron difíciles, intensas y, por lo tanto, muy satisfactorias, y luego inmediatamente te presentaron una elección moral con efectos reales y poderosos sobre ti de inmediato. ¿Quieres ser un modelo de virtud y salvar a los niños? Fantástico, has hecho lo correcto y has sacrificado algo de poder personal. ¿Quieres ser un protagonista frío, calculador y pragmático, dispuesto a hacer lo que sea necesario, sin importar el costo? Puedes ver cómo asesinas a un niño pequeño para garantizar tu propia seguridad. Eso es lo que yo llamo gravedad moral. Las diferencias en el final, si cosechas incluso una de las hermanitas, definitivamente hicieron el juego para mí. Pides un juego con un sistema de moralidad impresionante, lo llamo Bioshock, en cualquier momento.

Entonces, mientras estamos en eso, veamos otro tirador revolucionario. Durante muchos años, este fue mi juego favorito personal. Halo: Combat Evolved hizo lo que se creía imposible: hizo un shooter en primera persona de calidad para controladores de doble palo. Esto puede parecer común y poco interesante ahora, pero por su tiempo, fue innovador. Todos los buenos tiradores habían sido anteriormente para PC (salvo por Goldeneye, que era bastante interesante en los entornos implementados para salvarlo de la mediocridad), y Halo se convirtió en el juego asesino para la primera consola de Microsoft. Halo tomó el juego de disparos en primera persona, un combate de vehículos impresionante integrado, un divertido multijugador local (¿fiestas magnum LAN, alguien?) Y un giro brillante, en la forma de cambiar a tu verdadero enemigo a mitad del juego, de un conglomerado de alienígenas hostiles a lo que equivale a zombis espaciales, el Diluvio. Su introducción aterradora y la variedad creada por la gran cantidad de tipos de enemigos permitieron una campaña fantástica con una gran capacidad de reproducción. Halo: Combat Evolved también creó un mundo con una historia brillante, permitiendo una historia en expansión que, casi quince años después, todavía se considera una de, si no la mejor, en las historias de ciencia ficción militar en la memoria reciente. Halo: Combat Evolved cambió todo para las consolas y para los tiradores por igual.

Finalmente, por último, pero no menos importante, Dark Souls es mi elección actual para el mejor videojuego jamás creado. Es un juego de rol de fantasía oscura ambientado en un mundo brutal e implacable. Viniendo del desarrollador japonés From Software, Dark Souls te matará. Una y otra vez. Pero eso es parte del punto. Dark Souls no hizo nada verdaderamente revolucionario. A diferencia de los otros juegos en la lista, no hizo un cambio masivo en los géneros, ni creó una nueva idea de cómo deberían ser o podrían ser los juegos, ni realmente hizo algo completamente único. Pero el núcleo del juego, que el juego puede y debe ser difícil, y no es necesario tener la mano en todo el juego, y ese desafío no debe reemplazar la calidad, fue construido y desarrollado de principio a fin. Dark Souls te da el poder de asumir un desafío probablemente mayor de lo que enfrentarás en tu carrera como jugador. El desafío es justo, y cada muerte será tu culpa, pero aprenderás y crecerás de cada fracaso. Pero el juego está construido para que sigas volviendo. El saber está enterrado para que puedas encontrarlo si cavas, pero nunca te forzará, y la atmósfera es constantemente sombría pero no derrotista. Puedes enfrentarte a lo que parecen ser enemigos invencibles, pero tienes el poder de vencer cualquier desafío, dado el momento adecuado, la preparación adecuada y las habilidades correctas. Las hogueras están representadas en la historia como lugares seguros, de descanso y recuperación, y también se convierten en eso para el jugador. Dark Souls, creo que es el mejor juego jamás creado, simplemente porque te enseñará a ser un mejor jugador, una mejor persona y un individuo más decidido, al tiempo que te brinda la experiencia y la satisfacción de tu vida.

Hmm, buena pregunta. Hay tantos que se destacan.

Creo que el juego que se destaca como el mejor que he jugado es The Legend of Zelda – Twilight Princess . Diseñado como un título de GameCube, fue rediseñado para los controladores de Wii (que a su vez requería un enlace diestro para que coincida con el esquema de control, y eso terminó requiriendo que los desarrolladores reflejen todo el juego ). Algunos preferirán Ocarina of Time , que es el primer título en 3D completo de la serie Zelda y presenta características de juego clave de la serie, como Epona; otros prefieren los gráficos más suaves, los controles de seguimiento de movimiento, el concepto mundial novedoso y la progresión de caracteres menos lineal de Skyward Sword . Para mí, TwiPrin recibe el visto bueno por sus gráficos arenosos y reales, su rica historia con roles de NPC extendidos y su juego increíblemente inmersivo, incluido ser el primer título que te permite en realidad lanzar una espada. El juego también usa Epona como algo más que un simple medio de transporte y algunas experiencias de minijuegos montados; varios enfrentamientos requieren que domines el combate montado.

Las menciones honoríficas incluyen:

* Half-Life : el juego que representó un cambio fundamental en el pensamiento detrás del tirador en primera persona, desde el modelo de “correr y matar todo” en el que Id Software hizo millones, hasta el “tirador pensante” eso requería una jugabilidad más hábil, conservando munición, usando tu entorno, interactuando con NPC, etc. realmente impresionante (pistola de gluón).
* StarCraft : la nave estelar de Blizzard en su motor RTS, StarCraft es el título más exitoso en el género hasta la fecha. Fue uno de los primeros en unir las campañas de las distintas facciones una tras otra en una sola historia en lugar de presentar realidades alternativas incompatibles, que era más o menos el modelo de Westwood / EA con la franquicia Command & Conquer hasta C&C Generals . La cantidad de estrategia de composición del ejército de papel, piedra, tijera inherente a la jugabilidad se encuentra entre las mejores de la historia, y el tamaño grande pero limitado del ejército crea algunas batallas realmente épicas.
* Legend of Zelda – A Link To The Past – Probablemente un tercero cercano en la serie de Zelda a TwiPrin y Ocarina, el título canónico de Zelda de SNES fue el primer juego de Zelda que no necesitaba un manual de instrucciones para dar En la historia, introdujo varios conceptos clave que ahora son omnipresentes, como interruptores de cristal, mazmorras de varios niveles (y pensamiento tridimensional), Piezas de corazón y un personaje alterrego o secuaz para Ganon.
* Hitman 2: Silent Assassin : disfruté del nombre original, Codename 47 , que junto con Tom Clancy’s Splinter Cell realmente marcó el comienzo del género “tirador sigiloso”, pero Silent Assassin realmente estableció la serie Hitman como una fuerza entre los tiradores. Cuando el original forzó un estilo de juego particular, SA simplemente lo alienta; eres libre, en cualquier escenario, de simplemente aparecer con un M60 (una vez que tengas uno), patear la puerta de entrada y mantener presionado el botón de “fuego” hasta que todo lo que se atreva a investigar el ruido se reduzca a un montón de trapos ensangrentados. Muy catártico después de un duro día de trabajo.
* Legend of Zelda – Ocarina of Time – ¿Puedes decir que todavía soy fanático de Zelda? Disfruto este juego, siendo el primer título completo en 3D de la serie y todo, y la jugabilidad es un poco más libre que TwiPrin. De manera similar, introdujo muchos conceptos de juego ahora omnipresentes además del mundo 3D, como Epona, potenciadores para elementos además de tu espada, cosas como la noche y el día que varían las condiciones que experimentas, etc.
* Final Fantasy VII : el más popular, con diferencia, de la franquicia de Final Fantasy. Este título tiene historia de sobra, un montón de minijuegos, un sistema de batalla / equipo intuitivo pero flexible con el paradigma Materia, que podría darle un hechizo a cualquier personaje.
* SimCity 3000 : este, en mi humilde opinión, representa el pináculo de la jugabilidad de SimCity. SimCity 2000 era bueno, especialmente con el editor de construcción que le permitía modificar su propio conjunto de mosaicos, pero a veces podía ser problemático, y si se endeudaba probablemente no saldría. SimCity 4 fue demasiado lejos, yendo con las espeluznantes animaciones de personajes al estilo de los Sims, que requieren que administres cada clínica y quiosco de policía, y que básicamente requieren jugar en la región para tener el mayor éxito con cualquier ciudad. SimCity 3000 mantuvo la idea básica de 2000, pero agregó un poco de fantasía con los personajes de dibujos animados, gráficos mejorados, jugabilidad y edición, y le dio muchas opciones (y desafíos) para la zonificación y el desarrollo, logrando un nivel de simulación que se sentía manejable aunque no espeluznante real.
* Diablo 2 : la santa trinidad de universos de juego de Blizzard no estaría completa sin el mundo gótico medieval de Diablo . Un trampolín entre el MUD de solo texto y el MMORPG que consume vida, el juego de estilo de aventura basado en el nivel de la franquicia de Diablo es extremadamente adictivo incluso si la integración de la historia es repetitiva a veces. Diablo II fue una progresión natural del original, expandió la historia y hizo que la jugabilidad se sintiera un poco menos dura sin perder la sensación práctica de ti contra un millón que hizo que el original fuera muy divertido.

Oh cielos, esta es una pregunta terrible.

¿El primero para consideración?

Gran historia de mierda, un juego un tanto desafiante, la peor base de fanáticos NUNCA. Quiero decir, en serio, no necesitamos 50,000 universos alternativos. Jesús.

Ahora para uno que es más comúnmente acordado.

¡Oh Dios, excelente historia, juego increíble, te hace pensar! Es tan jodidamente bueno, pero tendré que darle a Half Life 2 la ventaja sobre Portal 2, ya que puedes progresar con algunas estrategias curiosamente geniales.

Ahora no negaré que estos se adhieren a algunos rieles bastante definidos. Tienden a fluctuar un poco, pero para ser sincero, solo puedes jugar durante tanto tiempo hasta que hayas hecho todo, y la historia haya perdido su encanto para ellos. Pero tengo el santo grial. El único juego que no solo tiene una historia semidefinida que no es el final, será todo el juego, sino que está garantizado para forzarte a intentar sobrevivir a todos y cada uno de los juegos con cierta habilidad, y aún así ser lo suficientemente fácil. ir algo suave Y eso es…..

Me escuchas.

Gran historia, no demasiados Pokémon, y suficiente variedad con una configuración de mazmorra misteriosa. Puedes jugar durante una hora o un día. Puedes jugar una mazmorra fácil donde puedes sobrevivir mientras juegas bien, o en una difícil, donde mueres a menos que juegues con maestría.

Y oh Dios mío ese “final”

Esa es la vista ya que deberías ver a todos tus amigos llorando, sollozando y convirtiéndose en jodidos WRECKS mientras te vas del mundo Pokémon. Esta es la vista que ves cuando, por una vez, en tu vida abandonada, demasiado azotada, no aprietes el botón A como un maldito loco. Esta es la vista que apenas ves cuando tú mismo lloras por cómo este Pokémon con el que te hiciste amigo, no entrenado, es dejado por tu espíritu. Esta es la vista ya que este lugar sorprendentemente humano ahora supuestamente está separado de ti, a pesar de que pagaste un juego Pokémon completo y no te das cuenta en ese momento.

Este es el mejor juego de la historia. No me importa lo que digas sobre Barbie Doll Gun Game, o Legend of the princess, a quien le gusta vestirse como un chico. Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team es el único juego en el que puedo confiar para que mis emociones suban y bajen.

Como Aaron Shbeeb mencionó en los comentarios, mi respuesta será parcial. También estoy saliendo bastante mal con algunos de estos. No hay mucho tiempo para videojuegos en estos días.

Mundo abiertoSkyrim – para mí, nada se ha acercado a la atmósfera y la amplitud de este juego.

FPS – Doom – Puede que me haya inclinado a elegir el wolfenstein original, pero recuerdo con cariño tener que liberar 10 MB de espacio solo para alojar la demostración de Doom en mi computadora. Se deshizo de todo. Cuando descubrí cómo editar sprites (convertí todos los imps en senos) y niveles, todo terminó.
Finalista: Rise of the Triad: similar, pero mucho más ridículo, o posible Command & Conquer: Renegade, que te permitió jugar como uno de los comandos del juego Command and Conquer. Tuviste la oportunidad de entrar en las torres NOD y hacerlas explotar. Fue asombroso.

RPG ‘Clásico’FINAL FANTASY VII – Pasé cada minuto de juego de este juego amándolo. La historia, aunque extraña, es fascinante. Los personajes están muy bien pensados. La música es increíblemente atractiva. Los controles son acertados.

Aventura – Super Mario 64 – Bastante historia sin valor, pero control increíble, niveles atractivos y música súper divertida Creo que esta es la mejor revisión del juego hasta la fecha.

Point & Click Adventure – Full Throttle – Me encantaron todos los juegos de Sam & Max, Indiana Jones, y básicamente todos los juegos de apuntar y hacer clic de LucasArts, pero había algo tan fantástico sobre el flujo de la historia y el nerviosismo con Full Acelera que obtenga mi voto. De hecho, estoy un poco triste porque este género no se mantuvo tan bien en la computadora.
Finalista: el viaje más largo

Acción / Vuelo – Star Wars: TIE Fighter – Una secuela muy bienvenida y dura de X-Wing.

Arcade-ishReturn Fire – Otro de esos juegos perfectamente pensados ​​con un valor de repetición casi infinito.

Actual Arcade – Golden Tee – qué juego que consume tiempo y dinero en el bar.

Racing – Gran Turismo (serie): menos conducción estilo arcade, pero súper divertido y permite que el geek interno construya su propio garaje.

Estrategia – Civilización (serie) – En lo que a mí respecta, Sid Meier no puede hacer nada malo, excepto vender el nombre a Activision al carnicero Civilization: Call to Power.
Finalista: Westwood’s Command & Conquer: el primero fue un juego tan excelente. No he jugado todas las secuelas, pero Tiberian Sun & Red Alert también fueron muy divertidas.

Tarjeta – Solitario Android – Vamos. Juego esto mientras estoy en aviones, trenes y automóviles … y la mierda.


En cuanto a las ventas, los juegos más vendidos son los siguientes, pero estoy seguro de que ya has visto esto:

Tetris – ~ 100 millones
Wii Sports – ~ 82 millones
Grand Theft Auto V – ~ 45 millones

… y estoy seguro de que esos números dictan cuál es el mejor videojuego para algunas personas.

De un vistazo? Probablemente The Battle Cats. PONOS | Gatos de batalla

La trama es, bueno, muy simple. Una pandilla de gatos mutantes asesinos (sí, con una C mayúscula) ha decidido conquistar el mundo. Sus motivaciones, su historia de fondo, su objetivo final, nadie lo sabe. Todo lo que sabemos es que reaccionan ante cualquier obstáculo con violencia increíble y repentina. Los gatos se están moviendo a su posición … y los vas a controlar.

The Battle Cats es un juego de defensa de la torre, pero no como la serie Bloons. En cambio, hay 2 torres en lados opuestos del campo. La torre izquierda es de los enemigos, la derecha es tuya. Envía gatos para derribar la base enemiga antes de que lleguen a la tuya.

En el camino, los Cats reclutarán a cientos de poderosos aliados, como Wall Cats, Axe Cats, Sexy Legs Cats y mucho más. Sin embargo, no todo es azúcar y comida para gatos para el ejército de gatos, ya que enemigos como Doges, Snaches, Hippoes y These Guys harán que sus 9 vidas sean duras y agotadoras.

Este juego parece simple, superficial y aburrido al principio, pero se vuelve loco muy rápido una vez que pasas el tutorial. Los primeros 3 capítulos no son tan divertidos, pero el juego comienza y se vuelve realmente divertido. Los niveles posteriores requieren corrientes constantes de gatos que marchan hacia la base enemiga (y muy probablemente sus propias muertes) para ganar tiempo para que los poderosos gatos puedan derrotar a todos los enemigos. La cantidad de genio estratégico y poder requerido se vuelve asombroso en los niveles posteriores.

Tampoco es exactamente corto en contenido. Al momento de escribir este artículo, hay 3 sets de 48 etapas en Empire of Cats, otros 3 sets en las etapas Into the Future (con enemigos alienígenas), 35 sets de 6–8 stagex en Stories of Legend (con 2- y versiones de 3 estrellas triplicando ese número), 9 etapas de Crazed Cat, 9 etapas de Manic Cat, 7 etapas de ciclón, 13 etapas de despertar de gatos especiales, 10 etapas de despertar de gatos raros (con un 11 en el camino) y 3 Adviento hiperdifícil etapas para el jugador devoto. También hay algunas etapas adicionales aquí y allá que podría estar olvidando.

En cuanto a los gatos, hay muchos, con más de 300 para coleccionar. Cada uno tiene sus propias estadísticas únicas, como salud, poder de ataque, alcance, velocidad de ataque, velocidad de movimiento, costo, velocidad de recarga y cantidad de retrocesos. Si agrega Gatos evolucionados y verdaderos, ¡ese total salta a aproximadamente 800!

Este juego es perfecto en todos los sentidos. Los únicos inconvenientes que tiene son la dificultad intensa y las microtransacciones (que no van bien juntas). Aún así, es increíble por su precio escandaloso GRATIS, y lo recomiendo encarecidamente.

Solo voy a saltar directamente.

The Witcher 3: Wild Hunt

He hablado mucho sobre este juego en Quora. Es un juego de mundo abierto que es realmente divertido y tiene gráficos asombrosamente impresionantes con misiones secundarias que parecen realmente únicas. El combate es realmente fluido y fácil de usar. Creo que es el mejor juego que he jugado este año.

Si quieres ver un poco más de mis pensamientos sobre este juego, ve a la respuesta de Kaleb McHUGH a ¿Qué videojuego te dejó boquiabierto? No importa cuán viejo o nuevo sea.

Supervisión

Overwatch es un juego multijugador FPS muy divertido que es similar a TF2. Los personajes son únicos y divertidos de jugar, y los mapas tienen muchos detalles.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Realmente me encantó este juego cuando lo jugué. Es un juego de mundo abierto que es muy divertido de jugar.

Skyrim

Otro juego de mundo abierto muy divertido que es ENORME. Hay tanto contenido en este juego que en realidad es bastante sorprendente.

Dragon Age: Inquisition

Otro juego de mundo abierto que tiene gráficos realmente geniales y dragones absolutamente increíbles, que se pueden encontrar en cada área del juego. Te encuentras con diferentes personas que se unen a tu pandilla a las que puedes controlar durante el juego.

Aquí hay un enlace para comparar los dos grandes juegos Dragon Age: Inquisition y The Witcher 3: Wild Hunt La respuesta de Kaleb McHUGH a los videojuegos: Me encanta Skyrim y quiero obtener un nuevo juego como este, pero solo puedo participar en un juego. ¿Cuál debería obtener, The Witcher III o Dragon Age?

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Creo que este es el mejor juego de Assassin’s Creed hasta ahora. Fue muy divertido de jugar, y a diferencia de los otros juegos de Assassin’s Creed, en este también tienes una nave con la que puedes mejorar y atacar otras naves. Este juego también es un juego de mundo abierto.

Far Cry 4

Este juego es muy divertido, con muchos vehículos para montar, animales para cazar y matar por máscaras para mejorar tus accesorios y misiones que son muy divertidas de hacer. Este juego es otro juego de mundo abierto.

Viaje

Este juego es muy profundo y emocional, y es una maravilla jugarlo. Para completar el juego, tomaría aproximadamente 2 horas, y está destinado a jugarse varias veces. En el camino puedes encontrarte con otros jugadores y comunicarte haciendo agradables sonidos musicales. El objetivo del juego es llegar a la cima de la montaña, y en realidad no es un juego de mundo abierto, a diferencia de gran parte de mi lista. Este juego es asombroso. Juegalo.

Sin duda The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mi juego favorito de todos los tiempos. Considero que este juego es muy apreciado por muchas razones. Su impacto en ese momento a pesar de la fuerte competencia con Playstation y sus muchos clásicos maravillosos.

Metal Gear, ¿y ahora qué?

En ese momento rompió el récord de la mayoría de los pedidos anticipados para un solo título e introdujo muchas mecánicas para los juegos de hoy, como un sistema de orientación y batallas de jefes realistas.

A nivel personal, me encantó este juego desde el día en que vi a mi tío jugar hasta el punto en que olvidó su propio nombre y pensó que era Link. Puedo hablar cosas positivas sobre este juego hasta el momento de mi muerte, sin embargo, lo condensaré en una carta de amor sobre Quora.

En primer lugar, para dar crédito donde se debe, este fue el segundo juego de Zelda que jugué en mi vida, descubrí por primera vez a Zelda con su contraparte de SNES. En aquel entonces pensé que el juego era lo suficientemente decente, me llevó años entender por qué “A Link To The Past” es considerado por algunos como el mejor juego de Zelda. Estoy de acuerdo con ellos hasta cierto punto, de dónde venía eso con el NES Zelda, perfeccionó el molde hasta donde fue la última aventura. Sus escenarios coloridos y hermosos hacen que una historia rica se sienta grandiosa, una maravilla por la que pasar. Disfruté el desafío con las mazmorras, hasta el día de hoy siempre me resbala. Las mazmorras están bien diseñadas hasta el punto en que todas y cada una de ellas son clásicas por derecho propio. Desde el templo del agua hasta donde tienes que abrir la corriente de agua para entrar, el templo del desierto donde debes rezar para acceder al templo, incluso el templo subterráneo en las ruinas de los bosques perdidos en el mundo oscuro, dejando cada momento para busca otra sección de la elaborada mazmorra. Es un final épico con Ganon, una de las mejores batallas contra jefes con uno de mis finales favoritos.

¡Hablando a la Trifuerza misma!

Dicho esto, creo que Ocarina es mejor, un poco.

Siento que es Enlace al pasado perfeccionado. Para mí, se siente como un mundo donde Link To The Past se sintió como un libro de cuentos cobrado vida. Fue el primer juego en el que entré en un mundo nuevo y valiente y creí que era real. Los personajes eran coloridos, complejos e interesantes. Cuando era niño y vivía en una ciudad con poco acceso a la naturaleza, fue el escape perfecto con este juego. Incluso me inspiró a dedicarme a los pasatiempos establecidos en el juego, como los famosos paseos a caballo.

Montar a caballo es mucho más fácil en este juego cualquier día de la semana.

También estableció relaciones y cómo las personas existen entre sí. Cada personaje muestra un sentido realista de complejidad que puedes encontrar en el mundo real. La brecha de siete años que tiene este juego también juega un factor crucial para todos en el juego. Por ejemplo, tienes al niño Mido, el autoproclamado líder de los niños Kokiri, muestra un resentimiento hacia Link al principio de la trama del juego. Muchas razones coinciden con la relación de Link con Saria, que crea celosamente para Mido, y que no puede entender por qué el Gran Árbol Deku lo ha elegido para salir y aventurarse en el mundo para detener un mal mayor. Cuando volvemos a visitar al Mido después de la brecha de siete años, todavía es tan terco como lo perdimos. Solo cuando Link toca la canción que Saria le enseñó cuando era niño, comienza a abrirse y a curarse de sus heridas. A pesar de que es ignorante al igual que el resto de los niños kokiri, comienza a madurar por encima del resto después de conocer a un Enlace mayor y comienza a preguntarse si hay más en el mundo que lo que hay en el bosque perdido.

Hablando de personajes que no puedes olvidar de nuestro maravilloso villano.

Ganondorf es la mejor forma de Ganon jamás mostrada en los juegos de Zelda. Él es engañoso, inteligente, manipulador y malvado. Fue la primera representación de él como un ser humano, luego discriminó a su raza de personas a donde parecen negativas para el resto del mundo. Los juegos posteriores tienen remedio para la raza Gerudo como Breath of the Wild, sin embargo, con la influencia de Ganon, creó una distopía que crecería a medida que avanza la historia. Esta historia también vale la pena señalar cómo Ganon logró su objetivo con la ayuda de Link. Entre la mayoría de los villanos con planes de dominación mundial, se encuentra entre los pocos que lo hicieron, obteniendo una Trifuerza fracturada donde lo ayudaría a convertirse en rey. Esta representación de Ganon también se sumerge más en aspectos religiosos, paralelos al diablo. Actúa como un extranjero común para algunos, un ladrón para otros, sin embargo, sus motivos parecen más grandiosos que eso.

Otro aspecto desafiante para esto fue ver a Link transformarse en este juego. Con la otra propiedad importante de Nintendo, Mario, nunca tomaron riesgos serios en los cambios de imagen de la forma en que tienen a Zelda y su protagonista silencioso. Antes siempre fue representado como un niño valiente luchando contra el mal por el bien mayor. Aquí todavía vemos a un niño forzado a adaptarse a situaciones graves antes que él y madurar más rápido de lo que debería. Un espíritu menor se habría derrumbado ante las realidades que Link enfrentó en sus luchas, como ver morir a su anciano frente a él, dejando atrás su hogar y amigos para asumir una gran tarea, y sobre todo extrañar su propia educación.

El mayor giro que ofrece el juego es el hecho de que juegas como un Link más viejo, no se dice cuántos años tiene el juego, pero parece tener al menos dieciocho años. Fue una declaración audaz en cuanto a dónde irían los juegos de Zelda en el futuro, que estaban empujando sus propios límites para ser vistos por igual para niños y audiencias maduras. Ni siquiera Link está alterado en este juego, Zelda también lo está. Al principio, siento que la mayoría de las personas se pierde porque Zelda es una transgénero en este juego. Como una forma de esconderse de Ganon, ella toma la forma de un sheikah masculino llamado Sheik (original, lo sé). Ella (o supongo) guía a Link en el distópico Hyrule después de que Ganon gana poder sobre la tierra. Su guía es la de migas de pan, detalles sutiles para ella misma y le enseña a Link melodías a deformarse de un lugar a otro con el poder de la Ocarina del Tiempo, que actúa como una máquina del tiempo en beneficio de Link.

Oh, esto era un juego o una historia, lo olvidé después de escribir esto por un tiempo.

Así que la jugabilidad es divertida, la diversión de El señor de los anillos. Se camina mucho de un lugar a otro, por supuesto, se hace más fácil con el caballo. Te das cuenta de lo grande que es Hyrule, lo real que se siente con su elenco de personajes extravagantes. Una de mis actividades secundarias favoritas es la pesca, me recuerda cuando fui a pescar con mi padre y siento la sensación de relajación que me brinda este hobby. Las mazmorras son fenomenales, bien diseñadas, aprovechan el aspecto tridimensional que ofrece el N64. Mi favorito es el Templo del Espíritu por cuánto tiempo dura. Entras al templo como Enlace adulto pero solo puedes progresar como Enlace infantil. Entonces, cuando regresas de niño, el templo llega tan lejos como cuando tienes que regresar como adulto nuevamente.

Además, no estoy hablando del Templo del Agua, todos conocemos el trato con él y lo dejaré así.

El final es algo así como un gran espectáculo. Llevando a la trifuerza casi reformando y jugando tenis con Ganondorf, es solo después de que vomita sangre (verde en lanzamientos posteriores) que se convierte en un desafío. Ganon intenta destruir su fortaleza solo para fallar cuando tú y Zelda escapan. Luego se transforma en flaco jabalí a un enfrentamiento más épico. Cuando todo está dicho y hecho, Ganon está sellado, recuperas tu infancia y tu compañero te deja sin decir nada.

Huelo una secuela (Máscara de Majora)

Toda una épica, de hecho, solo para mejorar con el tiempo con lanzamientos posteriores como Breath of the Wild, que consume el tiempo libre de nuestros jóvenes cada minuto del día mientras hablamos.

No me gusta enumerar “el mejor” juego. En mi opinión, los juegos deben al menos desglosarse en sus respectivos géneros. Siento que lo que hace a un buen tirador en primera persona difiere mucho de lo que hace a un buen juego de estrategia en tiempo real. Definitivamente, existen algunos criterios superpuestos, pero la experiencia puede ser muy diferente.

Entonces, mi juego favorito es definitivamente Final Fantasy VII. ¿Qué hace que este título sea tan bueno?

Final Fantasy VII es una obra maestra y no porque sea perfecto. Es una obra maestra de la innovación y el arte de los juegos. Funcionó con nueva codificación, nuevos motores y nuevas posibilidades. Avanzó mucho y cambió la forma en que imaginamos que son los videojuegos. Es de muchas maneras lo que todos los juegos de Final Fantasy se esforzaron por ser, una experiencia interactiva de narración de películas. De hecho, me encantan todos los extravagantes problemas de traducción, problemas técnicos, limitaciones de hardware e imperfecciones que le dieron carácter. El hecho de que eso no haya restado valor a la experiencia dice mucho.

La jugabilidad fue absolutamente sólida y emocionante para cualquier juego de rol hasta la fecha. Era un sistema muy fuerte con pocos defectos y dio un desafío decente con toneladas de personalización. No solo el juego principal, sino TODOS los motores presentes en el juego en forma de minijuegos dentro de él. La gran variedad era inaudita. Las imágenes: absolutamente impresionantes en 1997. Ningún juego de esa época se compara. Ninguna. Definitivamente fue mi primera visualización conmovedora de un mundo realmente fantástico pero tan real, más allá del pixel art de antaño. La música: mi banda sonora favorita de todos los tiempos. La obra maestra de Nobuo Uematsu de melodías simples cargadas de compleja esencia emotiva. No puedo enfatizar la importancia del impacto de la música en la exitosa narración del juego.

Así que supongo que puedes decir que es mi elección de rol. Pero juego muchos tipos de juegos.

Super Mario World para SNES es definitivamente el mejor juego de plataformas en 2D que he jugado. Fue una experiencia tan refinada, llena de secretos y diversión, desafíos y maravillas. Visualmente atractivo y adictivo, era solo una obra maestra de un videojuego.

Del mismo modo, Super Mario 64 también se lleva la palma por mi elección de plataformas en 3D. El juego fue una experiencia increíble cuando era niño, ya que provenía de la era dominante de 2D en tiempos recientes. Incluso hoy, después de jugar numerosos juegos de plataformas a lo largo de los años, no parece que alguien haya superado la fluidez y la diversión más pura y básica que fue este juego. El desafío estaba ahí. El motivo estaba allí. La exploración estaba allí. Y la libertad estaba allí. Por primera vez, no tenemos que apegarnos a los rieles del escenario o resolver acertijos y obstáculos de la misma manera cada vez que todos. El juego ha envejecido extremadamente bien debido a esto. Incluso Nintendo, creo, se ha quedado corto de este poderoso objetivo. Este juego es el pináculo de la brevedad se encuentra con lo increíble.

¿Tirador en primera persona? Hay muchos por ahí. Y todos parecen ser de la misma raza hoy en día. Si tuviera que elegir un juego impecable y bien diseñado … probablemente sería Battlefield 3 . Casi me duele decirlo, ya que odio a EA por publicar este juego magistral. Pero prácticamente no hay fallas que realmente pueda nombrar y es una experiencia más fuerte que la que ofrece Call of Duty. Muchas posibilidades de tácticas y estrategias, y un buen modo de campaña. En particular, no me quemo mucho tiempo con este tipo de juegos, ya que hoy en día caen en un patrón de fórmula.

¿Estrategia en tiempo real? Sin duda, el Comandante Supremo y su expansión, Forged Alliance. Es difícil determinar todas las cualidades del Comandante Supremo que lo convierten en el mejor RTS de todos los tiempos. El equilibrio de las facciones, la lista completa de unidades, las increíbles posibilidades, la gran selección de mapas, el increíble rango de escala, las características más pequeñas y el contenido de las campañas, todo converge en una experiencia inmejorable. Es un juego tan abierto, capaz de entretenerte de manera diferente docenas de veces. También es una experiencia cinematográfica, ya que puedes ver a tus unidades rodar sobre bases enemigas y marchar a través de los mapas, reunirse en formaciones enormes y bombardear unidades enemigas. Es difícil decir que hay fallas en el juego.

Shooter en tercera persona? Probablemente diría mi primero, Transformers: War For Cybertron. El juego fue innovador por decir lo menos y un montón de diversión. La campaña fue muy sólida y disfruté mucho la actuación de voz y la estética del diseño. Tener un modo de vehículo versátil y un sistema de clase hizo que el juego fuera muy entretenido durante mucho tiempo. Sin embargo, el contenido tenía sus límites. Mi segundo lugar tendría que ser Space Marine de la web del juego Warhammer 40K. El juego está gloriosamente construido y sólidamente diseñado para multijugador. La campaña fue fuerte y el valor de repetición para el modo multijugador fue excepcional.

Juego de lucha? No puedo elegir entre las obras maestras de Namco, Soul Calibur 3 y Tekken 5. Ambas aparecieron en Playstation 2 y las amé a ambas. La música para ambos es una producción absolutamente excepcional. La actuación de voz fue genial. La jugabilidad es inmejorable para los estándares de los juegos de lucha. Los gráficos maximizan las habilidades de la PS2. Fueron experiencias memorables y divertidas con una inmensa cantidad de contenido.

¿Juego de carreras? Need for Speed: Underground . Creo que el juego habla por sí solo. Un equilibrio creíble entre el estilo arcade y el realismo, el éxito del juego fue todo en su estética y jugabilidad. Los controles fueron los mejores que he experimentado en un juego de carreras. El contenido también fue particularmente bueno para un juego de carreras, especialmente en lo que respecta a una campaña impulsada por semi-trama. Tenía una llamarada que la mayoría de los juegos de carreras antes y después simplemente carecen. Y fue difícil de replicar, incluso para la secuela en mi opinión.

También juego muchos juegos que cruzan géneros, así que tal vez incluso dividirlos así no es absoluto. Hay muchos juegos que me encantan que no puedo ubicar en estas categorías.

Call of Duty: Black Ops 2

Este juego justo aquí? Sí, allanó el camino hacia mi credencial allí mismo.

Call of Duty: Black Ops 3

Este juego justo aquí? Sí, más o menos agregado a mi adicción a los videojuegos.

Todos los demás juegos de CoD:

Sí, soy adicto a la CoD, ¿tienes un problema?

CS: GO:

He pasado más horas jugando esto que haciendo la tarea. (Pregúntale a mamá. Puede confirmar)

Tesoro:

Puede sonar extraño, pero también toco esto bastante. Principalmente para aliviar el estrés causado por otros juegos mencionados.

Fortnite:

Hace poco comencé a jugar esto … Es increíble.

Supervisión:

No podría vivir sin él. Debe intentarlo ahora mismo.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm:

1, 2, 3, 4, 76, lo que sea. Todos los grandes juegos.

Menciones honoríficas:

Brawlhalla

Minecraft

Super Mario Bros. 64

Skyrim

Assassin’s Creed (Todos fueron buenos)

Rainbow Six Siege

Dark Souls 2 , recién lanzado el mes pasado. ( Nota: escribí esto antes de jugar Dark Souls (1) y Demon’s Souls. Ahora clasifico a Darks Souls (1) como la más alta, pero qué demonios, quiero dejar esta oda a DS2 porque todavía es épica).

La serie Souls es conocida por ser increíblemente difícil: mueres literalmente cientos de veces antes de completar un juego. Y Dark Souls 2 no toma tu mano: comienzas como un zombi que se despierta en un pedestal en un juego, sin tener idea de cómo llegaste allí o qué se supone que debes hacer o cómo, e inmediatamente comienzas a ser asesinado cualquier parte que vayas. Y luego … comienza a ponerse realmente genial, poco a poco, hasta que te consume.

Está clasificado como un juego de rol de acción. Tiene las mejores partes de un juego de rol (nivelación, creación de personajes personalizables, economía en el juego) pero también tiene un enfoque intenso en el combate. Los enemigos son horribles y difíciles. Los ambientes son hermosos, sombríos y surrealistas. Y casi no hay música en el juego, lo que crea una sensación de temor solitario al que te vuelves adicto.

No se parece a nada más que haya jugado.

El mejor juego de mi lista actualmente es The Witcher 3: Wild Hunt.

El juego en sí es excelente. Es la tercera y última entrada en la Saga de Witcher basada en los trabajos de Andrzej Sapkowski. Gira en torno a Geralt de Rivia, que es un cazador de monstruos de profesión. Tiene excelentes gráficos, mientras que todavía tiene requisitos de sistema bastante bajos (IMO). Tiene la mejor narración en un juego que he jugado. Las animaciones son acertadas, el combate es fluido. La mecánica del juego no es exactamente nueva, pero se ejecuta muy bien. Y por fin no es un desastre (* ejem * EA * ejem * Ubisoft * ejem * Bethesda).

Aquí hay algunas pequeñas cosas a las que prestaron atención en el juego

  1. No hay comida fresca en mazmorras antiguas
  2. Capacidad para saltear una escena de línea por línea
  3. La configuración en PC es simplemente gloriosa

Además del juego en sí, hay cosas que CDPR me hizo apreciar más el juego.

  1. Lanzaron DLC gratis que incluye nuevos artículos, armas y armaduras. A diferencia de otros
  2. El juego está disponible sin DRM. Así que no hay activaciones, sin problemas.
  3. Los dos DLC pagos incluyen más contenido que algunos juegos.
  4. Le pusieron un precio más bajo al juego en países como India, lo cual es un buen movimiento teniendo en cuenta el PIB

Aquí hay una lista de algunos de mis juegos favoritos.

FPS:

  • Halo Reach

  • CoD: Black Ops II

  • Star Wars Battlefront II

  • Star Wars Republic Commando

  • territorios fronterizos 2

RTS:

  • Age of Empires Rise of Rome

  • Comandante Supremo II

  • Star Wars: Empire At War

Carreras:

  • Necesidad de la velocidad de la carrera

  • Cuadrícula 2

  • Burnout: venganza

  • Split / Second

Deportes:

  • Madden 08

  • FIFA 14

Acción / Aventura / Otro:

  • Batman: Arkham City

  • No cesado

  • Il-2 1946

  • Ace Combat 6

  • El hombre araña 3

Tenga en cuenta que estos son mis favoritos personales. Algunos me gustan solo porque son divertidos de jugar o porque tengo buenos recuerdos al jugarlos, no necesariamente porque son grandes juegos en lo que respecta a las clasificaciones de los juegos.