“Quiero hacer cortometrajes con animaciones. Quiero que mi trabajo sea profesional. ¡Pero no puedo comprar cursos! Me gustaría saber dónde puedo obtener contenido gratuito y profesional “.
La cita anterior y su pregunta central son contradictorias. Aprender una animación 3D realista y una visión para hacer cortometrajes son dos cosas diferentes. Discutamos por qué digo así.
- La animación es parte de los cortometrajes animados . Entonces, al aprender solo una gran animación, no puedes hacer un gran cortometraje, ya que esta es solo una parte del proceso de hacer un cortometraje animado.
- Hacer cortometrajes con animaciones en 3D requiere el conocimiento de los siguientes módulos que hacen un video completo de animación en 3D.
a. Bocetos: para storyboard, arte conceptual, etc.
si. Modelado: para convertir un boceto 2D del personaje en un modelo 3D y para esculpir detalles sobre el modelo.
C. Texturizado / Sombreado: para definir propiedades de superficie como color, reflejo, refracciones, brillo, etc. para su modelo 3D.re. Aparejo: sea cual sea el objeto 3D animado, es necesario que sea manipulado. Aparejar significa crear controladores para un modelo 3D para que luego estos controladores puedan ser animados, lo que animará el modelo según las asociaciones realizadas con los controladores. Por ejemplo: un rostro humano estará equipado con muchos controladores, como globos oculares, pestañas, párpados, mejillas, alfabetos, expresiones, mandíbula, etc. Cada uno de ellos tendrá un controlador que se animará más tarde.
mi. Iluminación: simplemente significa poner las luces en la aplicación 3D para imitar como una escena de iluminación del mundo real. Las aplicaciones 3D proporcionan algún tipo básico de luces que, en combinación entre sí, pueden satisfacer cualquier tipo de iluminación en la aplicación 3D. Varios complementos de terceros te ayudan a obtener resultados realistas.
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F. Animación: ahora es la parte que has hecho en tu pregunta central. Ahora puede ver que aprender solo animación no resolverá el propósito de hacer cortometrajes animados. La animación se realiza colocando claves en los controladores y el software mismo realiza una animación interpolada.
sol. Dinámica y efectos: se considera la parte más desafiante en una película animada. Simulaciones de tela, fuego, niebla, humo, todo esto es parte de esta cabeza. Cada uno tiene un alcance enorme y dominarlos llevará un tiempo considerable.
h. Postproducción: la postproducción se usa para agregar varios efectos que podrían tomar más tiempo mientras se realiza en la aplicación 3D. Los resplandores, resplandores, brillos, correcciones de color, composición de pases, se realizan principalmente en la postproducción y tendrá que aprender un software de postproducción separado para esta tarea.
Espero que ahora puedan ver la diferencia justa entre dos declaraciones. Ahora pasemos a entender la imagen más grande.
Lo primero es que si quieres aprender cómo hacer cortometrajes con animaciones realistas, al menos debes tener conocimientos básicos de una aplicación 3D, una aplicación de escultura y pintura de texturas, dinámicas y complementos de efectos (si quieres efectos muy perfectos) y una aplicación de edición de video y composición como recursos básicos para hacer una película.
Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Blender son algunos jugadores destacados en aplicaciones 3D. Los productos de Autodesk requerirán licencias a un alto costo, mientras que Blender es un software de código abierto que significa que no se debe comprar la licencia.
Z Brush es bueno tanto para esculpir como para pintar texturas y es aceptado en todo el mundo como una herramienta confiable y rápida para el mismo.
Real Flow, Krakatoa, Thinking Particles, Fume FX, Shave y un corte de pelo, Pheonix FD son algunos de los principales actores en dinámica y diversos tipos de partículas y simulaciones de fluidos.
Foundry Nuke, Adobe After Effects, Blackmagic Design’s Fusion son algunas aplicaciones importantes para la composición, mientras que Adobe Premiere Pro, Avid y FCP son buenos para la edición de videos.
Muchas personas descargan softwares craqueados, pero no es aconsejable hacerlo, más bien puedes descargar una versión para estudiantes del mismo “
No sé su nivel de competencia en ninguna aplicación 3D. Por lo tanto, supongo que debe comenzar desde cero.
En segundo lugar, no hay absolutamente nada gratis cuando quieres aprender algo, seguramente se producirán costos directos o indirectos. Por ejemplo: si aprende tutoriales gratuitos en Youtube, seguramente tendrá que pagar por una conexión a Internet. (Costo indirecto). Comencemos discutiendo algunas buenas fuentes casi gratuitas para aprender:
“El mejor lugar para comenzar a aprender los conceptos básicos de un software es usar sus manuales”
- Biblias: la mayoría de los paquetes de aplicaciones 3D tienen manuales y generalmente se llaman Biblia de ese software en particular. Por ejemplo: 3DS Max 2014 Bible.
Las Biblias también están disponibles en PDF, en línea. Puede buscar la Biblia de una aplicación 3D y luego comenzar a buscarla desde el inicio. Lea todas y cada una de las líneas y pruébelo usted mismo con el software al instante. Por ejemplo: si el libro dice que una herramienta en particular se usa para algo en particular, use esa herramienta para que pueda comprender lo básico de esta herramienta.
Completar una Biblia te hará más y más seguro gradualmente, ya que tendrás un buen dominio sobre los diversos pequeños matices del software.
- Youtube: hay varios canales de Youtube que proporcionan tutoriales masivos en cada uno de los módulos. Incluso puede buscar el uso de una herramienta específica de una aplicación y varios consejos y trucos también.
- AREA: puede ir a la página del canal de aprendizaje de Autodesk que es AREA. El enlace es – {{meta.title}}
- Fuentes en línea: puede unirse a varios foros de los respectivos softwares donde los artistas discuten diversas herramientas, consejos y trucos y también comparten su trabajo y su creación y, por supuesto, es gratis.
Si desea aprender solo una gran animación y conoce el resto de las cosas en la tubería, puede comenzar con:
- Ilusión de la vida (Un libro sobre animación de Disney)
- Animator’s Survival Kit (Un libro que salva vidas para los animadores)
- 11second club (Un lugar donde verá animaciones de clase mundial, foros, comentarios de otros miembros y comentarios sobre su experto en la industria de entradas de animación si gana la competencia)
- Mire, observe y analice la vida en los términos anteriores que dos libros han descrito hacer. Mire tantas películas animadas como sea posible para tener una idea de lo que la gente está haciendo en la industria, obtener inspiraciones, lecciones de ellas, analizarlas cuidadosamente y comprender los matices de las animaciones.
Espero que tenga una idea básica sobre las cosas que necesitará aprender y las fuentes de donde puede aprenderlas. Todo lo mejor !