¿Qué es un divertido juego de cartas para 4 jugadores?

Magic: The Gathering, variante de comandante.

Es costoso (cada jugador necesita un mazo), que para Commander comienza en $ 35 típicamente, se lanzan nuevos mazos anualmente.) Puede ser lento para 4 jugadores, dependiendo de las condiciones, y los juegos son bastante variables debido a factores complejos. No es un juego fácil de aprender, pero existen muchos recursos para aprender y preguntas sobre reglas. Probablemente no sea para personas cuya idea de diversión son los juegos simples. Pero para las personas que desean un desafío mental y están dispuestas a invertir en aprender el juego, podría ser una opción.

Creo que Magic: The Gathering es uno de los juegos más interesantes para jugar debido a las interacciones interesantes que ocurren, especialmente la variante Commander. Si alguien quisiera meterse en esto, es posible que quieran descargar una versión para PC como Magic The Gathering Duels (en Steam) para aprender el juego básico y decidir si les gusta el juego (antes de saltar a Commander).

OK, es posible que necesites una mente abierta para este. ¿Sabías que las cartas del tarot fueron inventadas para jugar juegos de cartas? No se preocupe si no le gustan las asociaciones ocultas, la mayoría de los juegos ahora se juegan con un paquete francés que no reconocería como tarot en absoluto. Sin embargo, los antiguos diseños italianos todavía se usan para jugar en Italia, Sicilia y Suiza.

Las cartas se inventaron a mediados del siglo XV en Milán para el juego: el juego extra de tarjetas de imágenes tomó como tema una procesión de triunfo cristiana tradicional, por lo tanto, se llamaron trionfi, que significa triunfos, y de donde obtenemos nuestra palabra triunfo. Fue la invención del tarot que marcó la invención de los triunfos en los juegos de cartas. Durante 350 años, las cartas fueron conocidas por nada más que juegos de cartas (y no, ¡la iglesia nunca se opuso porque reconocieron las imágenes como cristianas!).

Los primeros cuatro jugadores que debes considerar es el tarot francés, que ahora es su segundo juego de cartas más popular. Este es un gran punto de entrada a la familia del tarot y siempre es muy divertido, estratégico pero sin ser demasiado exigente.

Mi favorito personal es Ottocento, un juego que se juega con un paquete exclusivo de Bolonia (aunque es bastante fácil de obtener por Internet). ¡Es un juego de parejas fijas que puede ayudar a Bridge a correr por su dinero sin que nadie tenga que aprender ninguna de esas convenciones de licitación molestas!

Mi más favorito y divertido que recomendé es UNO. (No sé cómo ponerle una foto)

Debes estar bromeando de que no conoces a Uno. ¡Bueno, supongo que tengo que explicarlo!

UNO es en realidad un juego de cartas que requiere un pensamiento estratégico para ganar con la carta que tienes. UNO también se puede jugar por encima de 4 jugadores. Porque cuanto más, mejor.

UNO es bastante simple de jugar, incluso los niños y los adultos pueden jugar juntos.

El primer paso para jugar es barajar la carta, darles a todos siete cartas y tomar una carta en la parte superior del mazo y ponerla sobre la mesa y todos deben estar rápidamente para poner sus cartas que coincidan con su color o números. Después de eso, las personas que están al lado de las primeras personas ponen la carta que coincide o toman una nueva carta del mazo si las personas que no tienen ninguna carta coinciden con la carta en la mesa. Y así es como juegas UNO

Hay muchos, suponiendo que no solo estés hablando de una baraja estándar de 52 cartas. Aquí están mis diez mejores (sin orden):

  1. Mille Bornes
  2. Euchre
  3. Hanabi
  4. Sushi Go!
  5. 6 Nimmt!
  6. Biblios
  7. Espadas
  8. Rojo7
  9. Carta de amor
  10. Carrera por la galaxia

Euchre me gusta bastante.

Suele jugarlo cuatro personas en dos asociaciones. Es un poco inusual, fácil de aprender y, sin embargo, tiene bastante profundidad. Y, sobre todo, es muy divertido.

Sin duda, debe ser WIZARD, un juego de triunfo. Siempre parecemos gravitar hacia este juego de cartas al final de la noche del juego. La mayoría de nosotros somos muy hábiles en eso, por lo que jugamos la variante “Stick-the-Dealer” por la cual el crupier de la mano actual hace una oferta para asegurar que la ronda actual sea “overbid” o “underbid”.