Estoy construyendo un juego de cartas coleccionables del Libro de Mormón. ¿Cómo debo comercializarlo y venderlo?

La respuesta corta. No hagas un juego de cartas coleccionables.

La larga respuesta. Los juegos de cartas coleccionables requieren mucho capital y una gran base de jugadores para ser viables. Además, si usted es un diseñador de juegos por primera vez inédito, sus posibilidades de iniciar un negocio exitoso en la industria de juegos de mesa / cartas son bajas o nulas.

Esto es lo que debes hacer primero. Haz algunos otros juegos más pequeños primero. Considera hacer un juego para el concurso de microjuegos de 9 cartas en boardgamegeek. Las restricciones son nueve cartas, 8 cubos y cuatro dados. Considera hacer un juego con un límite de 54 cartas (simplemente puedes alterar una baraja de cartas para esto). Mottainai y Yomi son buenos ejemplos de 54 juegos de cartas con complejidad.

Si alguno de estos juegos te hace sentir bien una vez que hayas terminado de diseñarlos, prueba de juego, prueba de juego, prueba de juego. Considere encontrar un grupo de prueba de juego local. Salt Lake City tiene el gremio de jugadores SLC. Network on the geek (BGG) y envíe muestras de prueba de juego a personas de todo el país. Muchos diseñadores descubren que después de terminar un juego, durante las pruebas de juego se descubre que no es divertido.

Si todavía tiene la intención de hacer un juego de cartas coleccionables, considere cambiar su modelo. Los juegos de cartas vivas (LCG) se juegan como un TCG, excepto que todas las cartas necesarias para construir tu mazo se incluyen en la caja y los juegos de expansión se lanzan trimestralmente o semestralmente. Android: Netrunner es el ejemplo más popular de esto. Ashes: Rise of the Phoenixborn es un ejemplo más reciente de esto.

En cuanto a la publicación, ya que está trabajando en un juego para un grupo demográfico objetivo mormón, puede intentar lanzarlo a Deseret Book después de tener un prototipo atractivo. Nauvoo games es un editor independiente que ha ganado premios por su primer juego, Stockpile, y uno de sus dos fundadores es un graduado de BYU. Sin embargo, dudo que publiquen un Mormon TCG.

Kickstarter es probablemente el método que necesitarías usar para crear tu juego. La comunidad de juegos de mesa está enamorada de kickstarter. Incluso hay numerosos editores a gran escala que usan kickstarter (los juegos de Queen y TMG vienen inmediatamente a mi mente). ¡Buena suerte, juega muchos juegos (para obtener más perspectiva para tus propios diseños) y diviértete!

No eres el primero en tener esta idea, y ciertamente no eres el último. Si usted es dueño de un negocio decente a mitad de camino, ya conoce las desventajas de tal empresa, así que aquí está mi consejo para usted:

Habla con Richard Garfield. Habla con Mark Rosewater. Estos chicos conocen la historia temprana de Magic: The Gathering, el TCG original. Pueden darle buenos consejos sobre la longevidad y el potencial del mercado.

El mejor marketing es jugar el juego. Prototipo y luego jugar en las tiendas de juegos. Debutó en GameCon. Dado que su mercado objetivo es probable que esté en el Wasatch Front, no tiene que viajar muy lejos. Incluso hay algunos editores locales de juegos que pueden echar un vistazo y ayudarte.

El juego primero debe ser fiel al Libro de Mormón real . Sugiero incluir algunas cartas que harán que un jugador salte un turno. Llámelo tarjeta “Y llegó a pasar”. Al igual que BoM, necesitará 1297 de estas tarjetas, por lo que los costos de producción probablemente serán bastante altos. Ten eso en mente.

Al construir un sistema de juego, querrás mantener los cambios en el juego al mínimo. No deben ocurrir más de 3.913 cambios una vez publicados.

Su audiencia principal será gente que esté acostumbrada a escenarios fantásticos e increíbles, así que continúe e incluya campañas de batalla con caballos, NPC de un continente completamente diferente y armas de acero en un entorno precolombino estadounidense. Recuerde, tendrá 3.913 oportunidades para actualizar el juego, por lo que tal vez pueda cambiar los caballos por tapires e intercambiar la geografía de los mapas también en la segunda edición si la audiencia de prueba no reacciona bien.

Puede configurar el juego para el juego individual, o tal vez configurar equipos: lamanitas y nefitas. Incluya algunas pinturas faciales para que los niños puedan divertirse realmente. Los lamanitas pueden quitar las pinturas oscuras y convertirse en “blancos y encantadores” a medida que avanzan. Nota: Cuando mencioné el juego individual, me refería a un escenario gratuito para todo tipo con 2–5 jugadores. Bajo ninguna circunstancia un buen mormón debe jugar consigo mismo.

Eso puede ser un poco difícil, dependiendo del contenido. ¿Es como Yu-Gi-Oh? ¿Es como Magic the Gathering? ¿Cuales son las normas?

Honestamente, el mercadeo a través de la Iglesia es probablemente una buena estrategia. Corre la voz a través de las redes sociales. Si puede, trate de obtener grandes páginas de Facebook SUD para mencionar su producto de manera positiva. Tal vez mencione casualmente el juego la próxima vez que hable en la iglesia y deje que el boca a boca haga todo su marketing. En la comunidad SUD, el boca a boca suele ser mejor que los anuncios caros.