Hay bastantes y los estándares varían ligeramente de una zona a otra.
En general, la animación 2D occidental (América) se realiza principalmente con Toon Boom Harmony o Adobe flash / Adobe Animate .
Creo que en algunos estudios de todo el mundo, pero principalmente en Europa, se usa TVPaint . Ghibli ha puesto a disposición una versión de su software de estudio de forma gratuita, se llama Opentoonz
En Japón, el estándar de la industria parece ser el conjunto de programas RETAS Studio .
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Algunos espectáculos usan Adobe después de los efectos, South Park, por ejemplo, ha cambiado a él y la caricatura de Angry birds se realizó allí.
En 3D probablemente haya una variedad aún mayor de programas, pero probablemente esté dominada por Maya y Blender .
Muy pocos estudios como Pixar usan software propietario que no esté disponible al público.
La mayor parte de este software está dirigido a producciones de tamaño de estudio, por lo que hay algunos paquetes que no están disponibles directamente, pero, en general, debería poder comprar una licencia personal.
Hay mucho más, pero estos son los más utilizados por los estudios.